Speed ​​Brawl Review: A gyorsnak lenni még nem minden

click fraud protection

A független játékfejlesztési szcéna növekedésének egyik legpozitívabb eleme az a mód, ahogyan a friss hangok képesek átvenni a régi koncepciókat. Rengeteg kis stúdió képes volt új mechanikával újraéleszteni a fáradt műfajokat, ami olyan fenomenális játékokat eredményezett, mint pl. modern klasszikus Into the Breach. A következő játék, amely megpróbálja ezt a fajta merész műfajváltást Speed ​​Brawl.

A Double Stallion fejlesztő projektje 2D-s harci versenyzőként írja le magát. Bár ez nem teljesen pontos a játék működésére, a hatások mindenki számára egyértelműek, és az oldalra görgető verekedők felé biccentenek, mint pl. Dupla Sárkány vagy A düh utcái a gyorsabb tempójú platformozás mellett, mint például Strider és Rocket Knight Adventures.

Összefüggő: The Messenger Review – Egy boldog retro platformer

Azon túl, Speed ​​Brawl Az egész egy rendezett, időfutam-szerű csomagba van csomagolva, bár ezek a versenyelemek nem biztos, hogy olyan tisztán látszanak, mint a beat 'em up részek. Mindazonáltal a játékban a beat 'em up harcra helyezett hangsúly szép visszatérés, mintha 

A düh utcái 4 úton van, a kilencvenes évek verekedőjének gyorsabb elemei már elég hosszú idő óta nem jártak jól Guacamelee.

A dolgok jobbá tétele érdekében maga a harc Speed ​​Brawl is jó móka. A játékosok kombinálják a speciális és a normál támadásokat gyors kitérő mechanikával, miközben áthaladnak a különböző szakaszokon és versenyeken, mindezt a vérsport nevében. A dolgok semmiképpen sem bonyolultak, de elég jó ahhoz, hogy a játékosok a lábukon gondolkodjanak, amikor megpróbálják megőrizni sebességüket a pályákon. Közben, Speed ​​BrawlA boss csatáira is érdemes rászánni az időt, mindig kihívást jelent megküzdeni, még akkor is, ha nincs semmi teljesen új.

A játékmenetnél talán lenyűgözőbb a cím művészeti stílusa. Speed ​​Brawl egy csodálatos játék, csodálatos karaktermodellekkel a változatos és folyamatosan bővülő játékosválaszték számára karakterek és ellenségek, a játék animációja pedig elég gördülékeny ahhoz, hogy az anime stílusa olyan hiteles legyen, amelyet a felhasználók méltányol. Bár egyes hátterek kissé kopárnak tűnhetnek, ezt könnyen ellensúlyozzák a karakterek mozgásának és érzésének részletei.

Szerencsére ez a karakteres modellekre helyezett hangsúly elősegíti Speed ​​Brawléletre kel a világ. A játék bemutatja a játékosoknak Nagy -Britannia alternatív változatát, bár nagyon eltér a hasonlóktól Egy másik látvány vagy Nem ma este. Speed ​​BrawlA cselekmény az 1880-as évek Nagy-Britanniája körül forog, miután sikeresen legyőzték a Selenites nevű rovarszerű holdfajt, és egy új sportág, a Speed ​​Brawl kibontakozott. A játékos az egyik versenyző ebben az ördögi játékban, de minden inkább úgy tűnik Amerikai gladiátorok mint Az éhezők viadala, sokkal apróbb hangnemmel.

Sajnos nem minden működik benne Speed ​​Brawl. Valójában a játékkal kapcsolatos nagy probléma alapvetően a játék sebességének alapvető mechanikájához kötődik. A cím középpontjában az áll, hogy a lehető leggyorsabban elhárítsuk az ellenségek hullámait, hogy minden verseny végpontjáig érjünk, és ez a A gyors menet azt jelenti, hogy a cím gyakorlatilag folyamatosan time attack módban van, de időnként ütközés van e és a harc között mechanika.

Egyszerűen, az időzítő folyamatos működése azt jelenti, hogy a játék tanulási görbéje nehéz lehet. A játékosok elérhetnek olyan pillanatokat a játékban, amikor a cím időkorlátjának elérése meglehetősen trükkös lehet, és minden verseny véget ér, ha a játékos összességében kifut az időből. Ez azt jelenti, hogy a játékosok időnként lehetőséget kapnak arra, hogy vagy folytatják a csiszolást, amíg meg nem kaparnak időnként, vagy menj vissza és őrölj máshol jobb tárgyakért vagy pénzért, amit elkölthetsz a játékban üzletek.

Bár a darálás vagy az új elemek lassú felépítése nem mindig rossz dolog, egy játékban, amely elsősorban a sebességről szól, ez komoly súrlódásokhoz vezethet. Sajnos ez a probléma velejárója Speed ​​Brawl funkciókat, és mint ilyen, elég nehéz figyelmen kívül hagyni. Mindazonáltal, ha a játékosok figyelmen kívül hagyhatják a játék ezen elemét, vagy talán egy kicsit több türelmük van a teljes sebesség eléréséhez, akkor még mindig rengeteg szórakozást találunk itt.

Speed ​​Brawl szeptember 18 -án jelenik meg PC -re, PS4 -re, Xbox One -ra és Nintendo Switch -re. A Screen Rant PC-kódot kapott a jelen áttekintéshez.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)

Hogyan befolyásolja a GTA 6 beállításai a rádióállomásokat és a zenét

A szerzőről