Mario Kart: A sorozat 10 legbosszantóbb eleme, rangsorolva

click fraud protection

Jóban-rosszban az elemek nagy részét képezték a Mario Kartsorozat az első óta 1992-ben debütált a SNES-en. Míg néhány meglehetősen ártalmatlan, bizonyos elemek képesek teljesen megváltoztatni a verseny menetét.

Magjában, Mario Kart egy pick-up-and-play versenyző, amely minden képzettségi szintű játékos számára vonzó. Azonban bárki tanúsíthatja azt a frusztrációt, amelyet akkor érez, amikor kék kagylók dobálják meg másodpercekkel a céltól, vagy amikor egy különösen pusztító tárgyat hirtelen ellop egy bú. Ez a 10 leginkább frusztráló fegyver Mario Kart történelem.

10 Baki

Bár messze nem a legbosszantóbb elem Mario Kart, az, hogy egy blooper tintával takarja el a versenyző kilátását, messze nem ideális. A legtöbb esetben a játékosok továbbra is navigálhatnak a pályán, bár ez aránytalanul érinti a játékot nem ismerő új játékosokat.

Az egyik pozitívum az, hogy az elem mindenkire hatással van, és az AI-t elkanyarítja, lelassítva őket. Úgy érezzük azonban, hogy a Mario Kart blooper kifejezetten azzal a céllal készült, hogy bosszantó legyen, ezért megérdemli, hogy helyet kapjon ezen a listán.

9 Madártoll

Ismét, bár bosszantó, a toll az egyik Mario Kart sorozat ártalmatlanabb fegyverei. Ennek ellenére mindig óriási csalódás, ha egy játékos kivesz egy ilyet a tárgydobozból, mivel néhány nagyon specifikus helyzeten kívül ez gyakorlatilag haszontalan.

Először az eredetiben mutatták be Mario Kart részlet a SNES-en, az elem lehetővé teszi a játékos számára, hogy a levegőbe ugorjon, lehetőséget teremtve az akadályok átugrására. Ban ben Mario Kart 8, kizárólag Battle módban érhető el, ahol valamivel hasznosabb, de tízből kilencszer a játékosok azonnal meg akarnak szabadulni a tolltól, és valami nagyobb offenzívát keresnek képességeit.

8 Hamis cikk doboz

A sorozatban gyártott banántermékhez hasonlóan a hamis doboznak is biztosan megvan a maga helye, de a nap végén többé-kevésbé csak kellemetlenséget okoz.

Egyes játékokban a hamis tárgyak doboza nem akadályozza meg a bejövő lövedékeket, ahogyan egy banán vagy zöld kagyló és legtöbbször úgy tűnik, hogy az a versenyző ütközik a legnagyobb valószínűséggel, aki letette ezzel. Ezenkívül van néhány olyan eset, amikor a kevésbé koncentrált játékosok véletlenül összetévesztik őket valódi tárgydobozokkal, ami mindig kínos.

7 Bowser Shell

Bár rögtönzött védelmet nyújthatnak a bejövő tárgyak ellen, a legtöbb játékos egyetért abban, hogy a sorozatból készült zöld héj elem összességében elég bosszantó. Ezt szem előtt tartva, mit érezhetnek a játékosok egy sokkal nagyobb, sokkal pusztítóbb verzióval kapcsolatban?

Kizárólag a GameCube számára Double Dash, a Bowser shell egy nevetséges tárgy, amely egyformán pusztít egy pályán és minden versenyzőn. Ugyanolyan valószínű, hogy eltalálják a versenyzőt, aki dobta, mint a versenytársukat, ezt az elemet csak végső esetben szabad használni. Ráadásul a hírhedt Baby Park pályán ez különösen pusztító.

6 Lehurrogás

Papíron jól hangzik az a képesség, hogy tárgyakat lopnak el más versenyzőktől, de a gyakorlatban a Boo gyakran bosszantó mind a használók, mind a célpontok számára. Noha az a célja, hogy a játékosoktól a döntő pillanatokban elkapjon tárgyakat, a gyakran ellopott tárgyak általában enyhén szólva hatástalanok.

Ha azonban egy Boo-nak sikerül ellopnia valami hasznosat, az hihetetlenül frusztráló a játékos számára, akitől a tárgyat ellopták. ez egy példa arra, hogy a Mario gokart játékok néha mennyire igazságtalanok lehetnek, és a Boo olyan tárgynak tűnik, amelyet pusztán a játékosok idegesítésére alkalmaznak.

5 Óriás banán

Egy másik Double Dash kizárólagos, az óriásbanán a DK legénységének különlegessége, és rengeteg káoszt okozhat, ha a megfelelő helyre helyezik a pályán.

A normál változatnál többszörösen nagyobb banán, ha eltalálják, további három banánra hasad, így biztosítva, hogy a pálya sohasem lesz teljesen tiszta a kálium-szorulástól. Egy másik dolog, amely veszélyt jelenthet ugyanannak a versenyzőnek, aki először dobta, az óriási banán súlyosan eltömítheti a pályát, és komoly fejfájást okozhat. Double Dash játékosok.

4 Villám

Annak ellenére, hogy néhány játékos kedvence, a villám tárgy az egyik legbosszantóbb elem a játékban, semmivel sem. Azzal a lehetőséggel, hogy a pályán lévő összes versenyzőt ideiglenesen összezsugoríthatja, kivéve azt, aki dobta, ezért ezt az elemet egyértelműen arra tervezték, hogy segítsen azoknak, akik felhozzák a csomag hátsó részét.

Mivel általában csak az utolsó helyre közeledő játékosok tudják megszerezni a tárgyat, ez viszonylag kiegyensúlyozott. Ennek ellenére nincs rosszabb annál, mint amikor a célvonal átlépése előtt villámcsapás éri. Ezenkívül a zsugorodott játékosokat a normál méretű versenyzők is elgázolhatják, ami tagadhatatlanul frusztrációt okoz.

3 Chain Chomp

A végső Mario Kart Double Dash Ezen a listán a Chain Chomp tétel a bullet bill csúnya unokatestvére. A Baby Mario Bros. különleges darabja, amikor egy tárgydobozból szerzik, a Chain Chom egy versenyző gokartjának elejére erősíti magát, előrelendíti őket, és tekeredik a versenyen.

A Chain Chomp mozgása azonban szabálytalan, és egy pillanat alatt eltűnhet. Ez gyakran ahhoz vezet, hogy a gyanútlan játékosokat kidobják a pályáról, és ez komoly kellemetlenséget okoz annak ellenére, hogy az elem milyen nyilvánvalóan erős tud lenni. Pro tipp: soha ne használja ezt a Rainbow Roadon!

2 Viharfelhő

Egyike azon kevés ártalmas tárgyaknak, amelyek bármelyikben megtalálhatók Mario KartEz a szerencsétlen lelet szó szerint sötét felhő a játékos felett, sokkolja és összezsugorítja őket, ha nem sikerül időben megszabadulniuk tőle.

Ha egy mennydörgésfelhővel átkozott versenyző máshoz ütközik, a tárgy átkerül neki. Teljesen bosszantó minden érintett számára, ha ezt a dolgot a dobozból kiveszi, az biztosan hallható nyögést fog okozni. Noha jó móka lehet a versenyzők falkájában elhaladni, legtöbbször csak óriási teher.

1 Blue Shell

Más néven tüskés kagyló, mohó Mario Kart A játékosok minden bizonnyal egyetértenek abban, hogy nincs kellemetlenebb dolog, mint ez. Egy vészes fegyver, amelyet gyakran a csomag hátulsói indítanak el, a kék kagyló célba veszi azt a versenyzőt, aki előbb ül be, és az égbe repíti.

Kevés tételt lehetne annak mondani olyan hatásos, mint a kék kagyló, és szinte minden alkalommal legalább egyszer felbukkannak Mario Kart verseny. Bármely más elemnél több első helyezett vezetést tönkretett, a kék kagyló valószínűleg több irányítót is okozott csalódottságában.

Következő10 leginkább alulértékelt Pokémon Alola régióból