Az adatok szerint a Mario Kart stresszesebb, mint a Dark Souls

click fraud protection

Az Sötét lelkekA játékok sokak szerint a valaha kiadott leginkább szorongást keltő, szívdobogtató játékok közé tartoznak, de nem annyira stresszkeltőek, mint Mario Kart. Ban ben Sötét lelkek, a játékosok egy középkori tájon haladnak keresztül, amely tele van szörnyekkel és minden sarkon megbúvó ellenségekkel. A játékok leginkább arról híresek, hogy mennyire könyörtelenek tudnak lenni. Leggyakrabban egyetlen találat is elég lehet ahhoz, hogy megöljön egy játékost, és visszaküldje az utolsó mentési pontjához. Ezek a játékok segítettek népszerűsíteni számos játékon belüli funkciót is, amelyek ma már népszerűek a modern AAA és indie játékokban címek, például arra kényszerítik a játékosokat, hogy menjenek vissza oda, ahol meghaltak, hogy visszaemlékezzenek zsákmányukra. látható Hollow Knight és Star Wars Jedi: Bukott rend.

Játékok a Sötét lelkek sorozat a valaha kiadott legnehezebb címek közé tartoznak, de a kérdés az, hogy ezek a legstresszesebbek? A válasz megtalálása érdekében a Bonus Finder egy csapatot állított össze, hogy tanulmányt végezzenek, és megpróbálják kitalálni, melyik játék a legstresszesebb. Összeállítottak egy 14 aktív játékból álló csoportot, és megmérték a pulzusukat, miközben a jelenleg konzolon, számítógépen és mobileszközökön elérhető 16 legnépszerűbb és legnagyobb kihívást jelentő játékkal játszottak. A tanulmány eredményei meglehetősen érdekesnek bizonyultak.

Az események meglepő fordulatában a legstresszesebb videojáték, amelyet a tanulmányban találtak a Bónuszkereső valójában volt Mario Kart. A buliversenyző játék szerezte meg az első helyet a tanulmányban, mivel a játékosok pulzusa átlagosan 21 ütéssel percenként emelkedett, ami 32,81%-os növekedést jelent a 64 BPM-es nyugalmi pulzusszámhoz képest. A második helyre került FIFA 20, azután Call of Duty Modern Warfare, és megdöbbentő módon a negyedik helyen végzett Sötét lelkek.Fortnite -val kerekedett a legjobb öt közé VÉGZET, Utcai harcos, és Csatatér mindegyiknek alig hiányzik a vágás.

A többjátékos játékok stresszesebbek, mint az egyjátékosok

A tanulmány fő következtetése az, hogy az egyjátékos játékok nem rendelkeznek ugyanolyan stresszkeltő képességekkel, mint a többjátékos társaik. Úgy tűnik, hogy nincs kivel, aki ellen versenyezhet, elveszi a játék előnyét. Vesz Mario Kart, például. A játék könnyed, de állandó harc az első helyért. Aztán, ha egyszer kijelentik, egy újabb csata csak azért, hogy megtartsa a pozíciót. Valakinek elsősorban figyelnie kell a perifériáját, és meg kell küzdenie a többi versenyző által rájuk kúszó állandó stresszel. Ez, plusz a félelem a Blue Shelltől vagy bármennyitől különböző Mario Kart tételeket a semmiből, hogy segítsen valakinek ellopni a vezető pozíciót.

FIFA az állandó vissza és negyedik játék. Sokszor egy gól lehet a különbség. Ez azt jelenti, hogy minden gól számít, és nem könnyű megszerezni őket. Egyszer FIFA játékos lemarad, nagy a nyomás, hogy megpróbálják a labdát a hálóba helyezni, mielőtt a másik csapat építeni kezdene előnyére. Ami pedig azt illeti Modern hadviselés, a csatatéren való átfutás rendkívül feszültségkeltő tud lenni. Bármilyen nyitás esetén előfordulhat, hogy a játékost a térkép felétől lelövik, ezért a legjobb mindig résen lenni.

Míg Sötét lelkek Lehet, hogy nem volt olyan megterhelő, mint a másik három játék, amely megelőzte, de a játékban a legmagasabb BPM-csúcs szerepelt. Amikor felmegy a főnök, Darkeater Midir ellen Dark Souls 3, a játékosok pulzusa elérte a 127 BPM magasságot, ami 98,44%-os növekedést jelent a nyugalmi pulzusszámhoz képest. Szóval amíg Mario Kart összességében a stresszesebb játék, nem tart gyertyát a főnöki harc Sötét lelkek.

Forrás: Bónuszkereső

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni

A szerzőről