A Minecraft Dungeons mennyire tartja érdekesnek a Roguelike játékmenetet

click fraud protection

Az újonnan megjelent spinoff-játék Minecraft Dungeons adaptálta a homokozó világát Minecraft a dungeon-mászó RPG műfajhoz. Annak érdekében, hogy a játékosok érdeklődését az új játékuk teljes időtartama alatt fenntartsák, a Mojang fejlesztője számosat bemutatott új játékmenet és tervezési elvek, amelyek minimalizálják a frusztrációt az őrlési és fosztogató jutalomciklus miatt játszma, meccs. Néhány ilyen mechanika hatékonyabb, mint mások, de összességében Minecraft Dungeons komoly munkát végez, hogy játékosait izgalomban tartsa a következő események kapcsán.

A homokozó játék Minecraft Ugyanebből az okból kifolyólag szórakoztató, mert a legós vödörök szórakoztatóak: a blokk alapú építőjáték segítségével a játékosok szinte bármit megépíthetnek, amit csak el tud képzelni. Játékosok bejelentkezve a Minecraft szerver építhet hatalmas kastélyokat, aknákat, amelyek a föld közepére vezetnek, részletes emlékműveket és még virtuális könyvtárakat emeljenek cenzúrázatlan szöveges polcokkal, amelyekhez az autoriter országokban élők ingyenesen hozzáférhetnek, amint Riporterek határok nélkültette.

Az cselekménye Minecraft Dungeons - kazamaták felfedezése, hogy legyőzze a gonosz Arch-Illagert - elősegíti a Roguelike co-op élményt, hasonlóan a Diablo franchise, ahol legfeljebb négy játékosból álló csapatok ereszkednek le egy többrétegű börtönbe, és harcolnak az ikonikus Minecraft lények, mint a zombik, a kúszónövények és az endermenek, miközben fegyvereket és tárgyakat zsákmányolnak különféle látványos varázslatokkal. Az ehhez hasonló, kazamatákba bejáró RPG-k híresek nagy visszajátszási értékükről, de néha kritizálják is, mert túlságosan ismétlődnek. Akkor hogyan Minecraft Dungeons megőrzi a kazamata-kúszás pozitív aspektusait, miközben elkerüli annak negatívabb konnotációit?

A Minecraft Dungeons kísérletezésre ösztönzi a játékosokat

Az eredetivel ellentétben Minecraft, Minecraft Dungeons nem egy homokozós játék, hanem egy kazamatai bejáró, ahol a játékosok szörnyeket győznek le, zsákmányt szereznek, és egyedi karaktereket készítenek. A játékosok kreativitását jutalmazni Minecraft, a fejlesztők Minecraft Dungeons olyan mechanikákat vezetett be, amelyek arra ösztönzik a játékosokat, hogy „OP” beépül a karakter Minecraft Dungeons berendezések testreszabásával és kísérletezéssel. Az olyan karakterosztályok helyett, mint a harcosok vagy varázslók, a játékosok szerepet cserélnek a páncél, a fegyverek és a műtárgyak megváltoztatásával a fő készlethelyeiken. Bizonyos fegyverek és varázslatok jó szinergiával rendelkeznek, és a tárgyak megfelelő kombinációja lehetővé teszi a játékosoknak, hogy tökéletesen szembeszálljanak bizonyos ellenségek képességeivel.

A Minecraft Dungeons egyedi témákat ad a Dungeon Leveleknek

Mint a vanília Minecraft, Minecraft Dungeon szinteket mind szkriptelve, mind eljárásilag generálva vannak. A történet szempontjából létfontosságú területek ugyanazt az architektúrát, ellenséget, zsákmányt és NPC-ket, míg a többi A szintek eljárási úton jönnek létre, és különböző átjárókat, ellenségeket és felszereléstípusokat tartalmaznak zsákmány. A procedurális generálás veszélye, hogy bizonyos szintek egy idő után ugyanúgy kezdenek kinézni. Az első néhány figyelemre méltó szintet túllépve, Minecraft Dungeons változatosabbá teszi a különféle Dungeon padlóikat, olyan témákkal, mint a sivatag és az erdő, valamint a játékmenethez kapcsolódó térképfunkciók, például ugrópadok vagy kapcsolók, amelyek csapdákat és lézert indítanak el gerendák.

A Minecraft Dungeons őrlését soha nem szabad unalmasnak éreznie (vagy szükségesnek)

Vannak, akik élvezik a csiszolást, elégedettek a szintlépés folyamatával, vagy speciális felszerelést keresnek karakterük tökéletesítésére. Mások személy szerint unalmasnak találják a darálást, és ezt el kell végezniük, mielőtt rátérnének a játékra. Általánosságban, kiadási verziója Minecraft Dungeons Jó egyensúlyt teremt aközött, hogy jutalmazza azokat az embereket, akik úgy döntenek, hogy felfedeznek minden zeg-zugát, miközben nem büntetik meg azokat, akik előre akarnak törni.

A zsákmány véletlenszerű természete megjelenik Minecraft Dungeons néha olyan forgatókönyvekhez vezethet, amikor az egyik játékos szuboptimális felszereléssel szűnik meg, vagy a legújabb zsákmánytétel elavulttá teszi a játékos preferált játékstílusát. E tendencia ellensúlyozására a Mojang fejlesztői szándékosan tartották a nehézségi szintet Minecraft Dungeons a legalacsonyabb szinten, játékukat elérhetővé teszik az új játékosok számára, miközben hagyják, hogy a veterán játékosok ragaszkodjanak az általuk élvezett, szuboptimális felépítésekhez.

A fejlesztési videók a Minecraft Dungeons elárulja a Mojang programozóinak lelkesedését legújabb címük iránt, és azt, hogy mennyire elszántak voltak egy olyan csiszolt termék kiadására, amely jutalmazza a kreativitást, a játékosok együttműködését és az újrajátszást. Mindaddig, amíg a megjelenés után folyamatosan javítják címük alapfeltevését javításokkal és új tartalommal, a fejlesztők Minecraft Dungeons lesz egy tömlöc, ami egyhamar nem öregszik meg.

Forrás: Ars Technica

90 napos vőlegény: Deavan Clegg a vörös szőnyegen debütál BF Topherrel

A szerzőről