A Command & Conquer Remaster visszaállítja az eredeti FMV filmeket

click fraud protection

Command & Conquer: Remastered az eredeti játék FMV vágójeleneteinek feljavított változatait fogja tartalmazni, köszönhetően Jim Vessella vezető producer néhány odaadó nyomozói munkájának. Az közelgő Command & Conquer: Remastered2018 óta fejlesztik az ikonikus stratégiai sorozat első játékát.

Az Command & Conquer A remastert a Petroglyph Games fejleszti az EA-val együttműködve. A petróleum néhányból áll a Westwood Studios egykori fejlesztői, amely létrehozta az eredetit Command & Conquer. A játékot a remaster követi Command & Conquer: Red Alert, talán a klasszikus sorozat legkedveltebb játéka.

Az egyik legemlékezetesebb része a Command & Conquer játékok az ő dicsőségesen sajtos FMV jeleneteik. A remaster bejelentése óta a rajongók azt kérdezik, hogy az eredeti jeleneteket beépítik-e vagy újra felveszik, és sem az EA-nak, sem a Petroglyphnak eddig nem volt egyértelmű válasza. A cutscenes forró gombproblémák lehetnek a remasterekben, például a friss Warcraft 3 Reforged vita, mivel a rajongók gyakran megoszlanak a tekintetben, hogy eredeti formájukban kell-e szerepeltetni, vagy teljesen át kell alakítani. Egy friss videóban

EAJim Vessella bejelentette, hogy az eredeti FMV vágójelenetek a Command & Conquer fel lesz méretezve, hogy megjelenjen a remasterben anélkül, hogy újra kellene rögzíteni.

A videóban Vessella végigmegy azon a hihetetlen folyamaton, amikor a régi videokazetták felkutatására egyesek a gondolat megsemmisült, majd megtalálták a módját az elavult formátumú felvételek digitalizálásának, hogy bekerülhessenek a játszma, meccs. Az egész videót érdemes megnézni, de a rövid verzió az, hogy sok lábmunka után az összes eredeti videó a konzolos és PC-s verziókból Command & Conquer visszakerültek, valamint rengeteg kulisszák mögötti videó és alternatív felvétel, amelyek egy bónuszgalériában szerepelnek majd a játékban. A végén még az EA is elérte Command & Conquerelkötelezett közössége a videó felskálázásához használt algoritmus kidolgozásában.

Régi játékok remasterei és újragondolásai néha rossz rapet kaphatnak, de a régóta rajongók számára is izgalmasak lehetnek. A számítógép- és konzoltechnológia sok esetben olyan gyorsan fejlődik, hogy a néhány évtizeddel ezelőtti játékokat egyáltalán nem lehet játszani, vagy legalábbis olyan módon, ami vonzó a modern játékosok számára. Vessella legújabb videója megnyugtatja a rajongókat arról, hogy az EA és a Petroglyph csapatai hajlandóak megtenni a távolságot, hogy megbizonyosodjanak arról, Command & Conquer: Remastered megfelel az elvárásaiknak.

Forrás: EA

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni