Diablo III: Mit mond rólad a kedvenc osztályod

click fraud protection

A szerkesztő megjegyzése: pert indított az Activision Blizzard ellen a Kaliforniai Tisztességes Foglalkoztatási Minisztérium és a Housing, amely azt állítja, hogy a vállalat bántalmazást, diszkriminációt és megtorlást követett el nőjével szemben alkalmazottak. Az Activision Blizzard tagadta a vádakat. Az az Activision Blizzard per részletei (tartalmi figyelmeztetés: nemi erőszak, öngyilkosság, bántalmazás, zaklatás) frissülnek, amint új információk állnak rendelkezésre.

A népszerűbbek remasterelt kiadásával Diablo II bejelentette, itt az ideje újralátogatni a harmadik bejegyzés a Blizzard hack-and-slash sorozatában. Függetlenül attól, hogy a játékosok ott akarják folytatni, ahol abbahagyták, vagy teljesen elölről kezdik, először egy osztályt kell választaniuk.

Diabloa játékosok jól átgondolt karakterekből válogathatnak Diablo III, nem számít a preferenciájuk. Akár élvezik a kemény és kiadós harcosokat, akár a lopakodó távolsági osztályokat, akár az erős mágiahasználókat, létezik egy karakterosztály, amely minden kalandor étvágyát kielégíti. De vajon milyen játékosokat vonzanak ezek a hivatások?

6 Barbár: Akció és hatalom

Ha a játékosok a Barbárt választják fő osztályuknak, akkor közelről és személyesen szeretnének sebzést okozni. A barbárok ádáz harcosok a nagy fegyverek és a kemény támadások ízlésével. Fizikai erejük és dühük felhasználásával ez a harcos osztály képes áttörni az ellenséges hordákat, bármilyen méretű.

A barbárok bátortalanok, és nem engedik, hogy bármi is lelassítsa őket. Az a küldetésük, hogy keményen csapjanak le, és visszatartsák ellenségeiket. Azok a játékosok, akik osztályuknak választják őket, részt vesznek az akcióban és a vérengzésben, és bár nem bízhatnak a mágiában vagy varázslatok, dühtől fűtött képességeik minden bizonnyal megtizedelhetnek minden szörnycsoportot, amely a börtönük útjába kerül kúszni.

5 Crusader: Might And Magic

Ha a játékosok nem tudják eldönteni, hogy mágikus osztályra vagy harcos osztályra hagyatkoznak, akkor fontolóra kell venniük a keresztes fegyverének és páncéljának felvirradását. Buzogányokkal, csapkodókkal és más éles középkori fegyverekkel felfegyverkezve a keresztes lovagok hatalmat és mágiát (vagy haragot) egyaránt használnak, hogy megbüntessék a gonosztevőket, és legyőzzenek minden démoni erőt, amely megállítja szent utazásaikat.

A Crusader játékosok élvezik mindkét világ legjavát és az egyensúlyérzéket. Felismerik, hogy a főgonosz legyőzése nem mindig csak akarattal és fegyverekkel működik, hanem mindkettő egészséges adagjával. Azok a harcosok, akiknek tehetségük van a sötétség erőivel való leküzdésben a fényvarázslatokhoz, mindig szívesen vesznek részt minden kazamatában, különösen az angyalok, démonok és nephilimek világában.

4 Demon Hunter: Stratégiai és Okos

Minden jó RPG szükség van valamiféle távolsági osztályra azoknak a játékosoknak, akik szívesebben veszik célpontjaikat távolról. És egy olyan világban, amely tele van démonokkal, zombikkal és más szentségtelen utálatokkal, akik kriptákból, fészkekből és portálokból másznak elő, minden bizonnyal előnyös, ha több ilyen csuklyás szélhámos van a közelben.

Ha a játékosok a Démonvadászt választják, akkor biztonságosan és stratégiailag szeretnének játszani. A bombákra, nyilakra, dartsokra és speciális mozdulatokra támaszkodva, amelyek növelik a sebességet és a pontosságot, úgy néznek ki, hogy gyorsan lecsapnak, és számítanak. Bár nem félnek közel kerülni, inkább biztonságban vannak, mint sajnálni.

3 Szerzetes: Hittől fűtve

A szerzetesek küldetést teljesítő játékosok. Választott istenségük által megáldva hagyták, hogy hitük táplálja őket, miközben démonok és szörnyek lemészárlására indultak egyszerű fegyverekkel, például tőrökkel és rúddal. Megfelelnek a gyógyító vagy támogató szerepkörnek is egy csoportos környezetben, de támadóbb képességekkel rendelkeznek, mint más karakterek az ernyő alatt.

A Monk játékosok támadó utat akarnak követni, de közelről és személyesen is szeretnék tenni. Üss keményen, üss gyorsan, nincs kegyelem. Azonban ők sem félnek egy csoporttal játszani. Támogató készségeikhez pedig csak az a közvetlen megközelítésük társul, amely egy démonhordával való szembenézéshez vezet.

2 Necromancer: Commanding The Dead

Azok a játékosok, akik egy kis fekete mágiát szeretnének megvalósítani, a Necromancer mindent tartalmaz, amit keresnek. Necromancerként játszani a legközelebbi dolog Diablo a játékosok megtehetik, hogy eljátsszák a gonoszt. Nehéz elképzelni, hogy az egyik jófiú élőhalott csatlósok seregét hívja meg, hogy végrehajtsa tetteit.

A Necromancer azoknak a játékosoknak való, akik szeretnek hátradőlni és nézni a tűzijátékot. A halottak hatalmának irányítása minden bizonnyal ad egy kis erőt az embernek, különösen akkor, ha megrémítheti és megátkozhatja ellenségeit. Azok a játékosok, akik szeretik ezt az órát, szeretnek átvenni az irányítást, de tudják, hogyan kell előre tervezni. Mindig szórakoztató belekóstolni egy kicsit sötétebb varázslatba, és a Necromancer megadja ezt a lehetőséget a játékosoknak.

1 Varázsló

A varázsló a klasszikus mágus-alapú osztályt képviseli, amely több dungeon-crawlerben megtalálható, de azok, akik várják egy szakállas és botos öregember csalódni lehet. Diablo III A varázsló nem bölcs bölcs, hanem egy erőteljes erőmű, amely képes sokkot okozni, lefagyasztani, felrobbantani és elégetni mindent, ami a varázslatok útjába kerül.

A varázslók okosabban dolgoznak, nem keményebben. Azoknak a játékosoknak, akik szeretik a rejtélyes művészetek mestereit, biztosan nem lesz gondjuk megtartani magukat. Tudják, hogy mindig bölcs dolog az elmét választani az izomzat helyett, és néha egy kis sokra vezet.

Következő11 karakter, akinek fel kell tűnnie a Mario-filmben

A szerzőről