A Battlefield V-vel problémák vannak: Íme a problémák listája
Kis késés után Battlefield V 2018 vége előtt jelent meg, és nagyon szórakoztató játék, annak ellenére, hogy az Electronic Arts kiadó siettette. Ahol az Activision három évet adott Treyarchnak, hogy elkészítse Call of Duty: Black Ops 4 és a változtatás szabadsága a fejlesztés során – történetkampányának lemondása a Blackout battle royale mód javára –, úgy tűnik, a DICE évről évre lemaradt a határidők miatt.
Volt Star Wars: Battlefront, egy játék sietett kiadásra mellette Star Wars az ébredő erő mozikba kerül, olyannyira, hogy a játéknak még kampánya sem volt. Egy év múlva jött Battlefield 1. Egy évvel ezután a szörnyű Star Wars: Battlefront 2. Egy évvel ezután Battlefield V, egy játék, amelyből hiányoznak a tartalom fő részei, és egy játék, amely jelentős mennyiségű frissítést igényel, hogy működjön, valamint néhány korábbi Csatatér játékok.
Összefüggő: A Battlefield V mikrotranzakciókat kap a következő hónapban, és ez probléma
Amikor először mutatták meg nekünk BFV a fejlesztők egy nappal a nyilvános felfedő esemény előtt tájékoztattak minket néhány olyan ügyes funkcióról, amelyek még nem léteznek a játékban. Például a lebukott szövetségesek biztonságba húzásának képessége. Ez nincs benne a játékban. A karakterek és járművek testreszabási lehetőségeinek halma sem. Az
Élvezzük a játékot Battlefield V és amikor működik, akkor nagyon jól működik, jobb, mint a legtöbb lövöldözős a piacon. Jobban fut és lenyűgözőbbnek tűnik, mint bármely más nagyszabású FPS játék, de hibás és rengeteg apró probléma a hibákkal és az interfészproblémákkal, olyan problémákkal, amelyek megmagyarázhatatlan módon nem léteznek néhány korábbinál BF címeket. És hiányzik a tartalom. Íme egy lista a számos probléma közül Battlefield V még mindig van, és mielőbb foglalkoznia kell vele, mert ezt már untuk. Ezek egy része fel van tüntetve a hivatalosIsmert problémák listájaDe egy csomó nincs ott felsorolva.
Battlefield V problémák és hiányzó tartalom/funkciók
- A bulival való párkeresési idők rendkívül hosszúak.
- A szerverlista nem teszi lehetővé a játékosok megfelelő szűrését (egyes szűrők bekapcsolása nulla elérhető szervert jelenít meg)
- A meccsből való kilépés a következő kör kezdete előtt (vagy közben) tovább tarthat, amíg a menübe kerül, mint a játék leállítása és újraindítása.
- A játékosok nem válthatnak be vagy nem adhatnak hozzá feladatokat a mérkőzés során.
- Nagyobb kép: a játékosoknak valamiért egyszerre csak négy feladatuk lehet.
- A mérkőzések között a játékosok nem tehetnek semmit a feladataikkal.
- A főmenüben a játékosoknak vissza kell lépniük, és végig kell kattintani a végtelennek tűnő menükön a navigáláshoz (nem hatékony felhasználói felület kialakítása)
- A Tides of War kihívásoknak gondja van a helyes követéssel.
- A Company Coin (a játékon belüli pénznem) kifizetései nem működnek, ha a játékosok elérik az 50-es szintet, ami nagyon gyorsan megtörténik.
- A vállalati érmék árai nagyon magasak a kozmetikumok esetében, és a fegyvertár alacsony vásárlási lehetőségei jórészt nem lenyűgözőek.
- A harckocsitüzérek életben jelennek meg, amikor meghalnak, vagy néha sebezhetetlenek a golyókkal szemben.
- A térképképernyő néha nem a megfelelő szögből mutatja a térképet.
- A térkép képernyőjén piros hibasáv látható, és nem engedi, hogy a játékosok időnként az alapértelmezett ponton (a játékmegszakító Domination módban) megjelenjenek.
- Lebukott játékosmodellek megjelenhetnek lebegő vagy álló helyzetben, ha nem léteznek.
- A játékosok a levegőben lebeghetnek bizonyos térképterületeken.
- Az erődítmények építése szerencsejáték, hogy a HUD a megfelelő előrehaladást mutatja-e, és hogy az Ön tettei szerint épül-e.
- Néha a boltozat egyszerűen nem működik.
- Néhány göröngyös terepen a játékos karakter feláll, amikor megnyomja a hajlamos parancsot. Többször.
- A számítógépen a repülőgép vezérlése szörnyű.
- A kör vége jutalom képernyőjének nincs értelme (az XP-kifizetések mindenhol értelmetlennek tűnnek)
- Minden körben van néhány osztagvezető, aki nem ad ki parancsot, és semmit sem tudsz tenni ellene.
- Támogatási és orvosi játékosok, akik nem ajánlanak fel vagy adnak le utánpótlást a rászoruló közeli szövetségeseknek, még akkor sem, ha a parancslehetőségeket használják.
- A célok kitűzésére vonatkozó parancsok gyakran hibáznak.
- Korlátozott lehetőségek állnak rendelkezésre az osztagpontok elköltésére.
- Sok módban az egyetlen lehetőség az osztagpontokkal az, hogy összegyűjti a drága 41500 pontot egy megidézéshez. rakéta, ami azt eredményezi, hogy a legtöbb esetben mindenki egyszerre hív rakétákat a meccs vége felé esetek.
- Az osztag erősítésének behívása időnként megszakad, a részben fekete képernyő eltakarja a távcsövet, és megakadályozza, hogy a játékosok beadják a csapásukat vagy az utánpótlásukat.
- A járművekkel kapcsolatos kihívások (különösen a repülőgépek) túl nagy kihívást jelentenek a járművek korlátozott elérhetősége miatt.
- A harci szerepek nem tűnnek hasznosnak vagy láthatónak.
- Úgy tűnik, hiányzik az automatikus egyensúlyozás – vannak olyan meccsek, amikor az egyik csapat összetöri a másikat, vagy az egyik csapatnak sokkal több játékosa van, mint a másiknak.
- Ha a játékosok megszakítják a kapcsolatot, és újra csatlakoznak ugyanahhoz a mérkőzéshez ugyanazon a szerveren, statisztikájuk/haladásuk nullára áll vissza.
- Netcode problémák a felvételek regisztrálásával. Túl gyakran előfordul, hogy a játékosokat lelőtték annak ellenére, hogy a fedezék mögé futottak, vagy közelről lőttek valakit, hogy a lövés egyáltalán ne jelentkezzen.
- A Medic osztály alulteljesített, és az SMG-k minden tekintetben felülmúlják az osztályt, kivéve a mesterlövészek ellen közelről.
- A gyakorlati tartomány nem teszi lehetővé a játékosoknak semmilyen fegyvermódosítást vagy optikát.
- A játékban nincsenek botok (lehetőség többjátékos játékra mesterséges intelligencia egységekkel/ellen), annak ellenére, hogy van kampánya, és a jövőben kooperációs kampányt kap. Összehasonlításképpen az eredeti Battlefield 1942 támogatott botok. Ez lehetővé tenné a játékosok számára, hogy megtanulják a térképeket, és lehetőséget kapjanak a járművek használatára, valamint egyéni kooperatív mérkőzések beállítására stb.
- A Deluxe Edition jutalmak (a légi emelésből származó skinek) rendkívül elsöprőek és kiábrándítóak.
- A fegyverek bőre korlátozott, és minden fegyverhez ugyanaz.
- A nagyobb hatótávolságú céltávcsőhöz nem érhetők el egyedi fegyver skinek, csak vas irányzékok.
- Semmilyen módban nincs lehetőség az osztag méretének bővítésére, vagy egyfajta parancsnoki szerep betöltésére a szervezéshez vagy a taktikázáshoz.
- Kevés a taktikai tudatosság vagy a kommunikáció a normál játékokban, még a PC-s verzióban is, ahol ennek egyszerűbbnek kell lennie.
- A fegyvertár képernyőjén a szállítmányok gyakran nem jelennek meg megfelelően, néha pedig egyáltalán nem.
- Vannak túl kevés térkép.
- Egy rád célzó mesterlövész lövés egyáltalán nem befolyásolja a célját. Több golyó elvétele után sem rezzen meg.
- Néha nem megy, ha megpróbálunk gyorsan kivérezni az újraszületéshez.
- Amikor bizonyos fegyverekkel próbál spawnolni, a játék „A kiválasztott osztály sérti a szerver szabályait” hibát ad vissza.
- Nincs olyan hardcore mód, mint a korábbi játékokban.
- Úgy tűnik, hogy a Grand Operations mód nem a tervezett módon működik. A három napból kettő nem igazán befolyásolja az utolsót.
- Néha láthatatlan falak jelennek meg, vagy valami ehhez kapcsolódó dolog történik, ami megakadályozza a játékosokat abban, hogy egy pillanatra előrelépjenek.
- A sziklás terepen az élek mászása/köpenyezése következetlen és nehézkes.
- A fák véletlenszerűen elvetemültek/nyúlhatnak vizuális hatást.
- Az MVP-csapatért nem osztanak ki jutalmat.
Bár tudjuk, hogy a fent felsorolt tartalom-/funkciókihagyások némelyike nem fog hamarosan bekövetkezni (Combined Arms and Firestorm hónapok vannak hátra), a hibákkal kapcsolatos problémák hamarosan orvosolhatók a nagyobb januári frissítés részeként, amely a Tides of War élő szolgáltatás következő fejezetével érkezik. A DICE producer szerint Jaqub Ajmal, 10 oldalnyi javítójegyzet található egy olyan frissítéshez, amely még karácsony előtt elkészült, de tesztelni kell, mielőtt a következő hetekben megjelenne.
Játszottál már Battlefield V mint mi? Milyen problémákat vett észre? A fentiek közül (ha vannak) melyek fontosak számodra? Milyen tartalmat szeretnél leginkább hozzáadni?
Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése
A szerzőről