A Doom örökkévaló kapcsolóportja opcionális mozgásvezérlőkkel rendelkezik

click fraud protection

A játékosok átszakításra készülnek Doom Eternal a jövő heti Switch-en megtalálják azokat a bónusz mozgásvezérlőket, amelyeket csak a Nintendo tud biztosítani. A második játék az újraindításban Végzet sorozat a fejlesztő Panic Button 2016-os szakértői szintű portját követi Végzet, és ugyanaz a csapat irányítja Örök. Bár lehet, hogy a játék már nem fog megjelenni, a leendő démonölők december 8-án felsorakoznak, hogy letöltsék a játékot, és azok, akik a megjelenés napja előtt rendelnek, megkapják a megszokott előrendelési bónuszai Doom 64és néhány kinyitható kozmetikum.

A fizikai másolat hiánya mellett a Switch verzió néhány dologban különbözik a játék többi verziójától. Egyrészt a DLC-kampány, amely ún Az ókori istenek: Első rész valamikor a megjelenés napja után fog megjelenni a Switch-en, talán akkor, amikor a második fejezet készen áll a kiadásra más konzolokon. A Switch verzió tartalmazza a teljes Battlemode élményt és a többjátékos progresszió, de a kozmetikumok és mentések jelenleg nem kerülnek át a játék egyik verziója között, és nincs arra utaló jel, hogy a Switch ezen bármilyen módon változtatna. Ha egy játékos egyelőre azt szeretné, hogy a Slayer több rendszeren is úgy nézzen ki, mint a Mikulás, akkor a régimódi módon kell megkeresniük.

Összefüggő: A Microsoft készen áll arra, hogy Doomguy és Master Chief összefogjon az Xboxon

A Switch és a játék más verziói közötti legérdekesebb különbség a temetőben található egy GYIK a Slayers Club hivatalos honlapján. A kiskereskedelmi visszatérítésekről és az előrendelés részleteiről beszélve a cikk megjegyzi, hogy a játék Switch verziója "opcionális giroszkópos vezérlőket" tartalmaz, amelyek kompatibilisek a hagyományos kapcsolóval és a kapcsolóval Lite. Nem világos, hogy a vezérlők alapértelmezés szerint be vannak -e kapcsolva, de azok, akik úgy döntenek, hogy használni fogják ezt a funkciót, képesek lesznek célozni fegyvereket a konzol finom mozdulataival hordozható módban, vagy a JoyCon vagy a Pro Controller mozgatásával kanapé.

A giroszkóp -célzást számos játékban szerepelték az elmúlt néhány Nintendo konzolon, többek között The Legend of Zelda: Breath of the Wildés Splatoon. Pánikgomb utolsójában is talált otthont Végzet port a Switch -en, a játék a platformon történő elindítása után kerül javításra. Ha a Örök A kezelőszervek hasonlóak ahhoz, amit az előzetes tartalmazott, akkor a játékosok úgy találhatják, hogy a normál navigáció és a mozgáscélzás kombinációjának használata a legjobb. A csukló csavarása a Slayer forgatásához kissé sok, de a vezérlők fel -le pöccintése természetesnek tűnik, és megmutatja, hogy egyes játékosok miért esküsznek az irányítási rendszerre.

A giroszkóp -célzás az egyik olyan funkció, amely felkúszott a lövők mércéje be kapcsoló like Doom Eternal. A többjátékos halálos meccsektől az egyjátékos kalandokig minden valószínűbb, hogy megvannak, mint nem, sőt néhány harmadik személyű játék és nyílt világ címe is elkezdte tartalmazni ezt a lehetőséget. Míg a Microsoft Xbox -ja még nem tartalmazta a technológiát a játékvezérlőjében, mind a Sony, mind a Nintendo rendelkezik ezzel a lehetőséggel, és Érdekes lesz látni, hogy mennyi ideig tart, mielőtt abbahagyja a repülést a radar alatt, és olyan lesz, amire a játékosok számítanak.

Forrás: Slayers Club

Sora a következő Smash Bros. DLC karakter?

A szerzőről