Skyrim & Fallout 4 Mods: A Bethesda Creation Club magyarázata

click fraud protection

A Bethesda címek élettartama, mint pl Skyrimés Fallout 4 jelentősen megnövelte a modding közösség. A modok segítenek a nem hivatalos tartalom megjelenítésében, hibajavítások, továbbfejlesztett grafika és még sok más olyan játékokhoz, amelyek egyébként nem kapnák meg ugyanazt a kezelést a megjelenés után. A Bethesda jó múltra tekint vissza a nyílt világú RPG-k meglehetősen nagy kiegészítőinek kiadásában, de a játékok általában még sok hivatalos frissítés után is hírhedten tele vannak hibákkal. Annak érdekében, hogy összeállítson néhány modot Skyrim és Fallout 4, a Bethesda a Creation Clubot használja eszközként, hogy hivatalosan támogatott modokat kínáljon a játékosoknak.

A Bethesda's Creation Club egy szabadúszó vagy vállalkozói piac, bár a Bethesdánál házon belül készült tartalmat is kínál. A tapasztalt modderek pályázhatnak portfóliójukkal, és hivatalos alkotókká válhatnak Skyrim és Fallout 4. Amint egy modderből Alkotó lesz, egy fejlesztési ciklusnak kell alávetni, feltehetően hasonlót, mint a Bethesda saját alkalmazottainál. Bemutatót készítenek az Alkotó által elkészíteni kívánt új tartalomhoz, és ha elfogadják, bekerül egy ütemtervbe alfa-, béta- és kiadási mérföldkövekkel. A modderek alkotóivá válásának további előnye, hogy a Bethesda egy további fényezést ad a hivatalos Creation Club tartalmaknak. A Creation Clubban felsorolt ​​tartalmak a Creation Credits nevű prémium pénznemben vásárolhatók meg.

A Creation Club 2017 óta működik, és elérhető a Skyrim és Fallout 4 játékkliensek PC-n, Xbox One-on és PS4-en (és most Xbox Series X|S és PS5 a visszafelé kompatibilitás révén). A hagyományos modok továbbra is ingyenesen elérhetők a játékosok számára, de a Creation Club csak egy próbálja meg hivatalosan szponzorálni a játék utáni tartalmat, amely a nagyobb DLC hatáskörén kívül készült bővítések.

Hogyan működnek a Skyrim & Fallout 4 Creation Club modjai

Az Bethesda A weboldal eléggé ragaszkodik ahhoz, hogy a Creation Club tartalma nem fizetős mod, hanem prémium pénznemben kell megvásárolni a használatukhoz. Míg a Creation Club piacterén vannak megjelenés utáni tartalmak, amelyeket a Bethesda fejlesztői készítettek (más néven DLC), a cég szerződteti a moddereket is, hogy módosításokat készítsenek Skyrim és Fallout 4.

Ez végső soron egy kis különbség a fizetős és a prémium pénznemben vásárolt modok között, de a Bethesda valószínűleg a Valve-val kapcsolatos vita miatt teszi ezt. modderek a Steamen hogy néhány évvel korábban díjat számítsanak fel a tartalomért. Sok játékos különböző okok miatt ellenezte az ötletet, így a Bethesda valószínűleg tisztáznia kellett, hogy a Skyrim és Fallout 4 A Creation Club piactér hivatalosan szponzorált, csiszolt és tanúsítvánnyal kompatibilis.

Forrás: Bethesda Alkotó Klub

Miért jobbak a Back 4 Blood's Bots, mint a játékosok?

A szerzőről