A Nioh 2 1.22-es frissítés teljes javítási megjegyzések: változások és javítások tárháza

click fraud protection

A Team Ninja 2021-ben új lendülettel indul Nioh 2 1.22-es frissítés, amely számos játékmódosítást és még több hibajavítást tartalmaz. A frissítés követi a legutóbbi híreket, hogy a cím az utolsó lenne a sorozatban, vagyis csak ezek a frissítések maradtak a népszerű akció-RPG sorozatból.

Nioh 2 először indították el a PlayStation 4 2020 márciusában a kritikusok elismerésére, és azóta is kap frissítéseket és DLC-t, az utolsó Az első szamuráj A DLC december 17-én jelent meg. Bár ez lesz a sorozat utolsó játéka, mind az, mind az eredeti Niohremastereket fog kapni a PlayStation 5-höz idén februárban. Nioh 2: Complete Edition ugyanekkor PC-re is megjelenik.

Úgy tűnik, hogy a Team Ninja nem hagyja el a PS4-es verziót, január 4-én elindítja az 1.22-es frissítést a játékhoz. A változásnapló szerint a frissítés rengeteg változtatást és javítást hoz magával. Ez számos beállítást tartalmaz a játék fegyvereihez, például a csatabárd, a fejsze, a fegyver és egyebek buffjait. Az egyéb módosítások közé tartozik az ethereal és soul magok megnövelt csökkenési aránya, a felszerelés + értékének kibővített felső határa, valamint bizonyos képgörgetésesek kisebb módosításai.

Számos hibajavítás is létezik, köztük egy esetleges összeomlás-javítás két főnöki területen, valamint néhány olyan képesség javítása, amely nem fogadja el a játékosok bevitelét, amikor kellene. Összességében több mint 50 változtatást és javítást tartalmaz a javítás, amelyek közül sok valószínűleg kielégíti a rajongókat. Nem tudni, hogy ez lesz-e a játék utolsó javítása, de most már majdnem egy éves és mivel a remaster a láthatáron van, a frissítések valószínűleg lelassulnak.

Teljes Nioh 2 frissítés 1.22 Patch Notes 2021. január 4-től

Harcművészeti kiigazítások...

Kard 

  • Korrigálja a sebzést, amikor a „Yaksha Ichimonji” kard harcművészet maximálisan felhalmozódik, és kissé felgyorsítja a támadási műveletet.
  • Úgy van beállítva, hogy még akkor se tántorogjon el, ha a „Somaki” kard harcművészet támadása megtámadja, és kissé felgyorsítja a támadást

Két kés

  • Felfelé igazította a „Heavy Jumonji” kettős hadműveletű harcművészet sérülését
  • Felfelé igazította a „Raijin” kettős hadműveletű harcművészet sérülését
  • Úgy van beállítva, hogy csökkentse a leesés mértékét, amikor a „Water Sword” kettős hadműveletű harcművészettel megüt egy ellenséget.

Pisztoly

  • Felfelé korrigálta a „Sandan nagymama” lándzsa harcművészet sebzését és energiasérülését.
  • Felfelé igazította a „Naruyama” lándzsa harcművészet erejét
  • Kissé gyorsítsa fel a „Kayaburi” lándzsa harcművészet támadó mozgását

Fejsze

  • Kibővítette a „Kuma Wei” fejsze harcművészet lökéshullámának támadási hatótávolságát és támadási ítélőképességét, és felfelé igazította a sebzést és a pusztítást.
  • Korrigált az előleg és a beállás összege az „Ara Koma” fejsze harcművészet maximális felhalmozódása idején.
  • Felfelé igazította a fejsze harcművészeti „Armor Crushing” sérülését és megsemmisítését.
  • Gyorsítsa fel a mozgást azonnal a fejsze harcművészeti „Slip” aktiválása után, és hosszabbítsa meg a harc időtartamát. effektus, amely lerövidítheti a felhalmozási időt, ha folyamatosan összekapcsolja a „Harcművészeteknek megfelelő △ hosszú nyomja meg".

Sarlózár

  • Lerövidítette a különbséget a Kusarigama „Mizugami Kick” harcművészet támadása előtt és után, és felfelé igazította a sebzést és az energiasebzést.
  • Kusarigama harcművészeti „Rough Whirlwind” sebzés és energiasérülés, felfelé igazítva
  • Kusarigama harcművészeti „Vörös kamélia” összeomlása és az irányzás felfelé igazítva

Odachi

  • Úgy igazították, hogy felgyorsítsa az Odachi harcművészeti „Megmozdíthatatlan állás” őrző megítélését, és csökkentse az energiafogyasztást, ha játszhatatlan támadást kapnak.
  • Csökkentette az Odachi „Unyoken” harcművészet kézben tartásával okozott sebzést, és növelte a sebzést az erősítéskor, az erősebzést, az összeomlást és a támadási sebességet. Rövidítse le a zanshin időzítését

Rotary Rod

  • Felfelé korrigálta a Tonfa harcművészet „Shura Renmai Crush” sebzését és energiasérülését.
  • A „Ranshishi” Tonfa harcművészet attribútum-felhalmozását felfelé igazította

Szekerce

  • Felfelé korrigálta az Onigami Top harcművészeti csatabárd sérülését.
  • Felfelé igazította a „Wolf” és a „Wolf 2” harcművészeti csatabárd irányvonalát.
  • A „Rák hajlamos” harcművészeti csatabárd sérülését felfelé állította, hogy könnyebben elérje az összes szakaszt.
  • Csökkentette a „Stone Fire Thunder” harcművészet felhalmozódási idejét.
  • Rövidítse le az időzítést a harcművészetekre való átálláshoz, amikor a karddal kiadott állapotból kivett harcművészeteket kivonják a karddal húzott állapotból

Naginata Kama

  • Felfelé igazította a Naginata Kama „Ryumaiho” harcművészet sebzését és támadási sebességét.
  • Felfelé korrigálta a Naginata Kama „Tsukikaze Naginata” harcművészet sérülését
  • Korrigálta a sebzés egyensúlyát a Naginata Kama „Sansenfu 2” harcművészet levágása és dobása között
  • Úgy van beállítva, hogy ha a kezedbe visszatérő Naginata sarló eltalálja az ellenséget a Naginata harcművészeti „Véletlenszerű vágókerék” dobása után, az ellenség közeledik a játékos oldalához.
  • Lerövidítette az időzítést, amikor a Naginata Kama „Michikaze”, „Void Leg” és „Random Cutting Wheel” harcművészetek könyörtelenek lehetnek, és az időzítés, amikor felépülhetnek a merevségből
  • Rövidítse le az időzítést a harcművészetekre való átálláshoz, amikor a karddal kiadott állapotból kivett harcművészeteket kivonják a karddal húzott állapotból

Vissza

  • Felfelé igazította a hátsó harcművészeti „豺 farkaskéz” mágikus erőnövekedését

Általános változások a játékmenetben...

Kiigazítások a szakadékkal kapcsolatban

  • A felszerelés + értékének felső határát 120-ra bővítette, a + érték növekedésének mértékét pedig az „Alvilág előnyei” „+ érték korrekciója az elesett felszereléssel” értékkel.
  • Úgy igazították, hogy növelje a „Ruri of the Underworld” cseppek számát a „Naraku Jigoku”-ban
  • Ami a „Naraku Jigoku”-tól beszerezhető „Reimeitan”-t illeti, azt úgy módosították, hogy a raktárban elhelyezhető, és a cég automatikusan feltölthesse.
  • Módosítottuk, hogy a „Nio’s Dream Road” képtekercset eldobja a „Naraku Jigoku” főnökétől.
  • Megváltoztatta a főnök képgörgetési sebességét, hogy nagyobb valószínűséggel növekedjen, amikor legyőzik egy ellenséget a „Naraku börtön” napéjegyenlős hetén.

Koordináció Nioh álomútjával kapcsolatban

  • Állítsd felfelé a „Nio’s Dream Road”-ban elesett felszerelés + értékét, és ennek megfelelően állítsd be a küldetés nehézségi szintjét.
  • Ha törli a „Mi tükröződik a szemében” című részt a „Nio’s Dream Road”-tól, 108 „Ruri of the Underworld”-t kap jutalmul.
  • * Ha már törölte, a frissítés alkalmazása után az alapképernyőn megjelenik.

Kiigazítások az újrafeldolgozáshoz

  • Úgy igazítva, hogy a sintó kincs páncéljának újraégetésekor megjelenő speciális effektusjelöltek a „Nio’s Dream Road” megjelenése után is megjelenjenek.

Egyéb beállítások

  • Beállította a „Purification” és a „Youkai” speciális effektusok minden fegyvertípushoz való hozzáadásának valószínűségét.
  • Felfelé igazította a „Soul” ritka „Kamiho”-jának esési sebességét

Hibajavítások

  • Javítottunk egy hibát, amely miatt előfordulhat, hogy a származtatott támadások, amikor az ellenfél kimerült, nem aktiválódnak megfelelően a „Shirasagi Kick” és a Naginata Kama „Void Leg” harcművészeti klubok számára.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a gyors támadásokból és erős támadásokból származó harcművészeteket nem lehetett meghatározott időpontokban belépni.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely annak ellenére jelenik meg Rakshasa, hogy már régóta nem nyomta meg, amikor kihúzza a kardot a Naginata Kama harcművészeti „Rakshasa” készlettel álló kardból.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a „Dengaku” lándzsás harcművészet nem a csoportcsatából származik, amikor eltalált egy gyenge állapotban lévő ellenséget
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a „Kayaburi” lándzsa harcművészet áttörhetett a talajon, és bizonyos helyeken használat közben meghalt.
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt az akkumulációs támadást nem lehetett normálisan aktiválni a „fantom” youkai miatt.
  • Javítottunk egy hibát a „Naraku Jigoku”-ban, ahol volt egy hierarchia, ahol egyetlen elem sem került ki a Thought Amritából.
  • Javítottunk egy hibát, amely alkalmazási hibát okozott, amikor meghalt az Enlightenment Dream Road „Illusion Demon Tower” főterületén.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt előfordulhat, hogy a fogadalmi tábla nem jelenik meg, és előfordulhat, hogy nem tud továbblépni, ha a „Hitoyouteai” beadványban szereplő „Dosojin számláját” használva azonnal imádkozik a cégnél.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely ritka esetekben a haláleset után azonnal a céghez való visszatérés után határozhat úgy, hogy újra meghal.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Bite Dragon Break” klub harcművészeti leírásában a gomb nem megfelelő volt (csak bizonyos nyelveken)

Ettől függetlenül jó látni, hogy a Team Ninja még mindig kiegyensúlyozza a játékot. A hibajavítások mindig jók, de a fegyverbeállítások és hasonlók ezen felül valóban azt mutatják, hogy a csapat törődik a játékkal, és azt akarja, hogy csúcsformában maradjon (bár a megjelenéskor már elég közel volt). Ebben reménykedni kell Nioh 2 valójában nem az utolsó a sorozatban, és a Team Ninja csak meg akarja lepni a rajongókat, ha úgy döntenek, hogy újat készítenek. Természetesen mindig jó lenne új projekteket látni a stúdióból is.

Forrás: GameCity (keresztül MP1st)

A GTA Trilogy Definitive Edition PC-követelményei állítólag kiszivárogtak

A szerzőről