A Mass Effect Legendary Edition felülvizsgálata: Mint hazatérés

click fraud protection

Az Tömeghatás A trilógia széles körben elismert, és az RPG-k befolyásos sorozata a játéktörténelemben. Természetesen egykor sok elvárás volt Mass Effect Legendary Edition bejelentették. Közel egy évtized telt el azóta Mass Effect 3 először jelent meg, de úgy tűnik, Shepard parancsnok története még mindig visszhangzik a játékosok körében szerte a világon. Mass Effect Legendary Edition remasterálja az eredeti trilógiát, 4K ultra-HD felbontásra javítva, hogy kompatibilis legyen az újabb rendszerekkel és a következő generációs konzolokkal.

Bár nem a sorozat teljes remake-je, Mass Effect Legendary Edition néhány új funkciót is tartalmaz, hogy a trilógia gyűjteményként egységesebbé váljon, anélkül, hogy feláldozná azokat a funkciókat és különlegességeket, amelyek az egyes részeket egyedivé tették. Ezek a funkciók közé tartozik a frissített és egységes karakterkészítő eszköz, amely az egész sorozatra kiterjed, egy új HUD a számára Mass Effect 1 amely jobban illeszkedik a folytatásokhoz, és sok más mellett egy Photo Mode-hoz.

Mass Effect Legendary Edition nem csak mindhárom játékot tartalmazza, egyetlen, egységes indítóba integrálva, hanem az összes DLC -t is kivételével Pinnacle állomás és Mass Effect 3 multiplayer.

Sok mindent lehet szeretni Mass Effect Legendary Edition, a grafikától és az egységesítéstől a játékmenetig, a karakterekig és a történetig. Még az új hordozórakéta betöltő mozifilmje is érezhető, amely Marvel-stílusú, szeretett karaktereket tartalmaz olyan emberek által gondosan kidolgozott, akik értik a játék azon elemeit, amelyek mély visszhangra találtak a rajongók körében első helyen. Az Illium időjárási mintái, a csúszós terep az olyan jégvilágokon, mint a Noveria, és a Hubble teleszkóp képeinek megfelelő frissített bolygótextúrák mind jobb élményt nyújtanak. Bár nem tökéletes, és csak annyit lehet csinálni egy remasterben, ha egy kiterjedtebb remake-hez képest, Mass Effect Legendary Edition sikerrel egyesíti és remasterálja a szeretett klasszikust oly módon, hogy mind a rajongók, mind az eredetiek tiszteletét illeti.

Az első dolog, amire a legtöbb játékos felfigyel Mass Effect Legendary Edition a frissített grafika. Az eredeti sorozat az idegen fajok színes szereposztását és az idegen bolygók csodálatos kilátásait tartalmazta. A 4K-s felbontás nagymértékben javítja minden karakter kinézetét, textúrát és határozottságot adva mindenhez, a zsellérek szemétől a turián arcokig. A bolygókörnyezet is lélegzetelállító. A rajongók valószínűleg már látták a frissítéseket az új Fotó módban rögzített állóképek közül, és a lehetőségek széles skálájának köszönhetően könnyű létrehozni a játékspecifikus pillanatokat.

A Photo Mode egy kiemelkedő funkció nak,-nek Mass Effect Legendary Edition, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyéni fényképeket készítsenek a játékban, beleértve a harcokat is. Könnyű órákat eltölteni Fotó módban, szűrőkkel módosítva a fényképeket, a virágzási küszöböt, a telítettséget és a kontrasztot használva, valamint áthelyezve a tökéletes felvételt. Lehet, hogy némileg nem elérhető, de érdemes időnként megszakítani az akciót egy jó képernyőkép erejéig, hogy megörökítse a sorozat legjobb pillanatait.

Az új karakteralkotási lehetőségek is jól működik, és nagyszerű, hogy lehetőségem van Shepard parancsnok megjelenését mindhárom játék során fenntartani, ahelyett, hogy minden alkalommal változtatnunk kellene, hogy új vagy módosított lehetőségekhez igazodjunk. Az új frizurák textúrájúak és mozgásosak, az új bőrtónusok pedig még több lehetőséget kínálnak a rajongótábor sokszínűségének megjelenítésére. A Fotó módhoz hasonlóan könnyű eltévedni a karakterek létrehozásában, a különböző csúszkákat csípve, hogy a megjelenés a leginkább rezonáljon a lejátszóval. Az ikonikus FemShep dizájnja már a kezdetektől elérhető, és kiválóan néz ki. A Shepard szabványos megjelenésének létrehozása, kiválasztása és fenntartása mindhárom játékban még könnyebbé teszi azzá válást elmerülnek a történetükben, és úgy érzik, hogy kapcsolódtak a karakterhez, így hitelesebb szerepjátékot szerezhet minden új arcjátékossal tervezés.

Ez a kapcsolat érzése az egészre kiterjed Mass Effect Legendary Edition. Sokkal élvezetesebbnek és összetartóbbnak tűnik végigjátszani az egész sorozatot az elejétől a végéig, mivel a trilógia most sokkal inkább egyedi narratívának tűnik, mint valaha. A múltban sok rajongó számolt be arról, hogy játszott Mass Effect 1 csak egyszer, vagy teljesen kihagyva, mert annyi hibát és annyi súrlódást tartalmazott. Az olyan PC-hibák kiküszöbölésével, mint a hírhedt fekete folt, amely karaktermodelleket változtatott Minecraft sziluettek, és az egyszerűsített, egységes importőr, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egyedi Shepardjukat a következő játékba hozzák, a trilógia most összetartó. Az integráció Mass Effect: Genesis, az interaktív képregény amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy mentési fájl importálása nélkül vigyék be főbb választásaikat, nagyobb rugalmasságot biztosít a játékosok számára, miközben megőrzi a kapcsolat érzetét mindhárom játék között.

A játékmenet sokkal gördülékenyebben megy Mass Effect Legendary Edition mint az eredetiekben. Míg a játékmenet jellemzői a Mass Effect 1, a makóihoz hasonlóan a célzás, és a liftes túrák is nagy figyelmet kapott, a folytatásokban sok javítást is érdemes megemlíteni. A Combat különösen kifinomultabb, mivel Shepard könnyebben kanyarog a fedezékbe és onnan, hogy lőjön, a lőszerkapcsok pedig egyenletesebben esnek. Ban ben Mass Effect 3 Különösen, amely a legkevesebb változtatást kapta, a közelharcnak nagyobb az ereje és megbízhatósága, ami életképesebb lehetőséget kínál a csípős használathoz. A főnökküzdelmeknek is több fedezete van, ahogy ígértük, bár vannak olyan esetek, főleg bent Mass Effect 1, ahol még mindig nehéz megfelelő védelmet találni. Ezek a funkciók finomabbak, mint a többi frissítés, de nem kevésbé befolyásolják az általános játékmenetet és az élményt.

Tömeghatás története és szereplői nélkül nem emlékeznék rá úgy, mint ma, és talán szerencsére csak a karakterek megjelenését módosították Mass Effect Legendary Edition. A történetek, kapcsolatok, választások és következmények, amelyekre a játékosok emlékeznek, még mindig jelen vannak a maguk teljességében. Még sok évvel később is, Shepard története a rugalmasságról és a hősiességről megállja a helyét a játékok kortársabb narratíváival szemben. A feltárt témák a helyes döntéstől, még akkor is, ha nehéz vagy tilos, a reménytelennek ítélt ügyért való küzdelemig, az új kultúrák felfedezése és megtanulása, hogyan kell dolgozni és eligazodni az új kultúrákban, egyetemesek, és ma éppolyan, ha nem jobban rezonálnak, mint egy évtizeddel ezelőtt.

A karakterek továbbra is lenyűgözően összetettek, valódi hibákkal, amelyek még a legidegenebbeket is rokoníthatóvá teszik. Beszédes, hogy a legtöbb játékosnak van kedvence vagy kedvencei csoportja, és ezek a lehetőségek meglehetősen drámai mértékben mozognak a sorozat szereplőinek széles skálája között. Shepard csapata fontos része az elmélyülésnek és a kalandnak, valamint a hozzájuk való visszatérésnek Mass Effect Legendary Edition, még a vizuális fejlesztések ellenére is olyan, mintha hazatérnénk.

Természetesen egyetlen remaster sem lesz tökéletes, és Mass Effect Legendary Edition még mindig vannak olyan hibák, hibák és rendellenességek, amelyek kivonhatják a játékost az élményből. Az új kezelőszervek ellenére a Makót még mindig nehéz kezelni, és gyakran elakad ásványlelőhelyek közelében a bolygókutatás során. Bármennyire tolták fejlesztésként, még mindig rosszul kezeli a legtöbb terepen. Az animációs hibák is kellemetlenséget okoznak. A fejek továbbra is elakadhatnak, ha egy irányba néznek futás közben, a szemek még mindig életlenül mozognak, és bizonyos esetekben Shepard egész teste kínos módon eltorzulhat. Mindazonáltal finnyásnak tűnik a teljes trilógián átfésülni a hibákat, mivel az eredetiben hasonló és gyakran játéktörő problémák voltak.

Általánosságban elmondható, hogy ez előrelépés, és nincs olyan jelentős probléma, amelyet a jövőbeli javítások ne tudnának megoldani. Ezt érdemes megemlíteni Mass Effect 1 még mindig sok tekintetben mutatja korát. A csiszolt grafika javulást jelent, de a karaktermodellek, az animáció és a harcrendszer kissé elavultnak tűnik, még a frissítésekkel együtt is. Még mindig van benne súrlódás, bár közel sem akkora, mint az eredetiben.

Mass Effect Legendary Edition még mindig olyan, amilyennek egy remasternek lennie kell. Hű marad az eredetihez, kiemelve mindazt, amit a rajongók szerettek vagy szerettek szórakozni, miközben végrehajtja a szükséges fejlesztéseket, amelyek sokkal élvezetesebbé teszik a játékot a kortárs rendszereken. Mindhárom játék beépítése, az egységes indítóba való új importrendszer és az egységes karakteralkotási lehetőségek lehetővé teszik, hogy a sorozat egyetlen, összefüggő történetélménynek érezze magát. Bár nem hibák nélkül, és mégis Mass Effect 1 még mindig szenved a korától, Mass Effect Legendary Edition nagyszerű módja annak, hogy a veteránok újra meglátogassák a sorozatot, és az új rajongók először merüljenek bele – és szinte biztosnak tűnik, hogy Mass Effect Legendary Edition megújítja az érdeklődést a franchise iránt kezdődik a munka Mass Effect 4.

Mass Effect Legendary Edition elérhető PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant megkapta a PC-kódot.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

A GTA Trilogy Remaster régi grafikát használ a Leak szerint

A szerzőről