A „Kockázatos” társasjátékot el kell mozgatni

click fraud protection

Határidő Hollywood elmeséli, hogy a Sony Pictures megvásárolta egy film készítésének jogát az alapján Kockázat, a Parker Brothers (a Hasbro™ részlege) által gyártott klasszikus társasjáték. Egyelőre nincs részlet arról, hogy ki rendezné, írja meg a forgatókönyvet vagy a főszerepet egy ilyen filmben, így már a sajtóközlemény előtt ugorhatunk a találgatásokra és a véleményekre.

A Sonynak csak néznie kell TMNT, Transzformátorok, GI. Joe vagy A Karib-tenger kalózai bizonyítékként arra, hogy a gyerekek körében népszerű játékokon/játékokon/túrákon alapuló filmek nagy, nagy pénzt tudnak keresni a pénztáraknál – annak ellenére, hogy ugyanezen a listán csak Kalózok jelentős kritikai elismerést kapott (legalábbis az első film) Kockázat nem éppen ugyanazokat az emlékeket kavarja fel TMNT/Transformers/G.I. Joe húsz-harmincegynéhány évre megteszi, de aztán egyik sem tette Kalózok. Nem vagyok szakértő, de nehéz elképzelni, hogy manapság a tinédzserek a társasjátékok alacsony technológiájú szintjére hajolnak, így a Sony valószínűleg nem fog sok elismerésen alapuló izgalmat kapni EBBŐL a tömegtől. Ennél is fontosabb, hogy a filmnek háborús eposznak kell lennie, és ezek nem mindig jönnek elő? Ha a Sony hajlandó lenne valódi országokat felvenni és nem létező szövetségeket létrehozni, és úgy tenni, mintha mindannyian háborúban állnánk, az szerintem nagyon klassz lenne. Amíg véleményt mondok, nehezen tudom elképzelni, hogy bármelyik akció/csatajelenet bármit is nyújtson, amit még milliószor nem láttunk.

/Film előkotorta ezt az idézetet Brain Goldnertől, a Hasbro-tól egy Risk film elkerülhetetlen fantasztikusságáról:

"A stratégiai gondolkodás és a taktikai szerencsejáték, amelyet a játékosoknak vállalniuk kell a játékban, teszik a RISK-ot klasszikus, teljesen lebilincselő játékká. Ezek az elemek akciódús, izgalmas történetté alakítva teszik ezt a filmet egyedülállóan izgalmassá."

Biztos. /Film felhívott minket a közvetlenül következő sajtóközleményre is:

A Sony Pictures Entertainment megvásárolta a Hasbro, Inc.-től. Doug Belgrad és Matt Tolmach, a Columbia Pictures elnöke bejelentette ma a RISK, a világhódító klasszikus társasjáték-márka, a RISK gyártásának mozgóképjogait. A film producere és fejlesztése a Hasbro-tól, Brian Goldnertől és Bennett Schneirtől, valamint az Overbrook Entertainmenttől, James Lassitertől lesz.

A bejelentést Belgrad kommentálta: „A Hasbro máris óriási sikert ért el a Transformers és a G.I. Joe és a közönség nagy vágyat mutatott az olyan filmek iránt, amelyek életre keltenek mindent, ami miatt ezek a franchise-tulajdonok kiállták a próbát idő. A stratégiai gondolkodás és a taktikai szerencsejáték, amelyet a játékosoknak vállalniuk kell a játékban, teszik a RISK-t klasszikus, teljesen lebilincselő játékká. Ezek az elemek akciódús, izgalmas történetté alakítva teszik ezt a filmet egyedülállóan izgalmassá.”

Lassiter hozzátette: „Izgatottak vagyunk, hogy a Hasbro-val és a Columbia Pictures-szel dolgozhatunk azon, hogy egy ilyen szeretett és jól ismert játékot életre keltsünk a képernyőn. Nekünk kettő van televízió a Hasbro Studios-szal jelenleg fejlesztés alatt álló projektek, és várom ezt az együttműködést.”

A játékot 1957-ben Albert Lamorisse francia filmrendező találta fel La Conquete du Monde (A világ meghódítása) néven. Két évvel később a Parker Brothers kiadta a játékot az Egyesült Államokban RISK néven. Hasbro szerint a RISK egy úttörő játék volt, az első társasjáték, amely nemlineáris mozgást kínál. A játékban a játékosok a világtérképen versenyeznek, hadseregeket gyűjtenek és megpróbálják a világuralomra, vagy ahogy a játék szabályai fogalmazzák, hogy „elfoglaljanak minden területet a deszkán, és ezzel ki kell zárni az összes többi játékost.” A játék több millió példányban kelt el, és számos variációt szült, a beállításokkal a filmtől kezdve tulajdonságok (Csillagok háborúja, gyűrűk Ura) különböző időszakokra a világtörténelemtől a Holdig.

Itt még valami hasonlót remélünk Kalózok és kevésbé tetszik Transformers 2. Apropó, szerintem a kiváló színészi alakítás része annak, ami elválasztja ezt a két filmet, és lehet, hogy a Sonynak hosszan és alaposan át kell gondolnia, mielőtt továbblép egy Kockázat fricska. Mi különbözteti meg még a jót a rossztól és a csúnyától, ha a gyerekjelenségeken alapuló filmekről van szó?

Arról egyelőre nincs hír, hogy mikor Kockázat világszerte meghódítaná a színházakat.

Forrás: /Film, Határidő Hollywood

Dűnevég magyarázata