A Dante's Inferno 2 nem történik meg: Íme, miért
A játék cliffhanger-végében a folytatást erősen gúnyolták, de itt van az ok Dante's Inferno 2 soha nem hagyta el a fejlesztési poklot. A Visceral Games fejlesztője először a 2000-es években szerzett magának hírnevet licencelt játékokon. James Bond 007: Mindent vagy semmit és 2006-os A Keresztapa, mielőtt kitörne az eredetivel Holttér. Ez a 2008-as játék a horror és az akció intenzív keveréke volt, a játékosok egy hatalmas űrhajón rekedtek, és a túléléshez szó szerint fel kellett darabolniuk a Nekromorfoknak nevezett lényeket.
EA látta Holttér egy új multimédiás franchise kezdeteként, és összekötött képregényekkel, regényekkel és egy előzetes animefilmmel indult; szóba került egy élőszereplős adaptáció is. A munka gyorsan elkezdődött Holttér 2, amely 2011-ben érkezett, de még a folytatás előtt megjelent a Visceral Dante pokolgépe. Ez a 2010-es kaland újragondolta a Pokol szakasza Dante epikus költeményének Isteni vígjáték és követett egy lovagot, aki átvág a pokol mind a kilenc körén, hogy megmentse szeretőjét, Beatrice-t. A játékot erősen inspirálták a hack and slash címek, mint pl
Mint Holttér, Dante pokolgépe szintén nagy marketing lökést kapott egy animefilmmel kiegészítve, de annak ellenére, hogy erősen csúfolták, Dante's Inferno 2 soha nem érkezett meg.
A folytatást Dante purgatóriumának nevezték el
A pokol kilenc köre szép, könnyen követhető szerkezetet biztosított a Visceral Games számára Dante pokolgépe. Mivel az epikus költeménynek csak egyharmadát adaptálták, ez is helyet hagyott a folytatásoknak Purgatórium és paradicsom. A játék azzal végződik, hogy Dante bebörtönzi Lucifert, és a Purgatóriumban találja magát, bár egy csavar felfedi, hogy Lucifer kígyó formájában követte őt.
Fede Alvarez Dante pokolfilmjét fejleszti
2013-ban jelentették be, hogy Evil Dead A remake rendezőjét, Fede Alvarezt lehallgatták a kormányra Dante pokolgépe film adaptáció. Alvarez később beszélt vele Screen Rant 2016-ban a terveiről, és felfedte, hogy valójában soha nem játszott a játékkal, és hogy az eredeti vershez hűbbé vált. Az elmúlt években semmit sem lehetett hallani a projektről, így nem tudni, hogy még készül-e.
A Dante's Inferno 2 nem fog megtörténni
2011-ben Joshua Rubin írót kapcsolatba hozták a tollal Dante's Inferno 2, de azóta nagyon keveset lehetett hallani a folytatásról. A nagyon vegyes fogadtatást követően Holttér 3 2013-ban, valamint nagy horderejű tevékenységük törlését Csillagok háborúja játékot, a Visceral Games-t az EA 2017-ben leállította.
A bukása a Holttér A franchise – amely nem érte el az EA ésszerűtlen eladási várakozásait – valószínűleg a valódi ok Dante's Inferno 2 nem történt meg. Közel egy évtizeddel az eredeti játék megjelenése óta, és a Visceral bezárása miatt a folytatás esélye nagyon kilátástalan.
Az Animal Crossing Nookazonja elnézést a BLM tiltakozási vitájának cenzúrázásáért
A szerzőről