A Perfect Dark Zero nem olyan rossz, mint az Xbox rajongók emlékeznek

click fraud protection

Ezt jogos kijelenteni Perfect Dark ZeroNem ez volt az Xbox 360 megjelenési címe, amit a Microsoft remélt, hogy 2005-ben lesz. Az eredeti Perfect Dark egy legendás lövöldözős játék, az egyik első klasszikus konzolos bejegyzés a műfajban. A folytatást azonnal elkezdték gyártani a Nintendo GameCube számára, ám a késések és a jelentősebb személyzeti távozások miatt a Microsoft felvásárlása és a cég első Xbox konzolja túlhaladta. Az így létrejött játék minden bizonnyal az ötletek összemosása, de nem ez az abszolút kudarc, amelyre sok rajongó emlékszik. A kritikusok dicsérték a címet a megjelenéskor, de a kiábrándító folytatásaként hagyott öröksége beárnyékolta mindazokat az okokat, amelyek miatt a lövöldözős rajongók esetleg szeretnék újra megnézni.

A mai piacon lévő legnagyobb lövöldözős gépek többségét a lövöldözős történelemben gyökerező csapatok fejlesztették ki. A Bungie, a People Can Fly és az Epic Games néhány olyan stúdió, amely gazdag múlttal rendelkezik a műfajban. Bár a Rare-nek az N64-en is megvan ez az öröksége, a csapat, amelyik létrehozta 

Perfect Dark Zero nem ugyanaz volt, amit készített Aranyszem 007. Ehelyett az a csapat lett a fejlesztők TimeSplitters, és Rare-nek meg kellett alkotnia a saját folytatását.

Ez teszi Perfect Dark Zero egy ambiciózus játék önmagában, és ez önmagában is olyan dolog, amit érdemes megnézni. A játék olyan szokatlan funkciókat valósít meg, mint például a páncél, amely kipattan a rosszfiúkról, amikor rájuk lőnek, és egy bumerángfegyver, amely néhány ütés alatt képes kivenni a játékosokat. A fejlesztők akkoriban úgy döntöttek, hogy az ugrás gombot lecserélik egy természetesebbnek tűnő harci dobásra. A legérdekesebb az egészben, hogy a csapat olyan fedőrendszert vezetett be, amely használat közben a perspektívát harmadik személyre is kiterjesztette. Egy olyan korban, amikor annyi a lövészek ugyanazokra a konzolokra kerülnek ugyanazokkal a kezelőszervekkel, Perfect Dark Zero egyedülálló lövöldözős kampányként tűnik ki.

Perfect Dark Zero: Joanna Dark egyedülállóan robbanékony arzenálja

Itt van még Joanna Dark kiterjedt arzenálja, amely egyaránt tartalmaz műfaji szabványokat és néhány érdekes zárványt. A rendkívül fontos Laptop Gun teljes erejével itt van, ahogy sok más fegyver is az eredeti N64-ből. Az új kiegészítések közé tartozik a Hawk Boomerang és a Viblade, amelyek a játékmenetnek a közelharcihoz hasonló aspektusát adják. HaloEnergiakardja. A Liberator SMG jól működik Uziként, de ugyanolyan jól működik, mint egy taposóakna, ha kifogyott a lőszerből, és a Shockwave mesterlövész alternatív céltávval képes elpusztítani az ellenséget a falakon keresztül.

Sajnálatos módon, Perfect Dark Zero's legjobb aspektusa többnyire elérhetetlen a modern közönség számára. A többjátékos komponens könnyen felülmúlta Nullakampányának indulásakor, és ez volt az egyik legjobb ok arra, hogy a 360-as évek első éveiben az Xbox Live szolgáltatásra menjen, amely módok széles skáláját és akár 32 játékost is támogat egyidejűleg. Kiemelkedő járműjátéka volt, amit csak néhány ilyen típusú deathmatch játék kapott meg Halo.

Játékosok, akik mit akarnak látni Perfect Dark Zero arról szól, hogy meg kell határozniuk elvárásaikat. A játék Xbox 360 bevezetése volt, és számos eredeti Xbox-játék van, amelyek összefüggőbb grafikai stílussal rendelkeznek. Azonban a kiöregedett megjelenés ellenére a Rare egy szilárd lövöldözős gépet hozott, amely annak ellenére ragyog, hogy elődje árnyékában él. A Microsoft és a The Initiative jelenleg keményen dolgozik egy teljesen új összeállításon Perfect Dark ez még évek múlva is eltelhet, itt az ideje, hogy friss szemmel vágjunk bele a Rare bevezetési címébe, és nézzük meg, hogyan oldotta meg a csapat és hogyan teljesített egy ilyen hatalmas feladatot.

A Marvel legjobb Pókember jelmezei hiányoznak az Insomniac játékokból

A szerzőről