A LEGO játékok nem olyan jók, mint ahogy emlékszel

click fraud protection

A popkultúra referenciaanyagának végtelen készletével, engedéllyel LEGOA videojátékok egykor ugyanolyan mindennaposak voltak, mint Megőrjít vagy Call of Duty kiadja. Minden iteráció egy nosztalgiatúra volt, játékalapú kalandra vitte a játékosokat kedvenc fantáziavilágaikon keresztül, és maga a LEGO név is sok ember gyerekkori emlékeinek szinonimája. Val vel LEGO Star Wars: A Skywalker Sagaamelyek 2021-ben fognak megjelenni, ezek a nosztalgiatúrák még nem értek véget. De néha kemény igazságokat kell kimondani, és a LEGO játékokról az az igazság, hogy egyszerűen nem olyan jók.

A sok licencelt LEGO videojáték jól kidolgozott, nagy figyelmet fordítanak a részletekre az általuk képviselt tulajdonságok játékváltozatainak újraalkotása során, és nincs hiány a rajongói keresletből a továbbiakra. film franchise-ból LEGO-játékokká válnak. Ez azonban nem változtat azon a tényen, hogy a játékok alapvető funkciói nem mindig úgy működnek, ahogyan azt tervezték, és a nap végén a játékmenetük az őrület határát súrolja.

Vedd el a témát minden LEGO játékból, és a játékosok előtt marad a rejtvényekkel teli akció-kalandjáték. A legjobb és legnépszerűbb videojátékok némelyike ​​pontosan ilyen, a Feltérképezetlen hoz Batman: Arkham sorozat. A legnagyobb különbség e játékok és a LEGO játékok között nem csak a komoly narratívák és a rendkívül részletes, valósághű beállítások; ezeknek a játékoknak a mechanikája működik, míg a LEGO játékok mechanikája gyakran nehézkes és következetlen.

A LEGO videojátékok tele vannak törött harci és silány rejtvényekkel

Kérdezd meg bármelyik rajongót, hogy mit szeretnek legjobb a LEGO játékokban, és a válasz szinte biztosan az lesz, hogy milyen szórakoztató újraélni a filmek filmes pillanatait, vagy feltárni a sok szereplőt. Ritkán, ha valaha, valaki megemlíti, mennyire gördülékeny vagy szórakoztató a harc – mert nem az. Nem ritka, hogy az ellenségre csapkodnak, miközben véletlenül darabokra törik a csapattársakat, vagy állandóan leesnek a párkányról, mert az ellenségek csoportosulnak, és a játékosok újjászületnek. Gyakran előfordul, hogy a LEGO-játékok harca csak eszeveszett rohanás, fel-le ugrál, és véletlenül ütöget a vakondot.

Ha a harc frusztráló, a rejtvények egyenesen dühítőek lehetnek. Előfordulhat, hogy a játékosoknak a Wingardium Leviosa-t vagy az Erőt kell használniuk egy sor tárgy felemeléséhez, például hogy a kurzor folyamatosan távolodjon minden objektumtól, és visszaküldje a padlóra, hogy újrakezdje újra. És az esetek felében a szinte mindig egyszerű rejtvénymegoldások nem nyilvánvalóak céltalan vándorlás nélkül. Nincs mennyiség kinyitható, rajongók kedvence Csillagok háborúja karakterek megváltoztathatja azt a tényt, hogy feloldásuk, vagy néha csak a következő szint feloldása órákig is eltarthat azzal, hogy metaforikusan verjük a fejünket a falhoz. Szinte mindenki, aki játszott valaha LEGO játékokkal, valószínűleg azon kapta magát, hogy átfésül egy területet, és karaktereket cserél. és többször is interakcióba lépnek mindennel, amit csak tudnak, csak azért, hogy megpróbáljanak megtalálni egy rejtett elemet vagy a megfelelő utat előre.

Ezek a problémák nem teszik rosszá a LEGO játékokat; nagyon szórakoztató kalandok lehetnek a szeretett franchise-okon keresztül. De lehetséges azt gondolni, hogy a pizza ízletes, és felismerhetjük, hogy ez nem egy kiegyensúlyozott, tápláló étkezés. Ideje ezt elfogadni, bár a LEGO A videojátékok lehetnek szórakoztatóak, de lehetnek nem túl jók is.

Miben különbözik a Gotham Knights Red Hood a Batman: Arkham-től

A szerzőről