Crucible Review: Fájdalmasan átlagos

click fraud protection

Amazon Game Studios Olvasztótégely egy kifutó, 3. személyű sci-fi, amely a különböző műfajok bevált szempontjait veszi át, és különösebb kreatív fellángolás nélkül egyesíti azokat. Még 2016-ban jelentették be, Crucible "utolsó álló harmadik személyű lövöldözős játéknak ígérkezett", ahol a szövetségek létrehozása és felbomlása kulcsfontosságú lesz. Bár bizonyos tekintetben még mindig igaz, szerencsére az Amazon elágazott ebből a kezdeti ötletből, hogy a játékosoknak egy kicsit másképp láthassák a többi jól ismert játékmódot.

Az Amazon Game Studios 2012-ben alakult, és többnyire az Amazon Appstore, a Facebook, a Google Play Áruház és az iOS alkalmazásbolt számára készített kisebb játékokat. Az első konzolos kiadásuk tavaly jelent meg formában A Grand Tour játék; egy kisebb cím, amelyben a játékosok végigjátszották az Amazon Original epizódjait A Grand Tour.A Grand Tour játék körülbelül akkora lelkesedéssel fogadták, mint Olvasztótégely adatott, vagyis fájdalmasan átlagos.

Első ránézésre bejön a látvány

Olvasztótégely nem nagyon kell hazatelefonálni. Tökéletesen használható minőségűek, bár sok hiányzik belőlük az egyedi művészeti irány és az eredetiség. A Hunters - hősök, akik felett a játékosok átveszik az irányítást - könnyen megkülönböztethetők egymástól, és kellően mókás/éles/szellemesek. Azok a karakterek, akik nem idegenek, egyedi etnikai hátterűek, és nem feltétlenül esnek bele a faji sztereotípiákba, bár még mindig vannak olyan sztereotípiák, amelyeket a műfaj szereplői ismernek, mint például a szigorú militáns nő, a laza srác nagy fegyverrel stb. Jelenleg 10 játszható Hunter van, akiknek a tervei között szerepel egy vízi idegen mesterlövész. Ajonah, a kötelező Call-of-Duty-man és Earl (csak Earl).

A játékmenet a legkülönlegesebb aspektusa Olvasztótégely. Elemeket kölcsönöz a MOBA-tól, a Hero Shooters-től és Battle Royales, ismerős, mégis némileg egyedi élményt nyújtva. Magjában, Olvasztótégely egy 3. személyű sci-fi lövöldözős játék, amelyben a játékosok kiválasztanak egy Vadászt, amikor sorban állnak a meccsre, és egyszerre vesznek részt PvE-ben és PvP-ben, hogy kiegyenlítsék karaktereiket és teljesítsék a célokat. Minden Vadásznak különböző alapstatisztikái vannak, és hat képességből álló egyedi készlettel rendelkezik, amelyek jellegzetes játékstílust biztosítanak a játékosoknak: két fegyveres készség, egy segédkészség, egy mozgáskészség és egy aláírási képesség.

Minden meccs az 1. szinten indítja a játékosokat, így egyenlő feltételeket biztosítva az új játékosoknak és a veteránoknak egyaránt. A játékosok minden meccsen megkapják az Essence-t, egy kék anyagot, amely a meccsen belüli XP helyére lép. A játékosok számos módon szerezhetnek Essence-t, például a Harvesters nevű célpontok rögzítésével vagy az ellenséges vadon élő állatok lerombolásával. A több esszencia több szintet jelent; Minden szinten a Hunter képességek és a maximális életerő fokozása is megtörténik. Jelenleg egy térkép áll rendelkezésre a játékosok számára, amelyeket felfedezhetnek és megküzdhetnek vele. Közel sem olyan tágas, mint a többi Battle Royale játéktérkép, de nem is túl kicsi ahhoz, hogy szűknek érezze magát. Olvasztótégely teljesen testreszabható bemenetekkel kínál vezérlőtámogatást, de az alapértelmezett vezérlési séma sokkal természetesebb az egér és billentyűzet játékstílusához.

Három különböző játékmódot lehetett játszani induláskor (de kettőt eltávolítottak): Alpha Hunters, Harvester Command és Heart of the Hive – ez utóbbira a fejlesztők kizárólag a továbblépésre összpontosítanak. A felszínen az Alpha Hunters egy szabványos Duos módnak tűnt a Battle Royale-ban, de azzal a csavarral, hogy ha az első partnered meghal, ideiglenes szövetséget köthetsz egy másik szólójátékossal. A hangsúly az ideiglenesen van, hiszen függetlenül attól, hogy kezdeti vagy összeomlott csapatod kitart a végéig, csak egy lehet. A Harvester Command nagyon úgy játszott, mint a Domination in Call of Duty játékok; egy 8v8, ahol minden csapat 5 betakarítógépet próbál uralni a pontokért. A Heart of the Hive egy objektív alapú PvPvE játékmód, amelyben 2 4 fős csapat versenyez egymással, hogy legyőzzék a csalánkiütéseket és összegyűjtsék a szívüket; az első csapat 3 győzelemig.

Olvasztótégely ingyenesen játszható a Steamen, és jelenleg csak PC-re. A játékosok különböző fokozatú alapítói csomagokat vásárolhatnak, amelyek mindegyike növekvő mennyiségű játékon belüli valutát, harci passzpontokat és kozmetikai cikkeket ad. A játékon belüli boltban megtalálhatók a mikrotranzakciók és a csatabérlet, bár a játékmenet természetéből adódóan minden benne van kozmetikailag.

Nem minden a középszerű középszerűség Olvasztótégely és egyre rosszabb lesz. Azok a játékosok, akik izgatottan várják a legújabb battle royale versenyzőt, az indulás óta grafikai problémákkal, játékhibákkal és csatlakozási problémákkal küzdenek. Olvasztótégely úgy tűnik, hogy hiányzik néhány, az ebbe a műfajba tartozó játékokra jellemző jellemző; nevezetesen a játékon belüli hangcsevegést. Ehelyett a főképernyőn van egy bejegyzés, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy a Discord segítségével keressenek embereket, akikkel játszani tudnak, és feltehetően használják a Discord hangcsevegő rendszerét.

Amennyire a első bejegyzés A játék "nagy ligáiba" kerül, az Amazon nem képes lenyűgözni, és a Crucible eredetiségének és érzékének határozott hiánya megakadályozza, hogy kiemelkedjen a verseny. Olvasztótégely jó játék, de ennyi. Jelenleg a fejlesztők meghosszabbították az "előszezont", hogy elkezdjenek dolgozni néhány alapon és kezelni a visszajelzéseket.

Olvasztótégely jelenleg ingyenesen játszható PC-n.

Értékelésünk:

2,5/5 (Elég jó)

Genshin Impact: Hol található még több ibolyafű (és mire való)

A szerzőről