A Sony és a Microsoft nem hagyta jóvá a CDPR Cyberpunk 2077 visszatérítési ajánlatát

click fraud protection

Bár a cég nemrégiben kiterjesztette a visszatérítési ajánlatot az elégedetlenekre Cyberpunk 2077 A CD Projekt RED megerősítette, hogy nem tisztázta szándékait a Microsofttal vagy a Sony-val. A két platform tulajdonosához tartozó digitális kirakatok visszatérítéséről az egyes vállalatok visszatérítési szabályzata alapján döntenek. Így a forgószél körül Cyberpunk 2077 semmi jelét nem mutatja a lassulásnak.

A hétvégén a PlayStation 4 játékosai azt állították, hogy a Sony visszatérítést kapott a miatt Cyberpunk 2077 gyenge teljesítmény az utolsó generációs hardveren. Ez jó jelnek tűnt azon játékosok számára, akik úgy érezték, törött vagy gyengébb minőségű terméket árultak nekik. Hétfőn a CD Projekt RED közleményben intézte a vitát a rajongókhoz, bocsánatkéréssel és annak elismerése, hogy a PS4 és az Xbox One felhasználók nem kaptak elegendő információt a címről teljesítmény. Ugyanez a CDPR nyilatkozata emellett ígéretet is tartalmazott, hogy a visszatérítéseket a digitális és fizikai játékvásárlások után osztják szét. De ahogy azt valószínűleg sokan várták, a CD Project RED-nek nem volt engedélye ilyen ígéretre, különösen azért, mert a visszatérítési politikák mindenhol eltérőek.

Sürgősségi konferenciahívás közben a CDPR igazgatótanácsának tagja és fejlesztési alelnöke, Michał Nowakowski, kérdésekkel foglalkozott a Microsoft és a Sony vállalati visszatérítéssel kapcsolatos részvételével kapcsolatban szándékait. A befektetők leginkább arra voltak kíváncsiak, hogy apénzügyi teher"csak a lengyel stúdió vállán nyugodna. Nowakowski megjegyezte, hogy mint mindig, visszatérítési kérelmek a digitális kirakatokon a kirakatok érvényes szabályzatától függően megerősítik vagy megtagadják, megerősítve, hogy a stúdió egyetlen üzlettel sem kötött megállapodást a visszatérítések tényleges tiszteletben tartásáról. A CDPR ügyvezetője szerint

"Meg kell érteni: a Microsoft és a Sony minden olyan termékre visszatérítési szabályzatot alkalmaz, amelyet digitálisan adnak ki a kirakataikon. Annak ellenére, hogy számos cikkben láttam, hogy a dolgokat csak nekünk állítják be, ez valójában nem igaz – ezek az irányelvek érvényben vannak, és mindig is érvényben voltak; nem kifejezetten nekünk ajánlják. Bárki, aki vásárolt bármilyen címet a PlayStation hálózaton vagy a Microsoft kirakatában, kérhet a visszatérítést, és ha bizonyos határokon belül történik, általában idővel, használattal és így tovább, kérheti ezt visszatérítés. A Microsoftnál és a Sonynál alkalmazott eljárásunk nem különbözik bármely más, a kirakatokon megjelenő címtől."

Ez a kinyilatkoztatás, amely egyáltalán nem jelent kinyilatkoztatást, nem ér olyan nagy meglepetést. A Microsoft és a Sony által nyújtott digitális visszatérítés mindig az adott platform tulajdonosának szabályzatától függ. A tévhitek a CD Projekt RED hétfői közleményében megfogalmazott megfogalmazása miatt merültek fel. Sokan azt hitték, hogy a cég valamilyen üzletet kötött a konzolgyártókkal. Sajnos azonban ez egy újabb példa a vegyes üzenetküldésre a stúdió részéről.

És a vegyes üzenetküldés sújtja a körülvevő diskurzust Cyberpunk 2077 a múlt hét végi indulását megelőző napok óta. Ennek egyik első esete akkor fordult elő, amikor a PC-értékelések megjelentek, miközben a konzolos verziók részletei feltűnően hiányoztak. Az állítólagos kétes marketing szintje az OpenCritic összesített áttekintését eredményezte a CD Projekt RED-et a fogyasztók szándékos megtévesztésével vádolja.

Cyberpunk 2077 már játszható Google Stadián, PC-n, PS4-en, PS5-ön, Xbox One-on és Xbox Series X|S-en.

Forrás: CD Projekt RED

Pokémon Legends: Arceus megerősíti, hogy a Hisuian Zoroark és a Zorua jönnek

A szerzőről