Bloodborne legfontosabb Istenét teljesen figyelmen kívül hagyják

click fraud protection

A FromSoftware játékvilágai arról híresek, hogy rengeteg, a bennük rejlő, a történelem szempontjából releváns titkokat rejtik. Ebben a tekintetben, Vérhordóez alól nem kivétel, hiszen egy épeszű elme számára felfoghatatlannak tűnő, sötét tudású lovecrafti istenekről szóló mesét pörög. Valójában a játék egyik legfontosabb lovecrafti istensége fel sem tűnik, pedig hatása mindenhol érezhető.

Amíg a játékos le nem győzi az első szükséges főnököt, Gascoigne atyát, Bloodborne A történet kevésbé egy lovecrafti rémálom, és inkább egy Drakula-szerű megpróbáltatás. A túlvilági istenek helyett a csillagokból és azon túlról a játékos vérfarkasokkal, óriásmalacokkal és Yharnam vérrészeg polgáraival harcol. Gascoigne főnöki arénája, "Oedon sírja" az első említés Bloodborne Lovecrafti elemek. A játékos sok eldritch entitással találkozik majd utazása során, de Oedon az egyik legkevesebbet emlegetett isten (úgynevezett Nagyok) a játékban. Meglepő módon a játékos alapos szemmel (és egy kis spekulációval) rájöhet, hogy ez a rejtélyes entitás valójában az egyik legfontosabb és legérdekesebb a Nagyok közül.

Oedon történetének egyik elsődleges forrása a két neki szentelt Caryll rúna. A rúnák leírják Oedont és az ő életét.gondatlan" követők mint "titkos,"jelentése titkos. A titkolózás a megfelelő szó, hiszen gyakorlatilag minden, amit a Nagy Ő tesz, rejtélyek övezi, és nagyon kevés közvetlen kapcsolat van közte és az emberek között. Ennek egyik oka az lehet, hogy OedonalaktalanA nagyok képesek túlélni a halált az álomvilágban, de addig is megvannak a fizikai formáik. Azt gondolhatnánk, hogy Oedon sírja az isten sírja, de a Caryll rúnák azt is kijelentik, hogy Oedon csak hangban létezik, ami minden bizonnyal nem igaz az élő és halott Nagyok esetében. Valószínűbb, hogy Oedon sírja egyszerűen egy emberi temető az Oedon-kápolnával szomszédos. Ez a nyáj sírja, nem maga Oedon.

Ki az Oedon a Bloodborne-ban?

Maga a kápolna Oedon finom, mégis életerős termetére utal Vérhordó tan. Az Oedon-kápolna könnyen a legszerényebb kápolna, amelyet bármely Nagynak szenteltek. Kicsi, és kevés hívőt vonz. Mindazonáltal ez a Cathedral Ward egészének kiindulópontja, és egyike azon kevés menedéknek, ahol a vadállatok előkerülnek. Van egy másik Nagy, a kisebbik Amygdala is, amely az oldalához tapad. Ezenkívül ez az egyike annak a négy helynek, ahol a játékos megszerezheti a köldökzsinór egyharmadát, amely kinyit Vérhordóaz igazi vége.

A formátlan Nagy valójában belül cselekszik Bloodborne történetet, csak sehogyan sem lehet megfigyelni. Egy fő téma benne Vérhordó az, hogy minden Nagy arra törekszik, hogy valamilyen gyermeket szüljön, általában béranya formájában. Oedon azonban közvetlenül fogan gyermekeit. Mergo, a csecsemő Nagy, aki létrehozta Mensis rémálmát, feltételezhetően Oedon és a kehely börtönfőnöke, Yharnam királynő. Oedonhoz hasonlóan Mergo is formátlan, és egy kísérteties nedves nővér tartja életben. Oedonnak van még egy gyermeke az NPC Ariannától, és valószínűleg megfogan egyet az imposztor Iosefkával, miután a játékos legyőzi Rom the Vacuoust. Oedon az egyetlen Nagy, akiről kimutatták, hogy több gyermeket is fogantatott emberekkel, akik mindegyike elejti a köldökzsinór egyharmadát, amikor megölték.

Végezetül, ez erősen sejteti, hogy Oedon ereje áthatja a magját Bloodborne világ. A Caryll Runes azt állítja, hogy Oedon lényege valójában a vér, amely a játék történetének és karaktereinek fő fókuszpontja. Még érdekesebb az Oedon etimológiáját körülvevő spekulatív ötlet, és a karakter kapcsolata Lovecraft Cthulhu-mítoszával. Oedon neve a skandináv istentől, Odintól származik, aki a többi isten apjaként működik. Eközben a Cthulhu-mítoszban a mindenes apához az Azathoth isten áll a legközelebb, egy alaktalan, alvó isten, aki a valóságot álmodja meg a létezéssé. A három isten közötti kapcsolatok hasonló kapcsolatot feltételeznek Oedon és a Vérhordóvilág. Oedon formátlan lehet, mert létezik az univerzumban és azon kívül is, álmodozó isten egy világ megfigyelésének betekintésével saját alkotása.

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről