Minden, amit Prince of Persia remake megváltoztat, az eredetiből

click fraud protection

Prince of Persia: Az idő homokjainak remake pletykák és létezésével kapcsolatos sok találgatás után jelentették be a Ubisoft UbiForward rendezvényén. A kritikusok által elismert 2003-as klasszikus nyomdokaiba lépve Prince of Persia Remake újjá kívánja építeni az eredeti címet annak érdekében, hogy a jelenlegi játékgeneráció közönsége elé kerülhessen. Azzal, hogy a játékot "remake" -ként hirdették meg, nem pedig a "újraindítás" vagy "remaster", egyértelmű, hogy a Ubisoft néhány figyelemre méltó módosítással arra törekedett, hogy megtartsa az ismerős képletet, hogy a cím friss legyen a visszatérő játékosok számára.

Amikor Perzsia hercege: Az idő homokja 2003 -ban jelent meg, a címet mérföldkőnek számító játéknak tekintették konzolgenerációjából. Az idő-manipuláció innovatív használatával a rejtvények megoldása érdekében, az érzékeny és áramló platformozással, valamint a sima harci rendszerrel, amely a harcok alapját képezte az olyan játékokban, mint pl. Assassin's Creed, az eredeti Perzsia hercege: Az idő homokja

megelőzi saját korát, és hatása 17 évvel később érezhető a modern játéktervezésben. Emiatt a játékosoknak új változtatásokra lenne szükségük, hogy visszatérjenek, és a Ubisoft igyekszik teljesíteni.

Beszélgetés vele IGN, a Ubisoft megerősítette, hogy a játékot a Ubisoft Anvil Engine -jével, a Assassin's Creed franchise, hogy a játék vadonatúj hangulatot kölcsönözhessen. A Ubisoft Pune játékigazgatója, Pierre-Sylvain Gires beszélt az új motorral kapcsolatos lehetőségekről és a játék új generációra való előrehozásának lehetőségéről, és ismertette a Perzsia hercege: Az idő homokja úgy döntöttek, hogy a legtöbbre összpontosítanak.

Változások a perzsa herceg újrateremtése alatt

Gires megemlítette, hogy az átdolgozással "mindent a nulláról épített"és lehetőséget kapott a mozgásrögzítés használatára. Gires is hozzátette: "Tehát, mozgásrögzítés, arc animáció, az összes dialógust és minden sort újra felvettük, ezért hívjuk remake-nek és nem remaster-nek."A játék" remake "hangsúlyozása segít megkülönböztetni a korábban kiadott remastertől Perzsa herceg: Az idő homokja, mint Az Ubisoft azon dolgozik, hogy bemutassa a különbségeket verziója között Perzsia hercege és a korábbi iterációk.

Gires szintén megemlíti a három konkrét érdekesség dolgoznak ezen a remake -en: "... Főleg a kamera, a harc, a navigáció teljesen át lett dolgozva.„Az Ubisoft Pune és a Ubisoft Mumbai mögött a legújabb perzsa vállalkozás és Pierre-Sylvain Gires élén a játékosok számíthatnak a régi rendszereket újjá kell alakítani a modern konvenciókkal és technológiával, amely a 2003 -as eredetit teszi emlékezetessé kaland. Miután Yuri Lowenthal újra felemelte hercegi szerepét és az újonnan érkezett Supinder Wraich felvállalta Farah szerepét, a szereplőgárda magában foglalja a cím mögött rejlő filozófiát, Prince of Persia: Az idő homokjainak remake újra azt akarja, hogy új legyen a régi.

Forrás: IGN

Az Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése

A szerzőről