A portál újratöltve: Hogyan győzzük le a Chamber 17 Puzzle-t

click fraud protection

A Chamber 17 egy újabb rejtvény, amelyet a Portal 2 kiegészítője, a Portal Reloaded, egy teljesen új, rajongók által készített PC-modell kitalál.

Írta: India MacGregorKözzétett

25 különböző kirakókamrával, ahol a játékosok edzenek 2. portálúj bővítése, A portál újratöltve, a 17-es kamara megbotránkoztatása nem megy. Ez az új kiegészítő teljesen rajongók által készített, és ingyenesen játszható PC- és Linux-lejátszók számára a Steamen. Ez magában foglalja a második játék minden új aspektusát, de új környezetben.

Ez magában foglalja egy harmadik portál létrehozásának lehetőségét is. Ez a harmadik portál inkább egy ajtóhoz hasonlít, és lehetővé teszi a játékos számára külön dimenzióba utazni ugyanazon a helyen. A Portal Reloaded esetében ez lehetővé teszi a játékosnak, hogy előre -hátra mozogjon a teljesen működőképes és elegáns térképek között, szemben a világgal, ahol az egész térkép rossz állapotban van, és tisztításra vár. Ez a szempont egyszerre segítheti és hátráltathatja a játékosokat a felfedezés során, mivel még a tisztább rejtvényeket is elsározza.

A 17. kamra rejtvényének megoldása a Portal Reloadedben

A 16-os kamra feladványának befejezése után menjen be az ajtón, amely a feje fölött Megfigyelő szobaként van megjelölve, és induljon a 17-es kamrában. Indítsa el ezt a térképet a kócos univerzumban.

  • Miután bement az első szobába, amelynek ablaka összetört, helyezze el az egyik ovális alakú portált a lenti helyiségbe, a másikat pedig a jelenlegi helyiségbe. Ezután a portál segítségével lépjen be az alábbi helyiségbe.
  • Menjen be a 17-es kamra feliratú kék miasma ajtókkal rendelkező szobába.
  • Lépjen rá a szoba padlójának közepén lévő ugrópárnára, és pattanjon le a falon lévő ugrópadról. Ennek a játékosnak a fenti történetben kell szerepelnie.
  • Ekkor a játékosok át akarják váltani a méreteket a szoba használható verziójába.
  • Most egy újabb ugrópárnának kell lennie a padlón, amely üres falba csapja a játékost. Helyezze az egyik ovális alakú portált ennek a falnak a tetejére, a másikat pedig a merőleges folyosó végére, amely jobbra halad.
  • Az ugrópad segítségével ugorjon át az egyik portálon és a következő mellett fogni egy lehulló kockát. Ügyeljen arra, hogy nyomja meg az ugrás tetején lévő gombot a kocka ejtéséhez. Ha helytelenül vagy rosszul időzített, ez további akadályt jelenthet.
  • Fejtse fel a lépcsőfokokat a lejátszó előtt, és állítsa a kockát a tetején lévő ugrópárnára. Jobbra egy zsákutcás folyosó, ferde falakkal. Helyezze a harmadik, zöld, portált a két szögletes fal alsó részére. Helyezze a narancssárga ovális portált a felső szögletes falra. Ezután használja az ötödik és hatodik lépés ugrópárnáját, és ugorjon újra a portálokon. Ezúttal a másik dimenzióban landol.
  • Fogja meg a kockát, miközben a játékos átugrani, küldje el őket a kamra utolsó zónájába. Állítsa a kockát az óriási piros gombra, hogy kinyissa a következő kamra ajtaját.

2. portál Xbox 360 -on, PlayStation 3 -on, Linuxon és PC -n érhető el.

90 napos vőlegény: Jenny Slatten higiénikus szokásait leleplezte Sumit anyja

A szerzőről