A DOOM 2 Mod felismerhetetlen túlélési horrorjátékká alakítja át

click fraud protection

Legendás FPS VÉGZET mindig is inkább akciónak, mint horrornak tartották, de egy új mod átváltoztatja a váltást VÉGZET 2 egy túlélő horror játékba, amely gyakorlatilag felismerhetetlenné teszi az eredetit. A mod, régóta építette VÉGZET modder Wadaholic, átalakítja a klasszikus akciójátékot Teljes káosz, egy szinte teljesen különálló játék, amely az eredetire fest Végzet eszközöket egy ecsettel, amely más klasszikus túlélő horror játékokat is formázhatott volna Resident Evilvagy Silent Hill.

Az eredeti VÉGZET 2, a sorozat cím szerinti első bejegyzésének folytatása nem volt mérföldkőnek számító cím, mint az elődje volt – inkább úgy ítélték meg, mint egy esélyt a fejlesztők számára. az erősebb hardver előnye, hogy többet csináljanak abból, amit eredetileg az első játékhoz terveztek a másodikban, és ennek eredményeként nem volt különösebben átütő vagy különböző. Mi tette VÉGZET 2 kiemelkedett azonban, hogy a forráskód végül nyilvánosan megjelent, ami több száz, ha nem több ezer a játék módosított változatai

amatőr fejlesztők építették. Wadaholic, a modder mögött Teljes káosz és régóta rajongója VÉGZET, volt az egyik ilyen fejlesztő, aki modderként vágott neki az első egyedi térképének VÉGZET 2 alig 8 évesen. Teljes káosz, ez azonban sokkal ambiciózusabb próbálkozás, mint egy térkép, és senki sem nézné meg a képernyőképeket vagy a játékmenetet, és nem gyanakszik az a pillanat, ami a koszos padlódeszkák, a részletgazdag karakterek és a lágy környezeti világítás alatt, amely egy korai 90-es évek játékának szíve még mindig veri.

Wadaholic először vállalta a készítés kihívását VÉGZET 2 egy rendesen ijesztő horror játék 2004-ben, és több mint 17 év és sok zsákutca és mellékág, mielőtt megtalálta a neki tetsző irányt, és ragaszkodott hozzá. Ebből a célból a GZDoom motort használta, egy forrásportot, amely olyan technológiát és effekteket kínál, amelyek nem voltak könnyen elérhetőek VÉGZET 2 '94-ben jelentek meg először a képernyők, beleértve a lejtős padlókat, a skyboxokat és a környezeti fényeffektusokat. Az összesített eredmény, amint arról beszámolt PCGamer, egy játék, amely nem hasonlít az eredetire DOOM 2;ahelyett, hogy követné Doomguy hőstetteit, akik pokoli démonokkal küzdenek a Földön, a játék egy névtelen karaktert követ az elhagyott bányászvároson, Forton keresztül Oázis, ahol zombik ólálkodnak a sötét járatokban, a fények vészjóslóan villognak, és a vérbe firkált üzenetek utalnak a nélkül eltűnt bányászok sorsára. nyom.

A zseniális dolog Teljes káosz nem feltétlenül sikerült Wadaholicnak átalakulnia DOOM 2 egy horrorjátékba új textúrák vagy effektusok alkalmazásával. Az igazi ragyogás abban rejlik, hogy a Wadaholic beépíti azt, ami igazán ijesztővé tesz egy horrorjátékot, az apró, de jelentős részletekbe, amelyek feszültséget és feszültséget keltenek. A fények fel- és kikapcsolnak. Az árnyékok kimozdulnak a szem sarkából. A tárgyak akkor csörömpölnek a távolban, amikor a játékos a legkevésbé számít rá. Ez kevesebb DOOM 2 és több Amnézia, szerelmes levél horror játékokhoz DOOM 2 állóként, bár az eredeti játék még mindig ott forog a felszín alatt.

És akkor mi van Teljes káosz az sokkal több, mint egy mod, és a jó hír az, hogy a játékosoknak, akik szívesen megnézik, nincs szükségük rá DOOM 2 hogy úgy játsszák, ahogyan másokkal tennék. A játék immár teljesen önálló, letöltés és kibontás után azonnal játékra kész. Ez egyben annak a jele is, hogy a független fejlesztők olyan hatalommal rendelkeznek, amely egykor csak a nagy stúdiók számára volt kizárólagos – képes részletes, teljes körű építkezésre. olyan játékokat, amelyek ugyanolyan reakciót és érdeklődést váltanak ki, mint bármelyik nagyfiú, bár remélhetőleg 17-nél rövidebb idő alatt évek.

Forrás: PCGamer

A PlayStation 5 korábbi PS4 lemez telepítési hibája visszatért

A szerzőről