Az idő kereke három homályos videojáték -adaptáció magyarázata

click fraud protection

A közelgő Amazon Prime adaptáció a hosszú távú Az idő kereke fantasy könyvsorozat friss figyelmet fordított a néhai Robert Jordon magnum opusára, beleértve néhány homályos videojáték -feldolgozást is. Jordánia reinkarnációjának, összeesküvésének, sorsának és a Fény és árnyék közötti ciklikus csatának a története is inspirált többfelhasználós börtön, asztali RPG és még kreatív fantázia létrehozása az első személyű lövöldözésben műfaj.

"Az idő kereke megfordul, és a korok eljönnek és elmúlnak, így legendákká váló emlékek maradnak. A legenda mítoszba olvad, és még a mítosz is rég elfelejtődik, amikor újra eljön az a korszak, amely szülte ..."Ez a narrációs sor jelzi a könyv minden könyvének nyitó fejezetét Az idő kereke, egy ajtóstopper egy epikus high fantasy világ Robert Jordan írta, a sorozatot végül Brandon Sanderson fejezte be Jordan 2007-es halála után (Jordon feleségével és Harriet McDougal szerkesztővel együttműködve).

Az első könyv a Az idő kereke sorozat, A világ szeme, klasszikus fantáziahívással indul a kalandra - három fiatalember és két fiatal nő elhagyja hátországi faluját, hogy elkerülje Árnyék erőit és felfedezze sorsukat. A következő 13 kötetben ez a klasszikus "hősút" a politika, háború, vezetés, kötelesség és prófécia, amely feltárja a reinkarnáció fogalmát, a sorsot és a hősök által megmentett pszichológiai áldozatokat világ. A három

Az idő kerekevideojáték -adaptációk Az alább felsoroltak mindegyike a kilencvenes években jelent meg, körülbelül akkor, amikor Robert Jordon régóta tartó saga népszerűsége megugrott. Robert Jordon többnyire viszonylag kéznélküli megközelítést alkalmazott fejlesztésük során, és hagyta, hogy a játékok mögött álló tervezők és rajongók saját lendületüket adják a játék világának. Az idő kereke.

The Wheel Of Time MUD (WoTMUD)

WoTMUD, ingyenesen játszható, még mindig aktív többfelhasználós börtön készítette Az idő kereke rajongók 1993-ban, elmeríti a játékosokat egy szöveges, többjátékos szimulációban Robert Jordan fantáziavilágáról. Ennek egy jó része Az idő kereke A MUD játékmenete a PvP körül forog a különböző nemzetek és Light and Dark frakciói között, bár még mindig rengeteg játéklehetőség áll rendelkezésre a PvE-hez, küldetések teljesítéséhez és tudásgyűjtéshez. A könyvekhez híven a női Channelers (a One Power nevű elemi mágia harcosai) általában kapcsolatban állnak csak nőknek szánt társaságok, például Aes Sedai rendje, míg a férfi Channelereket féltik és üldözik, mert hajlamosak menni őrült.

Az idő kereke szerepjáték

Az idő kereke szerepjáték, a Wizards of the Coast kiadó 2001 -ben a D20 szabályok módosított változata köré épül Várbörtönök és Sárkányok 3. kiadás. A karakter létrehozása ebben a rendszerben lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különböző fajták és nemzetiségek közül választhassanak a Az idő kereke beállítás, míg a különleges bravúrok és presztízsórák újjáteremtik a könyvekre jellemző készségeket és képességeket (álomjárás, beszélgetés farkasok, a jövő megjövendölése stb.) Ennek az RPG-nek az egyik kellemes érintése a néhai Robert Jordan által írt előre, aki nosztalgiázik valamivel kapcsolatban D&D játékok, amelyeket egyszer a fiának és barátainak futott.

Az idő kereke első személyű lövő

A Legend Entertainment által 1999 -ben kifejlesztett Az idő kereke videojáték (itt le van írva Dragonmount) egy nem kanonikus előzmény a Az idő kereke könyvek, amelyek nagy fantasy csavart adnak a klasszikus játékmenetébe első személyű lövészek, mint pl Remeg. Ennek főszereplője Az idő kereke FPS, egy Aes Sedai könyvtáros, aki gyenge affinitással rendelkezik a varázslat iránt, és egy titkos háborúba keveredik, amelyet olyan tárgyak miatt vívnak, amelyek képesek kiszabadítani a "Sötétet" börtönéből; új fegyverek gyűjtése helyett a játékos karakter újakat gyűjt valóságos, olyan ereklyék, amelyek képesek egyedi varázslatok "szövésére" az ellenségek kivédésére és rejtvények megoldására.

Forrás: Dragonmount

Amit a Gotham Knights új előzetese elárul a történetéről

A szerzőről