Loop Hero: Legjobb Rogue Build (tippek, trükkök és stratégiák)

click fraud protection

Túlélés a világban Loop Hero sok munkát igényel a játékostól. Egyszerre sok különböző koncepciót kell nyomon követniük, például az egyes kártyák kombinációját egymással, hogy mely felszerelések és tulajdonságok a legalkalmasabbak ahhoz, amit el akarnak érni, és mit az ellenségek okozzák nekik a legtöbb gondot játék közben. Ráadásul még azt is el kell dönteniük, hogy melyik osztályban játszanak.

Három különböző osztály van benne Loop Hero, és mindegyiknek megvannak a maga erősségei és gyengeségei. A Rogue for one megvan a lehetősége arra, hogy a legtöbb sebzést okozza az útjukban lévő ellenségeknek, miközben kikerüli az útból a rájuk dobott ütések többségét. A probléma azonban az, hogy ha a játékos rosszul tervezi meg a Rogue-ját, akkor nem fogja túl sokáig élni. Ez az útmutató bemutatja a játékosoknak, hogyan építsenek egy Rogue-t a legjobban.

Loop Hero – A gazember legjobb statisztikái és tulajdonságai

Mivel a különböző osztályok mindegyike ban ben Loop Hero különböző készségekkel és képességekkel rendelkeznek, amelyekhez a legalkalmasabbak, a játékosoknak tudniuk kell, hogy melyikre kell összpontosítaniuk, amikor az adott osztályban játszanak. A Rogue kiválóan alkalmas új felszerelések gyors megszerzésére Trophy képességével, és automatikus 5%-os vámpírizmussal kezdi meg a futást. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak mindent meg kell tenniük, hogy olyan dolgokra összpontosítsanak, amelyek a Rogue erősségeit szolgálják.

Az egyik első statisztika, amelyre a játékos összpontosítani szeretne, a vámpírizmus statisztika. Alapvetően a vámpírizmus életlopást ad a játékosnak, így minden alkalommal, amikor megsebesít egy ellenséget, bizonyos mennyiségű egészséggel meggyógyítja magát. Minél magasabb ez a statisztika, annál többet tud a játékos meggyógyítani magát, amikor sebzést okoz. Alapvetően bármilyen százalékos vámpírizmussal rendelkezik a játékos, akkor meggyógyítja magát az okozott sebzés százalékáért. Például, ha a játékosnak 10%-a vámpírizmusa van, és 50 sebzést okoz az ellenségnek, akkor 5 életpontot kap vissza. A játékosoknak arra kell összpontosítaniuk, hogy minél több pontot szerezzenek a vámpírizmusban, hogy segítsenek maguknak hatalmas mennyiségű egészséget visszaszerezni minden támadásnál.

A Rogue másik két fontos statisztikája az Evasion és a Critical Chance. Mindkét statisztika százalékos alapú is, és jó okunk van arra, hogy a lehető legmagasabbra emeljük őket. Bármi legyen is az Evasion százalékos aránya, az esélye annak, hogy a játékos elkerülje az ellenséges támadást. Minél magasabb a stat, annál valószínűbb, hogy a játékos teljesen elkerüli a sérülést. A kritikus esély ezzel szemben annak a valószínűsége, hogy a játékos kritikus találatot üt, ami dupla sebzést okoz az ellenségnek. Ha a játékos ezt párosítja a vámpírizmussal, akkor valóban nagy összeggel meggyógyulhat, amikor kiad egy kritikus találatot.

A statisztikákon felül számos olyan tulajdonság is található, amelyeket a játékos hihetetlenül hasznosnak talál a Rogue számára. A Warriorral ellentétben a Rogue osztálynak számos olyan tulajdonsága van, amelyek hihetetlen gyilkológéppé varázsolhatják felépítésüket. A játékosoknak különösen érdemes ezeket a tulajdonságokat használniuk:

  • Válogatós - Miután a játékos megszerezte ezt a tulajdonságot, hatékonyabban használhatja bármelyik trófeáját. A trófeák most értékesebbekké válnak, és a játékos a korábbinál jobb minőségű felszerelésre cserélheti őket a táborban.
  • Régi hegek - Ez a tulajdonság akkor tökéletes, ha a játékosnak a futás elején sikerül megszereznie. Ennek az az oka, hogy onnantól kezdve a játékos állandó egészségjavítást kap, ha trófeát szerez. Minél több a trófea, annál magasabb lesz a játékos egészségi állapota.
  • Halálos gyengeség - Ez azért érdekes, mert nagyon ritkán indul harc közben. Alapvetően minden alkalommal, amikor a játékos egészségi állapota 10%-kal csökken, 0,5% az esélye annak, hogy 1000%-os sebzést okozó támadással válaszol. Ritkán fog megtörténni, de ha megtörténik, a játékos több mint valószínű, hogy megöl minden ellenséget, akit eltalál, és jelentős mértékben meg is gyógyítja magát a vámpírizmus tulajdonságával.

Loop Hero – Hogyan építsd fel a hurkot és erősítsd meg a szélhámost

Miután a játékosok átgondolták, milyen felszerelést és tulajdonságokat szeretnének Rogue-jukkal, el kell kezdeniük megvizsgálni, hogyan akarják felépíteni a hurkjukat. Valójában van néhány módszer a Rogue képességeinek ilyen módon történő növelésére, de minden bizonnyal van néhány olyan dolog, amelyre a játékos összpontosítani szeretne. Az első dolog az, hogy el akarnak tölteni egy kis időt új épületek létrehozásával otthonukban, amíg meg nem tudják építeni az Arzenált. Ezzel feloldja az Amulet nyílást a Rogue számára, ami viszont mágikus HP-t biztosít számukra. Ez lényegében egy második életrúd, amelyet az ellenségnek el kell pusztítania, mielőtt ténylegesen elkezdhetne sebzést okozni a játékosnak.

Ha ez megtörtént, a játékos el akarja kezdeni a Sivatagi vagy Dűne kártyák lerakását a hurkába. Ezek a kártyák általában meglehetősen értéktelennek tűnnek, mert mindenki egészségét rontják, beleértve a játékost is. A helyzet az, hogy ennek nincs semmilyen hatása az amulett egészségi állapotára. Ez lényegében azt jelenti, hogy a játékos képes az összes ellensége egészségrúdját leengedni anélkül, hogy saját magát károsítaná. Ezek után Erdő és Vastag kártyákat is el akarnak majd helyezni a hurkon. Ezek a kártyák növelik a sebességet, amellyel a játékos megtámadhatja az ellenséget. Ha ezt kombinálják egy olyan hatással, mint a vámpírizmus, az azt jelenti, hogy a játékos gyakrabban tudja magát meggyógyítani. Ha a játékos eleget rak ki ezekből a lapokból és egyesíti hatásukat River kártyákkal egy másodpercnél rövidebb idő alatt jó néhány ellenfelet képesek lesznek legyőzni.

A másik dolog, amit a játékos meg akar tenni, amikor Zsiványként játszik, az az, hogy olyan dolgokat fektet le, mint a Battlefields, Groves és Spider Cocoons. Ezek sok különböző, könnyen megölhető ellenséget okoznak, ami viszont több ellenséget biztosít a játékosnak, akit meg kell ölnie egy hurok során. Zsiványként arra vágynak, hogy minél több kisebb ellenséget öljenek meg, hogy trófeákat szerezzenek. A felszerelés nem a Rogue által megölt ellenségek minőségétől, hanem a puszta mennyiségétől függ. Ez azt jelenti, hogy ezzel a módszerrel a játékos hatalmas mennyiségű trófeát kaphat a kezébe, amelyet be lehet fordítani a jobb zsákmányért.

Ha a játékos így csinálja a dolgokat, és különösen a vámpírizmus és az elkerülés statisztikáit helyezi előtérbe, akkor pillanatok alatt szinte megállíthatatlanná válik. A játékoson múlik, hogy ezek közül melyik statisztikába fektet be inkább több pontot, de mindkettő nagyszerű választás. Ne feledje azonban, hogy a Vampirism sokkal jobban párosul a Critical Chance-szel és a játék egyéb statisztikáival.

Loop Hero PC-n játszható.

90 napos vőlegény: Paola Wows új frizurával és fiatalos megjelenéssel

A szerzőről