A NetherRealm Studios nem csak a Mortal Kombaton dolgozik

click fraud protection

A NetherRealm Studios kreatív igazgatója, Ed Boon a közelmúltban megosztotta, hogy a stúdión kívül más játékok is készülnek. Mortal Kombat és Igazságtalanság franchise-ok. A NetherRealm Studios 2010-es indulásuk óta elfoglalt volt, a Midway Games csődjéből, majd a Warner Bros. csak egy évvel korábban, és Boon szerint ez a közeljövőben nem fog megváltozni.

Boone dolgozott rajta Mortal Kombat a kezdetektől fogva a játék egyik alkotótársaként a Midway-nél. Az első megjelenése óta Mortal Kombat 1992-ben Boon nemcsak a sorozat, hanem a harci játékok egészének fejlődése mögött is állt. Midway bezárásával és Boone most a Warner Bros. keze alatt dolgozik, projektjei minősége tovább emelkedett. Az Injustice 2 2017-ben jelent meg és követte Mortal Kombat 11 2019-ben. Mindkét cím nagy dicséretet kapott mind a kritikusoktól, mind a rajongóktól megjelenésüket követően, és mindkettő magas eladási számokat hozott magával. Két egymás melletti szilárd kiadással az iparág szorosan figyelemmel kíséri mit csinál ezután a stúdió.

Boon szerint azonban bármi legyen is a NetherRealm következő kiadása, ez nem lesz újabb bejegyzés a jelenlegi franchise-ukban. Nemrég csatlakozott egy Summer Game Fest Q&A-hoz Periszkóp stream a műsorvezető Geoff Keighley-vel, melynek során beszélgettek Mortal Kombat 11, a közelgő Utóhatások DLC, a következő generációs konzolok, sőt egy új cím is. Keighley meseszép karrierje iránti rajongása miatt Boon megjegyezte:

A Mortal Kombat olyan lett, mint egy alapvető dolog, szinte Marvel-szerű. Nem számítasz arra, hogy valaha is megjelenik az utolsó Marvel-film, csak jönni fognak. Annak ellenére, hogy tudtunk más viszketést is kikaparni, tudod, hogy Injustice játékokat és hasonlókat csinálsz, és van még más cuccunk a sütőben, de mindig jó a Mortal Kombat játékokat csinálni..”

Boon nem kommentálta bővebben azt, amit aegyéb dolgok a sütőben”, de folytatta izgatottságát a konzolok következő generációjában rejlő lehetőségek miatt. Az adatfolyamban Boon azt is megjegyezte, hogy "a memória kezelésének, a betöltésnek és az ehhez hasonló dolgoknak ez az új módja hatalmas leszTekintettel arra, hogy a következő konzolgeneráció jelenleg gyakorlatilag a sarkon van, ez az Nem túl nehéz feltételezni, hogy a NetherRealm meg nem nevezett projektje is profitál a legújabb ugrásból hardver.

Az egyik dicséri mindkettőt Igazságtalanság 2 és Mortal Kombat 11 hogyan kapta meg jól megpörgették a történeteiket voltak, de a NetherRealm szinte minden játéka az alapításuk óta harci játék volt. Az egyetlen kivétel a 2011-es volt Batman: Arkham City Lockdown mobiljáték, így talán ez a cím nélküli projekt lehet valami kiterjedtebb vagy még inkább narratívavezérelt. Nem ismert, hogy pontosan mik azok"egyéb viszketések" voltak, így jelenleg nehéz megmondani, hogy a NetherRealm pontosan mire céloz. De figyelembe véve a stúdióban szerzett tapasztalataikat és eddigi eredményeiket, meg kell engedni nekik a kételyt, miközben a videojáték-ipar felkészül az új technológia világába való belépésre.

Forrás: Periszkóp

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni

A szerzőről