Fear The Wolves (Early Access) áttekintés: Dead on Arrival

click fraud protection

Kis késés után az ukrán fejlesztő, a Vostok Games belevágott a battle royale műfajba Féljetek a Farkasoktól már megvásárolható korai hozzáféréssel PC-n. Nagyon kevesen játszanak vele, ami azt jelenti, hogy valószínűleg nem.

Féljetek a Farkasoktól egy többjátékos játék, ahol nincs elég játékos a tényleges játékhoz. Általában a műfaj bűvös száma 100 játékos, de Féljetek a Farkasoktól csak 40 kell, és ezt a számot gyakran nem is lehet elérni. A népszerűség hiánya és a csiszoltság súlyos hiánya – még a korai hozzáférésű címek esetében is – ezt a játékot nagyrészt játszhatatlanná és sajnos elszalasztott lehetőséggé teszi.

Összefüggő: A Battle Royale videojátékok jövőre egyedül 20 milliárd dollárt kereshetnek

Mint PlayerUnknown's Battlegrounds, H1Z1, Fortnite és bármely más Battle Royale címmel a játékosok elkezdenek egy kört Félj a farkasoktól" egy nagy repülő járműben (jelen esetben helikopter), amely véletlenszerű irányban halad a játék csernobili helyszíne felett – szándékosan emlékeztetve a

esztétikai a ORVVADÁSZ. játékok - és bárhová kiugorhatnak és ejtőernyőzhetnek. A térkép rossz betöltési minősége, a rossz késés és a szörnyű ejtőernyős rendszer az első utalás arra, hogy Féljetek a Farkasoktól nem egy játék, amely készen áll arra, hogy eladják a korai hozzáférésben lévő játékosoknak. Még túl korai, és ez nagylelkűség.

A játék jelenleg egy módot és egy térképet tartalmaz, de a fejlesztők új módokat és helyszíneket ígérnek a jövőbeli tartalomfrissítéseknél.

Senki sem játszik Fear the Wolves-t

Ezt nehéz elhinnünk, mert még az indulás napján is nehéz volt párat találni. Egy 100 fős módban soha nem volt több 55-nél, és gyakran percekbe telt, amíg egy meccshez csatlakoztunk, néha hiába. Az azóta eltelt napokban csak rosszabb lett. A játék egy másik szerverrégióra váltást fog kérni egy hosszú meccskeresési idő után, de előfordulhat, hogy a játékosoknak ugrálniuk kell közöttük, és sokáig kell várniuk, hogy bejussanak a meccsbe. A játékos egyedül számol, ha a fejlesztők nem tudják növelni a Féljetek a Farkasoktól közösség azonnal megöli a játékot, mielőtt még elindulna. Az elmúlt héten a fejlesztő ingyenes játékkulcsokat adott ki bizonyos médián keresztül, miközben kéthetes meghosszabbítást is adott a béta játékosoknak, de ez nem segít.

Ez a nagyszabású játékok egy nagyobb problémájáról beszél, amelyek korai hozzáférést kapnak, és így kulcs nélkül indulnak el funkciókat, tartalmat és csiszolást egy olyan piacon, ahol már vannak csiszoltabb, népszerűbb játékok elérhető. Ezek közül a játékok közül sok ki fog halni, mielőtt felismerné bennük rejlő lehetőségeket, mivel lehetetlen, hogy elég legyen aktív egyidejű játékosok, hogy támogassák a tucatnyi fejlesztés alatt álló és korai hozzáférésű battle royale játékot. Ez egy másik történet egy másik napra, de Féljetek a Farkasoktól ugyanazoktól a problémáktól szenved, mint Nyne szigetei: Battle Royale és Törött földek do – egy másik battle royale játék, amely nem éri el a megfelelő játékosszámot, és jelenleg korai hozzáférésben van egy fogyatkozó közösséggel.

Ez a probléma csak rosszabb lesz, ahogy a tripla A játékok belépnek a battle royale piacára, beleértve a lövöldözős juggernautokat is. Battlefield V és Call of Duty: Black Ops 4, talán még Red Dead Redemption 2. Vannak más ambiciózus battle royale játékok is, mint pl Mavericks amely 1000 fős játékokat céloz meg, és a meglévő alternatívákat, mint pl Realm Royale játékosaik túlnyomó többségét elveszítve.

Féljetek a Farkasoktól egyedinek kell lennie, ami bizonyos tekintetben az is, de végül bizonyos szempontból jobb és szórakoztatóbb is, mint a fő verseny. Ez az a pont, ahol néhány ügyes ötlet ellenére elvéti a célt. Az Féljetek a Farkasoktól A játéktérkép előre nem látható mintázatokban zsugorodik, és más külső fenyegetéseket is tartalmaz, mint például a mesterséges intelligencia farkasai és a radioaktív anomáliák. Érdekesek ezek az elemek. Ha rengeteg fegyverrel és moddal párosul, akkor ennek a játéknak van néhány kifejezetten jó oldala is. De Féljetek a Farkasoktól hiányzik néhány mozgásvezérlő PUBG és HAB és olyan lövöldözési mechanikával rendelkezik, amely alulmarad. A kis tárgyak, például a vékony kerítések vagy bokrok elpusztíthatatlanok, és a játékosok nem tudnak átugrani az akadályokon vagy az ablakokon, nem dőlhetnek el vagy dőlhetnek. Vezérlési sémája meglehetősen alapvető, és a játék nagy része csak ezekkel a rossz vezérlőkkel való futtatással jár a sugárzás elkerülése érdekében.

A Fear the Wolves is megtört

Az alapvető mozgásvezérlők ugyanolyan nehézkesek, mint a lövöldözés, és a játék csak játszik és csúnyán néz ki, mivel gyenge optimalizálás (a beállításoknak alacsonynak kell lenniük a jobb képkockafrekvencia eléréséhez), kivéve a szép eget és környezet. Nem szórakoztató, és emiatt öregnek és töröttnek tűnik, ami szörnyű késéssel rontott.

Féljetek a Farkasoktól kulcsfontosságú szempontjainak klónozását célozza Ismeretlen játékos csataterei amelyek az interfészből a fiatal műfaj alapelemeivé váltak, és a lobbirendszerek működése, az iránytű rátét stb. Jobb munkát végez azonban a játékon belüli készlettel, mivel a játékosok szabadon mozoghatnak, miközben kezelik a készletet, mivel az nem foglalja el a teljes képernyőt.

Ami különösen ügyes Féljetek a Farkasoktól, és ez valami csodálatos lenne egy csiszolt és kész játékban, ez a győzelem feltétele. A meccs vége felé, amikor a térkép nagy része lakhatatlanná válik a sugárzás miatt, egy helikopter érkezik - a térképen megjelölve -, hogy egy játékos kimásolja. Ez azt jelenti, hogy a játékos nyerhet, ha sikeresen evakuálja a területet a helikopter kötelébe kapaszkodva, vagy a többi játékos kiiktatásával. Amikor egy játékos megkísérli az előbbit, mindenki más élőben értesíti, hogy valaki menekülni próbál, és van ideje megállítani őket.

Fear the Wolves Concept Art

Ez a rész szórakoztató, és jól működik azzal, hogy a játszható térkép látszólag véletlenszerű, aszimmetrikus módon zsugorodik. Aztán, hogy gyorsan mozoghasson a térképen – ha elég merész, hogy megpróbáljon a térkép közepén kívül landolni –, meg kell ragadnia a játék egyetlen járműtípusa, csak hogy gyorsan rájöjjünk, milyen szörnyűek az irányítás és a késés vezetés közben, és visszatérünk a régi kerékvágásba egy.

Féljetek a Farkasoktól jelenlegi állapotában nem érdemes megvenni. Túl kevesen játszanak vele, gyengébb, mint ami már elérhető a piacon, még akkor is, ha szórakozásról van szó. megvolt, ha be tudtok kerülni egy megfelelő meccsbe, és nem valószínű, hogy valaha is „befejezik” vagy kap valami újat. tartalom. Ennek a játéknak sokkal nagyobb késleltetésre volt szüksége, mint volt, és attól tartunk, hogy túl késő, és jelenleg teljes felújításra szorul.

Féljetek a Farkasoktól jelenleg elérhető PC-n a Steamen keresztül, és a Screen Rant kapott egy kódot.

Értékelésünk:

1/5 (gyenge)

Genshin Impact: Hol található még több ibolyafű (és mire való)

A szerzőről