Küzdőjáték vendégszereplők: Hogyan segíthetnek (és árthatnak) a játéknak

click fraud protection

A vendégszereplőknek is volt helyük verekedős játékok a 90-es évek eleje óta, változatos sikerrel a kivitelezésükben. A felszínen a vendégszereplők gyakran felszínes, márkaközi promócióként jelennek meg. Ennek eredménye a harci játék vendégszereplője, amely a tematikailag illeszkedőtől egészen a megfelelőig terjed teljesen össze nem illő, és a crossover karakterek így vita tárgyát képezik a verekedős játékon belül közösség.

A verekedős játék vendégszereplője ma is elterjedt, különböző formákat öltve a különböző franchise-okban. Az Mortal Kombat A franchise a DLC-ben vendégszereplőket valósított meg a napok óta Mortal Kombat (2011), horror- és akciófilm-ikonok beszűrése a névsorba, csak enyhe bólintással a játékok narratívájára. Tekken 7, fordítva, vette Akuma from utcai harcos és közvetlenül beépítette a játék fő cselekményébe, egy másik verekedős játék ikonját használva megerősítésképpen Tekken's már jelentős névsor.

Miközben a vendégszereplők továbbra is áthatják a harci játékokat, jelenlétükről továbbra is vita folyik. Az a tény, hogy a vállalatok összefognak és lehetővé teszik szellemi tulajdonaik kölcsönhatását, önmagában figyelemre méltó. Ennek számos módja van, a képkockáktól a teljesen játszható karakterekig és helyszínekig. A műfajnak azonban foltos múltja van ezeknek a különleges megjelenéseknek a befogadásában.

A vendégszereplők hátránya a verekedős játékokban

A vendégszereplők lefelé húzhatják a harci játék általános kohézióját, a választott karaktertől és a játéktól függően, amelyben szerepelnek. SoulCalibur 4 egyedi megközelítést alkalmazott vendégszereplőivel: keresztpromóciót végzett a LucasArts-szel, és lehetővé tette Darth Vadert, Yodát és Starkillert (Vader titkos tanítványa The Force Unleashed), hogy keresztbe vágja a pengéket a vadászgépeivel. Lehetőség van ezeknek az ikonoknak a megjelenésére SoulCalibur figyelemre méltó volt, mégis a három fénykardforgató esztétikailag ütközött a 16. század végével. a cím beállítása, rávilágítva egy anakronizmusra a két egymással küzdő világ között kibékült.

A vendégkarakterek megvalósítása a játékosbázis élményét is megoszthatja egy címmel. SoulCalibur 2vendégszereplők megtette ezt, mivel a játék minden verziójához külön-külön cameo volt. Tekken Heihachi Mishima, Zelda legendájaA 's Link és a képregényhős Spawn megtalálta az utat a játék PS2, GameCube és Xbox verzióiba. Kratos a Sony-tól a háború istene A franchise PlayStation-exkluzív karakterként is különlegesen feltűnt Mortal Kombat (2011), az Xbox 360 és a PC-s verziók nem kapnak kompenzáló karaktert. Ez az egyensúlytalanság egyenetlen élményt hoz létre, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy egy adott verziót válasszanak a legtöbb vagy legjobb tartalomhoz.

A verekedős játékok is egyéni mechanikájukra épülnek, és a vendégszereplők megjelenése megzavarhatja a játék menetét. Ban ben Tekken 7, mind Akuma, mind a harcosok királya' Geese Howard méterekkel, szuper mozdulatokkal, lövedékekkel, animáció törlésével és egyebekkel szállt be a játékba. olyan szerelők, amelyek otthonosan mozognak a megfelelő 2D-s címeikben, de határozottan nem érzik magukat a 3D-ben harcos. Ez azt eredményezi, hogy a két korábbi verekedős játékfőnök karakter olyan különleges előnyökkel rendelkezik, amelyek semmilyen más karakter számára nem elérhetők.

Hogyan segíthetik a vendégszereplők a verekedős játékokat

Míg a harci játék vendégszereplőinek megvalósítása saját gondokkal és gondokkal jár, a játékvilágok átkeléséből eredő előnyökkel jár. A verekedős játékok vendégszereplői lehetőséget adnak a játékosoknak, hogy olyan álommeccseket éljenek át, amelyek egyébként csak a rajongók által készített, Mugen-motoros meccseken lennének lehetségesek. Liba és Akuma pótkocsii a számára Tekken 7 rájátszott erre, kiemelve mind a karakterek összecsapását Heihachi Mishimával, mind pedig a lehetőségek világát nyitja meg abban, hogy mindkét karakter ugorjon Tekken3D-s síkja. Mortal Kombat 11, valamint továbbra is az egyetlen hely, ahol az akciófilmek rajongói láthatják Rambo, a T-800 és a Robocop mind harcolnak egymás ellen.

A vendégszereplők is javíthatják egy adott cím beállítását, ha jól illeszkednek annak idővonalához és történetéhez. Míg SoulCalibur a múltban voltak ezzel problémái, A WitcherRiviai Geralt és Haohmaru of Szamuráj Shodown ben orvosolta a sorozat vendégproblémáit SoulCalibur 6, mivel mindketten be tudtak csúszni az idővonalra anélkül, hogy ütköztek volna a játék esztétikájával. Ez bizonyos értelemben még összetartóbbá teszi a világot, miközben más játékok karaktereit is behozza a harcba, tiszteletben tartva a cím beállítását.

Gondos tervezéssel egy vendégszereplő idővel akár egy jövőbeli projektté is fejlődhet – vagy annak katalizátora lehet. SNK-k Fatal Fury Special 1991-ben ez lett az első harci játék, amely vendégszereplőt valósított meg, Ryo Sakazakivel Harc művészete a franchise megjelenése. Három évvel később a Capcom követte a példáját, Akuma pedig a cégtől utcai harcos megjelenni benne X-Men: Az atom gyermekei. Ezek a megjelenések megadták a terepet annak, ami később SNK-vé vált a harcosok királya franchise és a Capcom Marvel vs. Capcom sorozat. KoF, különösen végül az ihlet szikrája lenne Super Smash Bros., val vel Terry Bogard hozzáadásra kerül DLC-ként tisztelni ezt a befolyást.

Hasonlóképpen, egy vendégszereplő felhasználható az alulhasznosított IP iránti érdeklődés felmérésére, lehetővé téve, hogy az újra felszínre kerüljön a köztudatban. Gyilkos ösztön harmadik évadában szakértőként alkalmazta ezt a technikát. Mellett Halo's választottbíró és A háború fogaskerekeiRAAM tábornok, a saját franchise két jól ismert karaktere, egy korábbi ritka ingatlan meglepő megjelenése a Rash-en keresztül. Battletoads. Öt évvel később, Battletoads visszatért az első megfelelő játékkal 25 év alatt.

A verekedős játékok mindig is a karakterek őrült választékának adtak otthont. Ahogy a fejlesztők egyre kényelmesebben adják át IP-címeiket, ez a vad karakterkészlet valószínűleg még vadabb álommeccseket fog életre kelteni. Valakivel, mint Negan, aki átkelt A Walking Dead -ba Tekken 7, a rajongók lehetőséget kapnak arra, hogy szabadon engedjék fantáziájukat olyan meccseken, amelyek másként soha nem jöhettek volna létre. Verekedős játékok gyakran küzdhet a különleges vendégszereplők megfelelő megvalósításával, de tagadhatatlan, hogy az ilyen megjelenések a műfaj DNS-ében már a kezdetek óta benne vannak. Míg egyes megvalósítások több kárt okoztak, mint segítettek, a kockázatok gyakran megérik a jutalmat.

Far Cry 6: Hol található a Zona 51 puska?

A szerzőről