A Disco Elysium díjnyertes párbeszédpaneljeit Twitter-hírcsatornákon alapozta meg

click fraud protection

A vezető tervező a Disco Elysium egy YouTube-videóban kiderült, hogy a játék párbeszédpaneljei Twitter-hírcsatornákon alapulnak. A tavaly októberben megjelent cím szinte azonnal egyetemes elismerést váltott ki. A beszélgetési rendszerek és a narratív struktúra a legtöbb dicséretet kapta, amiért különösen innovatívak. Disco Elysium számos díjat nyert ezen a ponton, különösen a legjobb független játék és a legjobb szerepjáték díjat a The Game Awards-tól, valamint mint sok más jelölés.

Disco Elysium Revachol kitalált városában játszódik, amelyet egy elbukott kommunista forradalom megbénított. A várost ellepték a bűnözés és a korrupció, és az RCM nevű milíciacsoport feladata a béke megőrzése. A játékosok átveszik az irányítást egy nyomozó felett az RCM-mel, akit egy gyilkosság kivizsgálására béreltek fel. A főhős elkezdi a játékot, miután érzelmi összeomlást szenvedett, és alig emlékezett arra, hogy ki ő, vagy mit kell tennie. A játékosoknak meg kell oldaniuk a gyilkosságot, és segíteniük kell a nyomozónak, hogy visszanyerje emlékezetét.

GameSpot tegnap közzétett egy videót a YouTube-on, amelyen a vezető tervezője szerepel Disco Elysium, Robert Kurvitz. Kurvitz kijelenti, hogy a párbeszédpanelek Twitter-hírcsatornákon alapultak, hogy a játékosokat valóban elolvassák. Aggasztotta, hogy sok játékos úgy gondolja, hogy a szöveg unalmas, ezért megbízta csapatát, hogy találjanak új módot a szerelő érdekessé tételére. Nevetve jegyzi meg, hogy ironikus, hogy az emberek azt mondják, hogy unalmas az olvasás, ennek ellenére az emberek szinte egész napjukat a Twitter vagy más közösségi média bejegyzések olvasásával töltik. Mivel a közösségi média dühös és erőszakos lehet, Kurvitz úgy érezte, hogy a Twitter a tökéletes párosítás ehhez a játékhoz.

A mechanika a Disco Elysium hihetetlenül egyediek. A játék nem tartalmaz hagyományos harcot, inkább párbeszédfák és különböző készségellenőrzések segítségével zajlik a harc. A játékosok négy különböző készséghez férhetnek hozzá, amelyeket használni tudnak: Értelem, Psziché, Fizika és Motorika. A hagyományos RPG-stílusban a játékosok képességpontokat szereznek, ha szintet lépnek, majd hozzáadhatják ezeket a pontokat mind a négy készlethez. A játékmenet mechanikája és a történet szinte kizárólag a párbeszédrendszerhez igazodik.

A videojátékok létezésének több évtizede után hihetetlenül nehézzé vált igazán egyedi játékokat létrehozni. Nagyon sok ötlet született már korábban és sok fejlesztő döntsd el, hogy az innováció helyett ragaszkodsz ahhoz, ami működik. Disco Elysium másrészt úgy tűnik, hogy valóban valami új lett. Idén megvan megmutatta, milyen hihetetlen indie játékok lehetnek, de Disco Elysium talán megtalálta a módját, hogy kitűnjön a csomagból. Míg a rendszereket és ötleteket nyilvánvalóan asztali RPG-k és Twitter-hírcsatornák ihlették Disco Elysium valóban olyasvalami, amit a videojáték-közösség még soha nem látott.

Disco Elysiumjátszható PC-n, Xbox One-on és PlayStation 4-en.

Forrás: GameSpot

A Witcher Geraltjának nem lesz kamerája a Cyberpunk 2077 -ben

A szerzőről