King of Seas előzetes: Setting Sail

click fraud protection

Tengerek királya A 3DClouds indie stúdió procedúrálisan generált, nyílt világú kalóz RPG-je, amely jövőre néhány nyílt tengeri élményt hozhat a számítógépekre és a konzolokra. Bár a kalózok elég nagyok az irodalomban, a filmekben és a televízióban, a jó minőségű kalózvideojátékok ritkábban állnak rendelkezésre, mint azt gondolnánk. Tengerek királya Ezt egy szeszélyes akció-RPG-vel kívánja orvosolni, amely valódi potenciállal rendelkezik, ha a 2021-es megjelenés előtt ki tudja javítani a hibáit.

Tengerek királya A játékosokat egy herceg vagy hercegnő szerepébe helyezi, akiket jogtalanul vádolnak meg azzal, hogy meggyilkolták apjukat, és elmosogattak Sasszikla kalózmenedékében. A játékos átveszi az irányítást az öt, teljesen testreszabható hajó egyike felett, és körbeutazza a procedúrálisan létrehozott világot, új településeket és meghódítandó kikötőket keresve. Bár nem olyan mélyreható, mint egy másik kalóz témájú kereskedési játék, az időjárási hatások és a változó haditengerészeti útvonalak résen tartják a játékost, hiszen minden utazáshoz egy kis tervezésre lesz szükség a sikerhez.

Míg a játékok, mint Assassin's Creed: Fekete zászló sikerült a történelmi kalózok valósághűbb ábrázolásával, Tengerek királya után veszi Tolvajok tengere szeszélyes, rajzfilmszerű low-poly megjelenéssel, amely kellemes a szemnek. A hajó- és épülettervek közül sok okos és kreatív, és mindenhol a tengeri témát tartalmazza. A szereplők festett portréi is csodálatos érintést jelentenek, mintha képeskönyvből húznának ki. Sajnos az írás nehezen illeszkedik a látványhoz. Gyakoriak az átfutó mondatok, míg a szilárd nevetés ritkán. A nem ihlető szöveg megzavarja azt, ami egy elragadó kalózvilágot jelenthet.

A hajók közötti harc szilárd, de nem forradalmi. Míg a játék egy sor olyan készségkészletet biztosít, amelyeket a hajó mindkét oldaláról történő lövöldözésen túlmenően is használhatunk, az izometrikus harc alulmúlható lehet a magával ragadóbb csatákhoz képest. Assassin's Creed: Fekete zászló vagy Tolvajok tengere. A Ubisoft kalózos többjátékos játékával Skull & Bones átmegy a teljes újraindítás a fejlesztési problémák után, Tengerek királya Előfordulhat, hogy egy ideig nincs új verseny, és ezt felhasználhatja a harc finomítására, hogy még vonzóbbá váljon.

Egy lehetséges aggodalomra ad okot, amelyre a rövid előnézet során nem tudtunk választ adni, a játék hosszú élettartama miatt. Míg a procedúrálisan létrehozott világnak az újrajátszhatóságot kellene növelnie, a kézzel készített érintés hiánya azt jelentheti, hogy a világ merevnek vagy ismétlődőnek tűnhet. A testreszabási lehetőségek és a felfedezés öröme egyaránt csábítja a játékosokat és a kalózrajongókat, de ez még korai megmondani, meddig, különösen akkor, ha az írás nehezen fogja megtartani az embereket Figyelem. Szerencsére a 3DStudiosnak van ideje tökéletesíteni a képletet és kiegészíteni vele, mivel az egykor csalódást okozott. Tolvajok tengere bevált megjelenése óta folyamatos frissítések. Addig is figyelhetik a kalózrajongók Tengerek királya ahogy egy 2021-es eleji kiadásba kerül.

Tengerek királya valamikor 2021-ben jelenik meg Windowsra, PS4-re, Xbox One-ra és Switchre. A Screen Rant Steam kulcsot kapott az előnézet céljából.

A Witcher's Geraltnak nem lesz Cameója a Cyberpunk 2077-ben

A szerzőről