Hogyan kezdjük el (és győzzük le) Amiri Prove Your Worth küldetését a Pathfinderben: Kingmaker

click fraud protection

Pathfinder: Kingmaker egy parti alapú RPG, amely a Pathfinder univerzumban játszódik. Az Owlcat Games által kifejlesztett és a Deep Silver által kiadott Kingmaker lehetőséget ad a játékosoknak, hogy megismerjék párttagok társküldetéseken keresztül. Ezekkel a küldetésekkel a játékosok többet tudhatnak meg csapatukról és kultúrájukról.

Amiri kísérő küldetése „Bizonyítsd be, hogy érdemes” a játékosoknak egy Tuskgutter nevű fenevad felkutatását és legyőzését bízza meg. Van egy másik vadállat, amelyet Amiri is le akar majd győzni, mielőtt a küldetés véget ér. Kövesse az alábbi utasításokat legyőzni a vadállatokat és menj el arannyal és XP-vel.

Hogyan indítsd el a Bizonyítsd be, hogy érdemes küldetést a Pathfinderben: Kingmaker

A küldetés elindításához lépjen Oleg kereskedési posztjára. Itt meg fogja kérni, hogy győzd le a Tuskguttert. Amiri izgatott lesz, hogy szembeszálljon a vadállattal, és elindul a társa küldetése. A Tuskgutter helye meg lesz jelölve a térképen, és a játékosok azonnal elindulhatnak oda Amirivel. Vagy ha a játékosok úgy kívánják, várhatnak egy későbbi időpontig, hogy leküzdjék a Tuskguttert, amikor jobban fel vannak szerelve egy ilyen problémás ellenféllel való megküzdésre.

Hogyan győzzük le a Tuskguttert a Pathfinderben: Kingmaker

A Tuskgutter keresése során a játékosok többet megtudhatnak Amiri szokásairól és törzse áthaladási rítusáról. Miután megtalálták a Tuskguttert, Amirinek egyedül kell megküzdenie a fenevaddal az utolsó ütésig. Ez nem lesz túl nehéz feladat, ha buffokat használnak, kivéve, ha a játék magasabb nehézségi fokú. Végül Amiri meghívja a játékost, hogy csatlakozzon a harchoz.

Most, hogy a Tuskguttert legyőzték, Amiri kijelenti, hogy szeretne egy másik szörnyeteggel harcolni. Gyűjtsd össze a Tuskgutter fejét, valamint a finom csapdák pálcáját és egy ősi rostlandi érmét. Vigye a fejét Oleghez, és fordítsa le 180 XP-ért, 400 G-ért és a Masterwork Longbow-ért.

Hogyan győzzük le a Hodagot a Pathfinderben: Kingmaker

A küldetés második részében a játékosoknak meg kell látogatniuk a Hodag Lair-t. A küldetés ezen részének elindításához a játékosnak beszélnie kell Daltonnal, egy kereskedővel. Amiri meg akar majd küzdeni a Hodaggal, hogy folytathassa küldetését.

A játékosnak az Abandoned Keep területére kell mennie. Ezután keletre, délre és északnyugatra utaznak, hogy elérjék a Hodagot. Egyedül is meg akar majd küzdeni ezzel a fenevaddal. A játékosok csatlakozhatnak, ha szükségesnek tartják a leszerelést.

Ha a Hodagot legyőzték, a játékosok megtalálhatják a Knight's Bracers szilánkot és a könnyű sebek és hősiesség gyógyítására szolgáló italokat.

Pathfinder: Kingmaker jelenleg PC-re, hamarosan pedig PlayStation 4-re és Xbox One-ra is elérhető.

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése

A szerzőről