Brigandine: The Legend of Runersia Review

click fraud protection

Matrix szoftver Brigandine: Runersia legendája, az 1998-as kultikus klasszikus folytatása Brigandin: Forsena legendája, egy meglepő mélységű játék. Ez nem olyasmi, ami újra feltalál nagy stratégia játékok vagy RPG-k, valamint azok jellemzői és játékmenete valójában nem különbözik annyira elődjétől. De a részletgazdagság, az összetettség és az egyenesen intenzív szórakozás elég ahhoz, hogy olyan élményt kapjon, amely mindent megmutat, amit ez a műfaj megkap, amikor minden hengeren elsüt. Figyelembe véve azt a buzgó szeretetet, amelyet a rajongók tanúsítottak és mutatnak továbbra is az eredetiben Brigandin, nem nehéz elképzelni, hogy valami hasonló történhet vele Brigandine: Runersia legendája.

Hasonlóan az eredeti játékhoz, Brigandine: Runersia legendája azzal kezdődik, hogy bemutatja a játékosoknak a fantáziavilágon belüli különböző nemzeteket, különösen hatot közülük. Ez a cím teljesen más környezetben játszódik, mint az előző játék, új karakterekkel, nemzetekkel és motívumokkal. A nemzet kiválasztása a játékos preferenciáitól és attól függ, hogy mennyire szeretik a játék szerepjátékát. Minden nemzetnek megvannak a maga eredendő nehézségei és egyedi történetszálai. Ez csak egy olyan terület, ahol a játék hihetetlen mélysége átüt, és a játékstílustól és a játékosok érdeklődésétől függően a különböző nemzetekkel való újrajátszások

Brigandine: Runersia legendája 100 órán keresztül vagy tovább is játszható. A lehetőségek szinte végtelenek.

Az is segít, hogy a stratégiai rendszer beépüljön Brigandine: Runersia legendája annyira nyitott és rugalmas. Minden körnek különböző fázisai vannak: az egyik a csapatok megkeverésére és a szörnyek megidézésére a játék komplexumával mana rendszert, és egyet más nemzetek elleni támadások kezdeményezésére, ha valaki úgy dönt. A játékosok itt szeretnék hatékonyan megszervezni csapataikat, biztosítva, hogy magasabb harci minősítéssel rendelkezzenek az ellenfelük, vagy legalábbis szilárdan megragadják a harcrendszert, mielőtt rögtön támadásba lendülnének denevér. Mint a legtöbb dolog a játékban, ez is egy stratégiai rendszer, amelyet könnyű megtanulni, de nehéz teljesen elsajátítani, a választott nehézségi fokozattól függően.

Amikor a játékosok úgy döntenek, hogy megtámadnak egy ellenséges nemzetet, egy harmadik személyű, felülről lefelé néző térképterületre kerülnek, ahol hatszögletű rácsok töltik ki a térképet. Minden játékos egysége elfoglal egy helyet, és annyi lépést kap, mielőtt a köre véget ér. A játékosok elfoglalhatnak egy térképet több különböző osztaggal vagy csak egy csapattal, attól függően, hogy az ellenség mennyire felszerelt, vagy támad-e vagy védekezik. Az osztagok emberi parancsnokokból állnak, a katonák pedig szörnyek, akiket megidézni és manán keresztül kell fenntartani. Maguk a csaták nagyon úgy játszanak, mint valami jól megtervezett taktikai játék, és ez egy jó ellenpont a Kockázat- Mint a társasjáték minősége, amikor más országok előőrseit támadják meg, vagy saját előőrsöket és várakat támadnak meg.

Mindez elegendő lenne ahhoz, hogy egy játékot több tucat órányi tartalommal megtöltsünk, de Brigandine: Runersia legendája egy lépéssel tovább lép, és egy teljes történetet illeszt a játékba. Vannak párbeszéd jelenetek, amelyek ellenségek és barátok között játszódnak, sőt véletlenszerű találkozások is, ahol a játékos kiválasztott főhőse parancsnokokat toborozhat a seregébe. Minden karaktert személyiséggel és dimenziókkal egészítenek ki, amelyek formálják őket. Ezeket a parancsnokokat és csapataikat elküldhetik (nem játszható) küldetésekre, hogy exp-et szerezzenek, és felszerelést gyűjtsenek útjuk során, hogy elkapjanak minden nemzetet és erős rúnáikat.

Vannak azonban problémák, de a legtöbb ezekből fakad fordítás hibákat. A történetet néha nehéz lehet követni, egyszerűen azért, mert a japán-angol fordításokat nem mindig kezelik a legjobb módon a párbeszéd vagy az utasítások teljes egyértelművé tételére. Vannak olyan esetek is, amikor a párbeszédes jelenetek egyszerűen túl hosszúra nyúlnak, ami azzal a hatással, hogy semmit sem hagy a képzeletre. Azok számára, akik szeretik, ha szerepjátékaik sűrűn tartalmazzák a világépítést, de könnyed a nem játékosok által létrehozott cselekmény, ez valószínűleg nem az a játék, amely vonzó számukra. Minden nemzetnek megvan a maga története és Brigandine: Runersia legendája van egy bizonyos módja, hogy el akarja mesélni ezt a történetet.

Ezek nagyon apró kifogások, mert a játék több tucat-tucatnyi játéka során a szórakozás és a frusztráció közötti egyensúly az előbbi javára billent. Brigandine: Runersia legendája egy szorosan összeállított, összetett és sűrű stratégia RPG ami annyira függőséget okoz, mint amennyire végtelenül szórakoztató. Az eredeti mega rajongói nagyon otthon érzik majd itt magukat a játék gyökereinek ölelésében. tervezett játékmotor, még ha nem is sokat segít a kritikusok megnyerésében, akik először megosztó választ adtak erre játszma, meccs. De ha figyelembe vesszük, milyen szeretettel Brigandin: A Forensa legendája most emlékeznek rá, talán ez mégsem lesz probléma. Másik út, Brigandine: Runersia legendája egy elragadó élmény, amely eléggé tiszteli a közönségét ahhoz, hogy tudja, hogy néha nincs szükség változtatásra ahhoz, hogy a minőség megnyilvánuljon.

Brigandine: Runersia legendája elérhető Nintendo Switchen. A Screen Rant egy Nintendo Switch példányt kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Sora a következő Smash Bros. DLC karakter?

A szerzőről