Hogyan működik a Death Stranding többjátékos

click fraud protection

A kapcsolatok vezetik a világot Death Strandingés viszont befolyásolja a többjátékos rendszereinek működését. Bár a játék rendelkezik többszereplős funkciókkal, a játékosok valójában soha nem tudnak személyesen kapcsolatba lépni más személyekkel. Helyette, Death Stranding közvetett módszereket használ a játékosok összekapcsolására, amelyek közvetlenül illeszkednek a játék történetéhez.

Ban ben Hideo Kojima posztapokaliptikus játéka, a játékosok Sam Porter Bridges szerepét öltik magukra, aki az Egyesült Államok sivár tájain rakományt szállít és újra összeköt embereket. A játékosokat a Chiral Network nevű masszív kommunikációs hálózat köti össze, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szinte visszhangként viselkedjenek mások játékaiban. A felhasználók soha nem láthatnak másik fizikai lejátszót, de amíg a megfelelő Chiral Network csatornákat érintik, láthatják, hogy mások mit hagytak hátra.

Death Stranding a Social Strand System nevű aszinkron többjátékos hálózatot használja. Ez a rendszer lecsökkenti a "

kapcsolat" alapvető jelentése: az emberek összehozása. Kojima egy olyan világot akart létrehozni, ahol a játékosok szóváltás vagy közvetlen interakció nélkül kommunikálhatnak egymással. Mint ilyen, a Társadalmi szálrendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy lássák mások által elhelyezett tárgyakat, rakományokat és szerkezeteket Death Stranding játékosok. Ez lehetővé teszi, hogy az emberek azonnali kommunikáció vagy fizikai csere nélkül segítsenek egymásnak. Egy ilyen rendszer eltávolítja a versengő többjátékos játék érzését, és ehelyett arra készteti a játékosokat, hogy ne csak azon gondolkodjanak, hogyan segíthetnek magukon, hanem hogyan tehetnek hasznot másoknak.

A Death Stranding társadalmi szálrendszere

A játékosok építhetnek olyan szerkezeteket, mint pl Postafiókok és őrtornyok Death Stranding amelyek végül megjelenhetnek egy másik személy játékában. Ezek a szerkezetek további segítséget nyújthatnak minden olyan játékosnak, aki összefut velük. Például a postafiókok lehetővé teszik a rakomány tárolását, amelyet privát vagy közös szekrényben lehet elhelyezni. A megosztott szekrények felhasználhatók tárgyak adományozására vagy hiányos szállítások leadására, így a többi játékos is profitálhat abból, amit hátrahagyott. Dönthetnek úgy, hogy befejezik a megmaradt kiszállításokat, és lehetőséget kapnak arra, hogy a termékeket másoknak hagyják. Ez egyfajta kompromisszumos rendszert hoz létre, amelyben mindenki kölcsönösen profitálhat a másikból. A Watch Towers viszont lehetővé teszi a játékosoknak, hogy felmérjék a szomszédos területeket, és megkeressék a lehetséges érdekes helyeket. Hasonlóképpen használhatók a környező területen lévő veszélyek felmérésére. Bármilyen szerkezetet kísérhet egy tábla, amely számos előre kiválasztott üzenet egyikét tartalmazhatja, a figyelmeztetésektől az egyszerű bátorító szavakig.

A játékosok biztonságos házakat is építhetnek egymásnak, amelyeket kommunálisan korszerűsíteni és javítani kell, hogy karbantartsák őket. Tekintettel arra, hogy a játékosoknak gyakran kerülniük kell, hogy belekapjanak Death Stranding Időszakos záporok, az ilyen struktúrák kulcsfontosságúak lehetnek a portás sikere és túlélése szempontjából. A játékosok dönthetnek úgy is, hogy maguk mögött hagynak hidakat és létrákat, amelyek további támogatást nyújthatnak járhatatlan terep felfedezésekor. Ez az egyedülálló rendszer közvetett kapcsolatot teremt az összes játékos között, mindenki segíti egymást anélkül, hogy találkozna."szemtől szemben."Mint olyan, Death Stranding hasonló alapú rendszert tartalmaz hogy dicséretet adjunk a többi játékosnak, és Strand-szerződéseket hozzunk létre, amelyek növelik valakinek a struktúráinak és rakományának megjelenésének gyakoriságát a többi játékos előtt. A struktúrák kedvelésével vagy a saját struktúráik kedvelésével a játékos Porter fokozata növekedhet, ami tovább ösztönzi a felhasználók közötti együttműködést.

Death Stranding a kapcsolatokról és az emberek közötti áthidaló eszközök megtalálásáról szól. Tekintettel arra, hogy a főszereplő és a játékos mennyire elszigetelt a világ többi részétől, a játék aszinkron többjátékos rendszere tökéletesen illeszkedik az üzenethez. Ban ben Death Stranding, a játékosoknak meg kell tanulniuk nemcsak magukra gondolni, hanem másokra is. Hiszen mindannyian igyekszünk a tőlünk telhető legjobbat kihozni ebben a posztapokaliptikus világban, akár segíthetnénk is egymást az úton.

Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)

A szerzőről