Alan Wake eredetileg nyitott világ volt, még több természetfeletti elemmel

click fraud protection

A fejlődés korai szakaszában, Alan Wake nyílt világú játéknak szánták, sokkal több természetfeletti vonatkozással, mint amennyi a végső kiadásban látható volt. Bright Falls városa és a környező parkok egészen más élményt nyújthattak volna a játékosok számára.

2010-ben jelent meg, Alan Wake egy történetvezérelt, harmadik személyű akciójáték a Remedy Gamestől. A játék a erősen David Lynch ihlette Bright Falls városa. A Double R Diner újrateremtéséig tart Twin Peaks, A Remedy ebben a címben viseli az ihletet az ujján. A játékosok a kitalált és híres író, Alan Wake szerepét töltik be, aki feleségével nyaralni utazik Bright Fallsba. Miután feleségét elrabolják, természetfeletti események terrorizálják Alant a megmentése felé vezető úton. A játék egyedülálló harcrendszerrel büszkélkedhet, amelyben a játékosoknak erős fényekkel kell megvilágítaniuk az ellenségeiket, hogy megszabadítsák őket sötét erejüktől, mielőtt sebzést okoznának. A lineáris szintek úgy épülnek fel, mint egy TV-műsor epizódjai, amelyek mindegyike saját „korábban bekapcsolt”. Alan Wake” szegmensek.

Sam Lake szerint, a Remedy Games kreatív igazgatója, Alan Wake nyílt világú játéknak szánták, nappali és éjszakai ciklussal. A nappal lehetővé tenné a játékosoknak, hogy készleteket gyűjtsenek és biztonságosan utazhassanak, míg az esti órákban veszélyt jelentene. Az ellenséges spawnokat eredetileg álló csápszörnyeknek szánták, amelyek csatlósokat engednek a világra. Ezeket a furcsa entitásokat meg kell semmisíteni, hogy megakadályozzák az ellenségek elárasztását a térkép egyes részein. A játékoson múlik, hogy elegendő mennyiségű készletet gyűjtsön össze napközben, hogy túlélje a brutális éjszakai körülményeket.

Bright Falls városát egy természetfeletti eredetű aktív vulkán miatt elhagyták volna szokásos lakói. Még egy játékos által irányított tornádóról és egy kapcsolóról is szó esett, amitől a világ azonnal éjszakáról nappalra vált. Miután megküzdött a játék prototípusával, és megfelelt a kiadók elvárásainak, a Remedy meghozta azt a nehéz döntést, hogy levágja ezeket a nagyszabású funkciókat. Jól megvilágított ellenőrzőpontok váltották fel a nappali és éjszakai ciklust, köd és árnyékok váltották fel a csáplények ívási pontjait, és lineáris szinteket faragtak ki a Bright Falls hatalmas térképéről. A drasztikus intézkedések ellenére a játék továbbra is nagy rajongótáborral rendelkezik, és egyenletes volt 2012-ben újra megjelent a Steamen.

Alan Wake jelentősen lecsökkentette a természetfeletti nyílt világú kalandot, aminek szánták. Bár jó lett volna többet látni Bright Fallsból, annak lineáris jellegéből Alan Wake nem akadályozza történetmesélő képességét. Figyelembe véve azt a Remedy készletet Ellenőrzésugyanabban az univerzumban mint Alan Wake és még ugratta is a visszatérést Bright Fallsba közelgő DLC, tiszta Alan Wake jelentős követőinek száma volt, annak ellenére, hogy hatalmas fejlődési változásokon ment keresztül. A mai piac erősen telített nyílt világú játékokkal. Bár a Remedy képes lett volna lendületes kiegészítést alkotni a műfajhoz, az a tény, hogy Alan Wake A nem nyitott világ kulcsfontosságú szerepet tölthet be 10 év múlva is folyamatos népszerűségében.

Forrás: Youtube

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről