Lesz-e portál 3

click fraud protection

A szelepek Portáleredetileg 2007-ben jelent meg a kritikusok elismerésére. A játék látszólag a Fél élet univerzumban, és Chell kalandjait követve, egy nő, aki különféle teszteken kell átesnie a GLaDOS belátása szerint, egy rosszindulatú mesterséges intelligencia, amely irányítja az Aperture Science Enrichment Center-t. Az első személyű puzzle-platform játék akkora sikert aratott a fogyasztók körében, hogy folytatáshoz vezetett, 2. portál, amely négy évvel később, 2011-ben jelent meg. De most, hogy majdnem egy évtized telt el a második óta Portál debütált, sokan kíváncsiak, ha 3. portál valaha is meglátja a napvilágot. Sajnos, tekintettel a Valve által az elmúlt években megtett pályára, sivár annak a valószínűsége, hogy ebből a sorozatból trilógiát csináljanak.

2. portál viszonylag boldogan végződött, így nem tűnik úgy, hogy a franchise-nak szüksége lenne egy harmadik játékra, hogy elhárítsa a laza végeket. A GLaDOS, mindenki kedvenc passzív-agresszív mesterséges intelligenciája végül kiadja a Chellt, ezzel megnyugtatva a játékosokat. De természetesen még mindig van mit dolgozni

Portál univerzumban, így elég könnyű lenne a fejlesztőknek egy új, magával ragadó történetszálat kitalálni a harmadik részhez.

Úgy tűnik azonban, hogy a Valve nem érdekelt abban, hogy a harmadik Portál játszma, meccs, és különböző okok miatt. Egyrészt a cég hírhedten leállítja franchise-ait a második folytatással. A Valve további nagy sikerei, mint pl Dota, Half-Life, és Left4Dead még csak a második részt láttam, annak ellenére, hogy erős rajongótáboruk van, akik szívesen látnának egy másik játékot. Ez meglepőnek tűnhet, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a Valve mekkora profitra tett szert abból, hogy bármelyik sorozatot trilógiává alakította, Portál beleértve. De úgy tűnik, hogy a vállalat az évek során eltávolodott a nagy, egyjátékos játékoktól (Half-Life Alyxennek ellenére) további magyarázattal, hogy miért a 3. portál jelenleg nem valószínű.

Miért nem hajlandó a Valve trilógiává alakítani a portált?

A Valve elismerte, hogy egyre inkább elvesztették érdeklődésüket az egyjátékos játékok iránt, pedig tudják, hogy sok pénz lehetett volna az alternatív útvonal választásával. "Mi egy egyjátékos videojátékokkal foglalkozó cég voltunk, amely igazán sikeres lehetett volna, ha a Half-Life-folytatást a Half-Life-folytatás után csinálja.– mondta Gabe Newell, a Valve alapítója washingtoni posta 2014-ben. "De közösen azt mondtuk, hogy próbáljunk többjátékos játékokat készíteni, bár soha nem volt kereskedelmileg sikeres többjátékos játékA Valve inkább a Steam digitális platformra, valamint a kreatív különféle VR-demókra kezdett összpontosítani, és a klasszikus franchise-jaikat a porban hagyta, legalábbis egyelőre.

Valójában úgy tűnik, hogy a Valve soha nem tervezte hogy egy második Portál elsősorban. A Valve írója, Erik Wolpaw korábban azt mondta, hogy a folytatásra elsősorban azért került sor, mert a Valve alkalmazottai közül sokan a projekten akartak dolgozni. "A lényeg az, hogy a Portal 1-et egy diákcsapat készítette, akiket a DigiPentől vettünk át, akik elkészítettek egy Narbacular Drop nevű kis demójátékot.," elmagyarázta, Gamasutrajelentéseket. “Így 150 ember maradt a Valve-nál, akik nem dolgoztak a Portalon, de szerették a Portalt. Miután leszállítottuk a The Orange Box-ot, sokan szerettek volna egy portáljátékon dolgozni.”

Bár a Valve elsőbbséget élvez, hogy lehetővé teszi csapatának, hogy olyan projekteken dolgozzon, amelyek iránt szenvedélyes – ezért 2. portál megvalósult – az eredeti és a folytatáson dolgozó alkalmazottak közül sokan már nincsenek a Valve-nál. Kim Swift, az ötletgazda mögött Narbacular Drop, ami végül azzá vált Portál, 2009-ben otthagyta a céget, hogy az Electronic Artsnál dolgozzon. Erik Wolpaw és írótársa, Chet Faliszek más projektek miatt is elbúcsúztak a Valve-tól (bár Wolpaw később visszatért a Valve-hoz). Hasonlóképpen Doug Wood, aki a tervezésen és az animáción dolgozott 2. portál, valamint Josh Weier, Portál 2 projekt vezetője, mindketten elhagyták a céget. Ez nem csak azt sugallja, hogy a Valve csapata valószínűleg nem annyira érdekelt a folytatásban 3. szelep, mivel az eredeti munkatársak közül sokan távoztak, de ez azt is jelenti 3. portál vadul különbözne elődeitől, ha valóban megtörténne, ez a lépés valószínűleg nem tetszene a rajongóknak.

Jelenleg sajnos kicsi az esélye annak, hogy a Valve újabbat hozzon létre Portál folytatást, és alakítsa a franchise-t trilógiává. De legalábbis rengeteg rajongó által készített termék létezik Portál szintnek köszönhetően Portál 2 szintű szerkesztő, 2011-ben indult, valamint számos nem hivatalos Portál modok és rajongói játékok. Tehát még akkor is, ha a Valve nem elkötelezett a létrehozása mellett 3. portál, legalább a franchise életben marad és aktív, köszönhetően elkötelezett rajongótáborának.

Forrás: washingtoni posta, Gamasutra

Sora a következő Smash Bros. DLC karakter?

A szerzőről