Bloodborne: A legjobb tennivalók a játék legyőzése után

click fraud protection

A végére Vérhordó, joggal mondhatjuk, hogy a jó vadász, akit a játékos irányít, már jó éjszakát töltött a városban. Amellett, hogy Yharnam utcáit szó szerint vörösbe borítják annak a jó öreg emberi folyadéknak a folyóitól, a játékosok összegyűjtenek egy bazilliónyi következő tételek: Vérvisszhangok, Vérfiolák, Vérgolyók, Hidegvér, Különféle formájú és méretű vérgyöngyszemek, Vérkőszilánkok, Vérkő Darabok, egy vérszikla (vagy három), vérszemek, rituális vér, vérkoktélok (ízletes), fenevadvér pellet és talán még a vér részeg szeme Vadász. A játékosok megölték a Blood-Starved Beast-et, a Bloodsucking Beasts-t és egy-két Blood Dobermant. Találkoztak (esetleg) az aljasvérűek királynőjével és a régi labirintus vérkirálynőjével. Elgondolkodhat az ember: mit lehet még elérni a királynővel való találkozás után? Mit lehet még csinálni Vérhordó amellett, hogy szakdolgozatot adjon és PhD fokozatot szerezzen vértanból?

Sőt, nagyon sok! Túl azon a meglehetősen ésszerű vágyon, hogy olyan játékot játsszanak, mint narratívan és mechanikailag gazdag mint

Vérhordó újra és újra rengeteg olyan dolog van, amit még egy óvatos játékos is kihagyott. Talán a jó vadász nem bányászd ki az összes Kehely Dungeont, és találkozz (és öld meg) a Régi Labirintus Vérkirálynőjét. Talán még soha ment az Elhagyott Régi Műhelybe. Rengeteg okunk van arra, hogy a fő játék legyőzése után visszavesszünk a rémálomba, de kissé zavaró lehet, ha tudja, hol kezdjem. Ne félj azonban: ez az útmutató a fő játék legyőzése utáni legjobb tennivalókkal foglalkozik (de félj a régi vértől).

A legjobb dolgok a Bloodborne legyőzése után

Irány a Hunter's Nightmare

Vérhordó átveszi nagy testvére bonyolult szintű tervezési érzékenységét, Sötét lelkek, és hagyja, hogy még egy ízléses kis falatot terjesszenek. Egy Central Yharnamban eltöltött este és egy Yahar’gulon keresztüli kirándulás után a játékosok otthon érezhetik magukat a gótikus katedrálisok és a Byrgenwerth College furcsa campusai között. A játék végén a Nightmare Realms kezdett felzaklatni, de az igazi őrület a szuperlatív DLC-vel jön, Az öreg vadászok. A FromSoftware fejlesztő arról ismert, hogy a kiegészítő tartalmaival sikeresen eltalálta, de itt megtették az extra Eldritch mérföldet. Az öreg vadászok három új területet foglal magában: a Vadász rémálmát, a Kutatócsarnokot és a Fishing Hamletet. Mindegyik idegenebb, mint az előző, és otthoni bázisként szolgál az egész játék leglelkesebb főnökeinek. Az ideérkezés azonban nem éppen a világ legegyszerűbb dolga. Vásárláskor Az öreg vadászok, a játékosok egy Eye of a Blood drunk Hunter in the Hunter’s Dream-et vehetnek fel, de a DLC tartalma továbbra sem lesz azonnal elérhető. A játékosoknak először el kell küldeniük Amelia vikáriust, hogy szunyókáljon, majd aktiválják a koponyát a Nagykatedrálisban, a nap lenyugodni. Az éj leple alatt a játékosoknak be kell sétálniuk a Cathedral Ward lámpájától közvetlenül balra lévő területre. Ezen a területen van egy holttest, amely a Hunter's Set cilinderes változatát tartalmazza. Általában, ha valaki túl sokáig tartózkodik a holttest mellett, egy láthatatlan szörnyeteg megöli, amely egy közeli épületen lóg. De azzal a jó öreg szemgolyóval a zsebükben elviszik őket a Hunter’s Nightmare-be, és élvezhetik a dicsőséges DLC-t. Az öreg vadászok.

Játssz még egyszer, jó vadász

Remélhetőleg senki sem hagyta ki a DLC-t, mielőtt legyőzte volna a fő játékot Vérhordó--főleg azóta a végső főnök legyőzése, a játék rögtön az elejére rúgja vissza a játékost. De ha ez a helyzet, miért ne játszhatna a New Game Plus-on keresztül? Tapasztalataik ezen a pontján a játékosok végre magabiztosnak érezhetik magukat fenevadölő képességeikben. Ennek enyhítésére minden ellenség erősebben fog ütni, és több egészséggel rendelkezik. Még azután is, hogy az összes felszerelést megőrizte a teljes játékból, a New Game Plus olyan kihívást jelent, amely ugyanolyan kifizetődő lehet, mint az első. A játék örömén túl a New Game Plus lehetőséget ad a játékosnak az alternatív befejezések feloldására is.

Legyél kozmikus csiga

 A három lehetséges befejezés egyike sem igazán felemelő, de tematikailag és művészileg mindegyik érdekes. Ha a fent említett címsornak nincs sok értelme, az azt jelenti, hogy nem látták mindet. Az egyik végződés feloldása azonban kissé tompa lehet, ezért van egy kis tipp: edd meg a köldökzsinórt. Így van – köldökzsinórok. Ezeket a tárgyakat a játék során fel lehet venni, és technikai elnevezésük „One Third of Köldökzsinór”. Tehát egyél belőlük hármat, és nézd meg, mi történik.

Gyűjtsön vért

Ha már a köldökzsinór-evésről beszélünk, bőven van okunk visszatérni Vérhordó hogy összegyűjtse azokat a csecsebecséket, amelyek első alkalommal kimaradhattak volna. A Blood Rockokat különösen nehéz megtalálni. Ha a játékosok néhány elemnél többet akarnak teljesen frissíteni, akkor nem csak egyetlen rémálmon kell átvészelniük.

Próbáljon ki különböző fegyvereket

Belefáradt a dolgok megölésébe fogazott ostorrá átalakulni képes bottal? Inkább emberméretű pizzavágót használjunk? Rengeteg elragadó rendetlenséget kiváltó, vértermelő fegyverrel lehet kísérletezni. Akár a New Game Plusban, akár egy új játékban van szó, érdemes kísérletezni a különböző felépítésekkel és játékstílusokkal. Ki nem tenné egy kozmikus idegen levágott karját akarja használni vérdobermanok megverésére?

Vegyen részt egy vidám együttműködésben

Talán mégis hosszú volt az éjszaka, és a jó vadász belefáradt a vérdobermannok és a véréhes vadállatok, a vérszívó vadállatok és a vérontó vadállatok verésébe. Semmi sem melegíti jobban a lelket, mint mások segítése és Vérhordó elég robusztus kooperatív móddal rendelkezik. Egyszerűen nyomja meg a Kis Rezonáló Csengőt, hogy megnyíljon, hogy valaki más világába hívják. A PvP is mindig kint van, de sokkal nagyobb öröm egy haverral összeállni egy félig ember, félig ló szörnyeteg ellen.

Merüljön el a Chalice Dungeons-ban

A Chalice Dungeons egy meglehetősen homályos sarka Vérhordó, de nagyot alkotnak. Ezeket a teljesen opcionális, félig procedurálisan generált dungeonokat gyakorlatilag olyan játékosok számára készítették, akik nem tudnak betelni a vadászattal. Nem annyira csiszoltak, mint a játék szokásos területei (vitathatatlanul unalmasak, vizuálisan), de az egész játék legfurcsább lényeinek ad otthont, és ez rengeteg többet ad a játékosoknak csináld.

Fedezze fel a tant

A kehelybörtönhöz hasonlóan a tan is választható – a legtöbb elemleírásban és környezeti részletekben rejtőzik. Ellentétben a kehelykazamatakkal, a tan vankivételes. Van itt egy jófajta történet, és bár eleinte kissé tompa lehet, érdemes elmélyedni és elolvasni a rengeteg szöveget (vagy elolvasni néhány könyvet, amelyek a játékot inspirálták). Maga a játék kivételesen irodalmi jellegű, ikerhatásaival: gótikus és lovecrafti horrorral. Vérhordó azonban többet tesz, mint egyszerűen újrafutózza ezeket a trópusokat. Lovecraft történetei – noha alapvetőek és fontosak ahhoz képest, amilyenek voltak – ugyanakkor mélyen idegengyűlölőek és rasszisták. Vérhordó alávágja ezeket az alattomos témákat és motívumokat azáltal, hogy a játékost kívülállóvá teszi ebben a züllött és előítéletes városban. Egyes yharnamita vasvillákkal és égő fáklyákkal támadhat a vadászra, de mások egyszerűen sértegetik a játékost, mert külföldi. Hozzáteszi a nyugtalanító (és nem szívesen látott légkört), de gazdagabb és mélyebb élményt is teremt, amely még évekig megmaradhat álmaiban.

Vérhordó elérhető PlayStation 4-en.

Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)

A szerzőről