click fraud protection

2019 egy hihetetlen év lesz a játékok terén. A játékközösségnek már most van néhány lenyűgöző játéka véges megjelenési dátumokkal, és még az év eleje is tele van játékokkal, mint pl. Kingdom Hearts 3 és Himnusz.

A videojátékok azonban nem érnek meglepetéseket, és számos fejlesztés alatt álló projekt még nem kapott hivatalos indulási dátumot. Valójában néhány játék, például a 2019 Call of Duty még semmilyen részletet sem árultak el róluk, pedig még idén megérkeznek. Összességében ez azt jelenti, hogy a játékosoknak csukva kell tartaniuk a szemüket a 2019 folyamán megjelenő meglepetés-kiadások miatt.

Összefüggő: A Screen Rant 25 legjobban várt videojátéka 2019-ben

Ezt szem előtt tartva, itt vannak a Screen Rant válogatásai 2019 legizgalmasabb játékaihoz, amelyeket még be kell jelenteni, és amelyek még nem kapják meg a teljes megjelenési dátumot. Olvasson tovább, hogy megtudja azokat a projekteket, amelyek nagy durranást hozhatnak, ha idén megérkeznek – és kommentben feltétlenül tudassa velünk, milyen játékokra vágyik.

15. Beyond Good & Evil 2

Nagyon kevés játék jön vissza a vaporware széléről, de Beyond Good & Evil 2 egy cím, amely valahogy formát ölt. Az eredeti játék előzménye, Beyond Good & Evil 2 úgy tűnik, hogy jelentős változtatásokat hajt végre az eredeti játék lineáris narratíváján. Zárt szintek helyett Beyond Good & Evil 2 sokkal nyitottabb lesz, és ideális esetben ez azt jelenti, hogy a játékosok még több esélyt kapnak arra, hogy elveszítsék magukat a kultikus klasszikus játékvilágában.

Ez azt jelenti, hogy van némi habozás Beyond Good & Evil 2. Azok a játékok, amelyek ennyi időt töltöttek a fejlesztési pokolban, ritkán kerülnek ki sértetlenül a másik oldalról, ezért egyesek azon tűnődnek, Beyond Good & Evil 2 minden lesz, amire a rajongók vágynak. Még mindig nincs megjelenési dátuma, de előretörő fejlesztéssel és a az idei évre tervezett béta, minden esély megvan a 2019-es bevezetésre.

14. Babilon bukása

A PlatinumGames egy vadonatúj szellemi tulajdont hoz a játékvilágba ezen keresztül Babilon bukása. A Square Enix által kiadott cím először a 2018-as E3-on jelent meg, és 2019-ben jelentették be – bár hivatalos megjelenési dátumot nem adtak meg. PC-re és PS4-re ez a cím tele kell, hogy legyen azokkal a harcokkal, amelyek olyan jól működtek a legutóbbi PlatinumGames és Square Enix együttműködés során. Nier: Automata.

Mi a tárgya Babilon bukása, de? A játék a hagyományos értelemben epikus lesz, több ezer éves történettel, és olyan nagyszerű fogalmakat tartalmaz, mint az ősi istenek és egy titokzatos energiaforrás, az Oversoul. Ha a PlatinumGames ezt a folyamatosan kiváló játékmenetével kombinálja, akkor mindenki boldog lesz.

13. Code Vein

Bandai Namco Code Vein eredetileg 2018-ban kellett volna megjelennie, de azóta elhalasztották. A 2019-es kiadás tűnik a legvalószínűbbnek, legalábbis a fejlesztő szerint, mivel a többlet időt a harcközpontú játékmenet tökéletesítésére fordítják.

A játékmenetre való összpontosítás mindenképpen szükséges. Code Vein állítólag hasonló a mechanikában Sötét lelkek, és így a játékosok úgy érzik, hogy megfelelő szintű ügynökséggel rendelkeznek a támadások felett – és képesek megfelelően reagálni az ellenség csapásaira – a cím egészét megszerezhetik vagy megbontják. A posztapokaliptikus tájak és a vámpírizmus témáinak keverékével minden bizonnyal a megjelenéskor felkelti majd a figyelmet.

12. Gran Turismo 7

Míg Forza sikeresen rendszeres, kiváló minőségű játékokat szállított az Xbox One-játékosoknak, a PS4 nagy verseny-exkluzívja. A Gran Turismo kevésbé volt szerencséje a megjelenési ütemterv megtartásához. Gran Turismo 7 a legjobb példa erre, mint egy olyan játékra, amelyet a benzinesek már jóval a középső megállás előtt szorgalmaznak. Gran Turismo Sport 2017-ben. A fejlesztő Polyphony Digital azonban sokat foglalkozott egy újabb kiadással.

A PS4-tulajdonosok szorongatják, hogy 2019 legyen az az év Gran Turismo 7 végre feljut az aszfaltra. A sorozatot továbbra is sokan a konzolversenyző simek mindenének és végének tekintik, és ha a Polyphony Digital képes létrehozni az átfogó versenyzési élményt, amit a játékosok oly kétségbeesetten remélnek, akkor a várakozás több mint megérte azt.

11. Tsusima szelleme

A fejlesztő Sucker Punch Productions visszatér, ezúttal nem az Infamous sorozathoz tér vissza, hanem egy teljesen új játékkal. Tsusima szelleme Japán első mongol inváziója idején játszódik, 1274-ben, és a játékost a Tsusima-szigeten maradt utolsó szamurájként játssza. Jelenleg nincs megerősített megjelenési időszak, de a 2018-as E3-on bemutatott játékbemutató azt sugallja, hogy legalább néhány irányba halad a fejlesztés.

Tsusima szellemeeddigi legnagyobb erőssége az érdekes környezet, és a cím megpróbálja a hitelesség szintjét magába foglalni azáltal, hogy lehetőséget ad a játékosoknak a hang átváltása japánra, angol felirattal. Ha nyitott világú játékmenete megfelel a látványtervezési lehetőségeknek, akkor biztosan sok szeretetet fog kapni.

1 2 3

Az RDR2 ember alkotta mutánsa a Red Dead Redemption legdurvább titka

A szerzőről