Hogyan lehet kitalálni Snifit hangulatát a Paper Mario-ban

click fraud protection

Amikor Mario megérkezik Shroom Townba Paper Mario: Az origami király, találkozik egy Snifittel az északnyugati sarokban, aki bevonja egy minijátékba. A győzelemhez Marionak ki kell találnia a Snifit hangulatát. Lehet, hogy ezt könnyebb mondani, mint megtenni, mivel a Snifit arckifejezése első pillantásra változatlannak tűnik. A részletekre való odafigyeléssel azonban meg lehet tanulni, hogyan kell olvasni a Snifit arckifejezését, és túllépni ezen a ponton a játékban.

Noha ez egy minijáték, Marionak le kell győznie a Snifitet, hogy előrelépjen a fő történetben. Ha Mario beleegyezik a Snifit játékába, 100 érmét kell fizetnie a kezdéshez. A Snifit azt ígéri jutalmazd meg 10 000 érmével, ha nyer. Ha azonban nyer, a Snifit visszalép az ajánlatától, és nem jutalmazza Mariót az érmékkel. Ehelyett egy Varázskör jelenik meg. Mariónak a Varázskörrel kell dörzsölnie a Varázslámpát, ami kiszabadítja Luigit, aki a lámpában rekedt. Luiginak van egy lakosztálykulcsa a Royal Hotel második emeletére, amelyre Mariónak szüksége van a küldetés folytatásához. Ha Mario nem találja ki helyesen a Snifit hangulatát, vagy nem hajlandó részt venni a második körben, a Snifit ehelyett az örökkévalóságra csapdába ejti Mariót Luigival a lámpában, aminek eredménye a játék vége. Így lehet helyesen kitalálni a Snifit hangulatát, hogy elkerülje a szörnyű sorsot.

Hogyan lehet kitalálni a Snifit hangulatát a Paper Mario: Az origami király első fordulójában

Az első körben Marionak 100 Snifit érmét kell fizetnie. A Snifit nem ad vizuális jelzést a hangulatáról, így a játékosoknak tippelniük kell. Ebben a körben három tippjük van, és csak véletlenül vagy szerencsével lehet nyerni. Vannak arra utaló jelek, hogy a Snifit hangulata az első kör második tippje alapján Szomorú szippantás lehet, de ez pusztán spekuláció.

Ha a játékos nem tud helyesen tippelni, a Snifit felajánl egy második, drágább kört. Ez az, ami igazán számítani fog.

Hogyan lehet kitalálni a Snifit hangulatát a Paper Mario: The Origami King második fordulójában

A második alkalommal a Snifit arra kényszeríti Mariót, hogy 1000 érmét fizessen a játékért. Ebben a körben három tippjük is lesz. Az első két tipp ismét véletlenszerű lehet, de a harmadik, utolsó tipp előtt a Snifit nevetni fog. Ennek a nem túl finom nyomnak el kell adnia a Snifit hangulatát. A játékosoknak választaniuk kell Kuncogó szippantás.

A Snifit reagálni fog, Mario meglepődve sejtette a hangulatát. Ezen a ponton nem fizet Marionak, de a megjelenő Varázskör segít Mariot elérni a Snifit sátrának tetején lévő Varázslámpát, és kiszabadítani a testvérét.

A Suite Key Luigi a Royal Hotel második emeleti szobájában egy korábban elérhetetlen területet nyit meg, ahol a játékosok megtalálhatják a botrányos, NSFW gyűjthető amely a közelmúltban került a címlapokra, valamint egy falfestmény, amelyet Olivia használhat egy új rituálé elsajátításához.

Paper Mario: Az origami király elérhető a Nintendo Switchhez.

A Nintendo kiskereskedelmi üzletet megrongálták a NYC-i zavargások során

A szerzőről