Lény a kútban Review: A Dungeon Crawler Meets flipper

click fraud protection

Habár Lény a kútban meredek tanulási görbével rendelkezik, és a szórakoztató játékmenet egyedülálló kombinációját is kínálja, amely része börtönbejáró, részben hack and slash és részben flipper. Lény a kútban, A Flight Studio által kifejlesztett film egy disztópikus jövőben játszódik, ahol a játékosok egy BOT-C egységnek nevezett robot szerepét öltik magukra, a maga nemében az utolsó. Ennek a robotnak a feladata, hogy egy sivatagi hegy szívébe utazzon, hogy visszaállítsa egy ősi időjárási gép energiáját, amely segít megmenteni Mirage városát egy halálos homokvihartól.

A hegyben azonban egy titokzatos lény él, és a BOT-C egységnek szembe kell néznie ezzel az ősi vadállattal, hogy folytathassa küldetését. A játékmenet magában foglalja a kazamatában mászkáló élmény ahol a BOT-C egység a hegy különböző szintjein halad át. A hegy minden szintjén a robotnak bizonyos mennyiségű energiát kell elnyelnie a más szintekre vezető ajtók eléréséhez. A robot az energiát úgy gyűjti össze, hogy kis flippereket lökhárítókba ütöget, ugrálva, hogy elnyeljék az energiát. A BOT-C egység ezt a hegyen és Mirage városában található fegyverekkel teszi. Az ütőfegyverek a golyók ütésére szolgálnak, míg a töltőfegyverek a golyókat ütés előtt töltik fel.

Ez a játékmenet bizonyos mennyiségű fizikát is igényel. A BOT-C egységnek pontosan tudnia kell, hol kell állnia, és hogyan kell ütni és tölteni a labdákat, hogy célokat találjanak. Ez még nehezebbé válik, ha a BOT-C-nek is ki kell kerülnie a támadásokat, nem csak magáról minden pályáról, hanem a boss harcok során is, amikor a lény visszavág. Mivel a szintek elérése nem szekvenciális, ami azt jelenti, hogy a játékosok szinte bármilyen pályára vándorolhatnak figyelmeztetés nélkül, ez gyorsan megnehezíthet, és frusztráló is lehet. A felfedezés azonban gyakran titkos területek megtalálását eredményezi, ahol a BOT-C egység extra fegyvereket és módokat találhat több energia gyűjtésére.

A játékosok ugyanilyen frusztrálónak találhatják a játék utasításainak hiányát is. Nincsenek oktatóanyagok, amelyek elmagyaráznák a játék mechanikájának működését. A szerencsés játékosok hamarosan megtanulják, hogyan lehet hozzáférni a hegyi csomóponthoz, egy helyre, ahol egy helyreállító medence visszaállíthatja a BOT-C egységet teljes épségbe. De semmi sem utal arra, hogy ez a medence létezik, ezért olyan érzés találni, mintha egy aranybányába botlanánk. A felfedezést ösztönzik, de ugyanakkor ez olyan területekre is elvezetheti a játékosokat, amelyekre nincsenek felkészülve.

Grafikailag a világ Lény a kútban lenyűgöző, élénk és élénk színeivel az 1990-es évek PC flipper videojátékaira emlékeztet. A hangzás is egész jó: a techno ihletésű filmzene úgy tartja mozgásban a játékot, mint egy jól olajozott flipper.

Lény a kútban úgy érzi, mint egy börtönbejáró, de semmihez sem hasonlítható, ami előtte volt. A hack and slash és flipperelemek hozzáadása szórakoztató és szórakoztató csavart ad, néhány bosszantóbb probléma ellenére.

Lény a kútban már elérhető PC-re, Nintendo Switchre, Xbox One-ra és PlayStation 4-re. A PS4 digitális másolatát a Screen Rant rendelkezésére bocsátottuk a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

A Witcher's Geraltnak nem lesz Cameója a Cyberpunk 2077-ben

A szerzőről