A Death Stranding minden módon megjósolta a jövőt, megmagyarázva

click fraud protection

Egyre ijesztően világossá válik, hogy a Kojima Productions Death Stranding meglepő módon jósolta meg a jövőt. A 2019 novemberében kiadott akciójáték lenyűgözte a kritikusokat kísérteties nyitott világával és egyedi mechanikájával. Egy év utólagos visszatekintéssel a rajongók ennek számos elemét látják Death Stranding’s különálló környezet játszódott le a való világban.

Death Strandingigazgatója, Hideo Kojima a politikai témák vizsgálatáról ismert. Kojima Metal Gear SolidA franchise a háborúról szól, olyan karakterekkel, akik gyakran mondanak beszédet a geopolitikáról és a hadviselés következményeiről. Val vel Death Stranding, Kojima az elszigeteltség politikájával foglalkozik – mind a politikai polarizációval, mind a szó szerinti, fizikai elszigeteltséggel. Egy titokzatos kataklizma, a „Death Stranding” milliókat ölt meg, az emberiség többi részét pedig elszigetelt településekre kényszerítette. Úgy tűnik, a kampány átfogó célja egy poszt-apokaliptikus Amerika polgárainak összefogása egyre kevésbé szereti a fikciót, ahogy a feszültségek és a halálozási statisztikák tovább nőnek a valódi Egyesült Államokban.

Alapján Death Stranding Kenji Yano író, Kojima Sakyo Komatsu tudományos-fantasztikus író műveire hatottak. Egy videóinterjúban vele IGNYano elmagyarázza: „Death Stranding helyre tette a dolgokat a jelenlegi világjárvánnyal kapcsolatban. Az emberek nem tudnak kimenni a szabadba, elszigetelődnek. Gyakran mondtam, hogy Sakyo Komatsu és Mr. Kojima nagyon hasonlítanak egymásra, abban az értelemben, hogy írók, akik előre látják a jövőt.” A globális járvány idején Japánban sokan újranézik Vírus, egy 1980-as sci-fi akciófilm Komatsu-regény alapján. Ban ben Vírus, a halálos kórokozó kiirtja az emberi faj nagy részét, így egy elszigetelt hőscsapat a túlélésért küzd. Death Stranding szintén hasonló visszhangra talált a COVID-19 kitörése óta.

Mire jó a Death Stranding 2020-ban?

Death Stranding megjósolta, hogy egy halálos kataklizma hogyan fogja megosztani az embereket, nem pedig összehozza őket. A Hideo Kojima rendezővel készült videóinterjúban ezt kifejti miközben fejlődik Death Stranding, látta, hogyan vezetnek a válságok további megosztottsághoz: „Akkoriban néztem a világot... és éreztem, hogy megosztottá válik, és az emberek elszigetelődtek... még az interneten is sokan még mindig elszigeteltek és megosztottak. Kapcsolatban állnak másokkal, de ez konfliktusokhoz, zaklatáshoz és így tovább.” Ezek az aggasztó tendenciák azóta csak felerősödtek Death Strandingkiadása.

A világ Death Stranding magányos, veszélyes és megosztott. A játékosok feladata, hogy áthidalják ezeket a szakadékokat, gyakran szó szerint hordozható hidakkal. A főszereplő, Sam Porter Bridges (Kojima soha nem hívta a finomságot) lényegében egy high-tech kézbesítő. Bridges összeköti polgártársait azáltal, hogy csomagjaikat egy veszélyes világban hordja át. Ily módon Death StrandingA játékmenet előrevetíti, hogy világunk fokozottan támaszkodik a szállítási szolgáltatásokra és az online áruházakra, amikor a ház elhagyása egészségügyi kockázatot jelenthet. Ezenkívül a játékosok „lájkokat” kapnak erőfeszítéseikért, tükrözve a közösségi média növekvő társadalmi szerepét, miközben a személyes kommunikáció korlátozott.

Nem más, mint hátborzongató, hogy a világ eseményei milyen szorosan követik az eseményeket Death Stranding. Kojima azt jósolta, hogy egy világméretű katasztrófa hatására elszigetelődünk, és jobban függünk a közösségi médiától és a kézbesítési szolgáltatásoktól. Remélhetőleg Kodzsimának abban is igaza volt, hogy az emberiség összefogással – digitálisan, vagyis nem hologramok, hanem Zoom-találkozókon keresztül – képes legyőzni ezt a katasztrófát.

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről