A Screen Rant 2019-es év játéka

click fraud protection

A 2019-es év a játékok e generációjának legjobbjait mutatta be, és a Screen Rant 2019-es év játéka címet választotta ennek eredményeként. Olyan címek, mint Disco Elysiumgyönyörű történetmeséléssel és játékmenettel lepte meg a játékvilágot, miközben a várt versenyzők pl Sekiro: Shadows Die Twice és Call of Duty Modern Warfare követte a hype-ot. Mindezek mellett ez egy újabb nagyszerű játék volt, amely még azokat a magasztos elvárásokat is felülmúlta, amelyeket a fejlesztési évek során támasztottak vele szemben. Hideo Kojima Death Stranding a többi fölött áll mint 2019 legjobb játéka - és egy olyan, amelyet bármilyen műfaj rajongóinak érdemes játszaniuk, mivel ez megkérdőjelezi azt, hogy egy AAA-játék mitől felel meg ennek a számlának.

Death Stranding ez Kojima első játéka a Konamival való évekkel ezelőtti zűrzavaros szakítása óta, és a világ súlya a fejlesztés utolsó hónapjaiban Norman Reedus vállára nehezedett. Rajongók egyszerűen fogalma sem volt, mire számíthat az évek során megjelent előzetesekből, és még a címben való hosszas pillantások is több kérdést vetettek fel, mint választ. A játék fejlesztési időszakának rejtélye és látványossága volt az, amibe Kojima nagymértékben hajlott, és megragadta az alkalmat, hogy megvitassa, hogyan 

Death Stranding megkérdőjelezi a műfaji konvenciót, és nem hasonlítana a konzolgeneráció többi jelentős kiadásához. Még a játék exkluzivitása is – egyszer PS4-re és PC-re, majd csak PS4-re, majd később PC-re érkezik – folyamatosan változott.

Amikor Death Stranding végül megjelent, megosztotta a kritikusokat. Sokan, köztük mi is dicsérték a játék újításait és ütemét, megjegyezve, hogy az összeg Death Strandingrészei nagyobbak voltak, mint az egész. Ez nem akadályozott meg másokat abban, hogy jogosan kritizálják a lassú kezdést, a tompa történetmesélést vagy a csomagok kézbesítéséhez szükséges környezeti bejárás időnként ismétlődő jellegét. Amiben azonban a kritikusok látszólag jobban értettek egyet, az az a tény Death Stranding egy vad pillantás volt egy stúdió kreativitására, amelyet kifejezetten azért alapítottak, hogy előremozdítsák a videojáték-médiumot. Akár sikerült, akár nem, Death Stranding egyike azoknak a kötelező címeknek, amelyekbe a fogyasztók számtalan módon beleolvashattak.

A magunk részéről azonban Death Stranding határozottan sikerült. Ez egy olyan játék, amely még jóval az utolsó kreditek után is megmaradt bennünk. Death Stranding beveszi Sam Porter Bridges kavicsos, sivár utazásait, és szórakoztatóvá teszi anélkül, hogy elveszítené minden cselekedetének hatását. Minden kisebb teljesítmény ér valamit, és a utazás egy egész ország összekapcsolására az elején megfelelően reménytelennek érzi magát, mielőtt valami olyasmivé válik, amiben a játékos és Sam is hisz.

Még mielőtt belegondolnánk abba a ténybe, hogy a BT-k közé tartoznak a legmegrázóbb találkozások a videojátékokban, vagy hogy az olyan karakterekből, mint Higgs és Fragile, még akkor sem árad magáról a báj, ha a legsztereotipikusabbak. Nem az Death Stranding egy eredendően tökéletes játék, annyira, mint az a tény, hogy a tökéletességre törekszik oly módon, hogy sok játék egyszerűen nem próbálkoztak korábban, és néhány különböző megközelítésből közelítették meg a mainstream vonzerőhöz kötött innováció problémáját szögek. Nem mindegyik működik, de többen működnek, mint nem, és ez teszi Death Stranding kényszerítő.

Rengeteg más versenyző is volt idén, akik könnyen megkaphatták volna az év játéka díjat. SekiroTechnikai tudása mesteri volt, és egy olyan műfaj utódja volt, amelyet sokan úgy éreztek, a From Software már tökéletesítette. Tűz embléma: Három ház csendesen talán az elmúlt évek legjobb JRPG-je volt, és újrajátszhatósága miatt rendkívül vonzó a Switch tulajdonosok számára. Ellenőrzésészbontó szintű kialakítása elismerést érdemel, akárcsak A külső világok megérdemli a reflektorfényt, mert ő a Kiesik a játékrajongók nagyon akarták. Mindezen kiemelkedő és még sok más ellenére – 2019 valóban nagyszerű év volt a játékok terén – Death Stranding továbbra is az, amely valószínűleg a legemlékezetesebb lesz öt vagy tíz év múlva.

Hideo Kojima és a többi Kojima Productions valami különlegeset alkotott, és még ha sikerült is egy új műfaj létrehozása, ahogyan azt alkotója remélte, ez nem olyasvalami, ami egyhamar megismételhetőnek tűnik. Ezért, és azon egyszerű tény miatt, hogy a játék egy szűkszavú, humanizáló ügy volt a hosszú futamidő alatt, Death Stranding a Screen Rant 2019-es év játéka.

Death Stranding már elérhető PlayStation 4-en. PC-s kiadás 2020-ban érkezik.

Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)

A szerzőről