Miért hagyják ki a Big Games továbbra is a Steam szolgáltatást az Epic Games Store számára?

click fraud protection

Nem titok senki előtt, aki követi a hirtelen versenyben lévő digitális terjesztési piacot – a nagy játékok kihagyják Gőz és egyenesen a Epic Games Store időzített exkluzivitás ajánlatokat. Az eredmény egy csúnya megosztottság a játékközösségben azok között, akik támogatják az egészséges, versenyképes piacot a terjesztőket, hogy jobb ajánlatokat kínáljanak a fejlesztőknek és azoknak, akik valóban nem akarnak letölteni egy második játékindítót ok.

Komolyan, azok, akik az Epic Games Store ellen érveltek, általában nem azért teszik ezt, mert nem akarnak versenyt – ez mert úgy érzik, a verseny negatívan befolyásolja képességeiket, hogy játsszanak és élvezzék azokat, és ilyen mértékben valami. Az Epic Games Store több olyan nagy horderejű játékkiadást is bemutatott, amelyeket korábban előrendeltek a Steamen – ezek közül a legfontosabbak Metró: Exodus - ami felesleges néhány lépést okozott azoknak a rajongóknak, akik valóban csak támogatni akarták a fejlesztőt, és fizetni akartak a játékért. Ez nem a világ vége, de minden bizonnyal kényelmetlen, és emiatt egyes rajongók mohónak tekintik a fejlesztőket, akik az Epic Games Store által nekik ígért pénzt kergetik.

Ez azonban igazságtalan, mert van egy fő oka annak, hogy a nagy játékok kihagyják a Steamet – a pénzbeli különbség óriási. A Steam bevételcsökkentése elérheti a 30%-ot is, míg az Epicé ehelyett elenyésző 12%. Ez egy hatalmas szakadék, amelyet sok fejlesztőnek át kell lépnie, és a Steam által ígért megjelenés nem feltétlenül éri meg a 18%-os nyereség elérését, különösen az olyan játékok esetében, mint a fent említett. Metró: Exodus és A divízió 2, amelyek közül egyiknek sincs szüksége extra reklámra. Ugyanez mondható el Borderlands 3, a játék, amelyről Randy Pitchford, a Gearbox főnöke úgy gondolja, hogy képes megváltoztatni a játékipart azon döntésén keresztül, hogy időzített exkluzívként támogatja az Epic Games Store-t.

Ez nem csak a pénz. Az a biztató elképzelés is, hogy az Epic Games Store-t rövid fennállása alatt viszonylag érintetlenek voltak a viták, ami nem mondható el a Valve-ról és annak Steam platformjáról. A Steam rendszeresen belekeveredik a közösség moderálásáról szóló vitákba, különösen, ha arról van szó erősen sértő játéktartalmakra, amelyek célja, hogy megdöbbentsenek és dühítsenek, semmint jó játékot kínáljanak tapasztalat. A vállalat nem hajlandó foglalkozni ezekkel a problémákkal, és szándékos, kézzelfogható megközelítést alkalmaz a legtöbb problémához bizonyosan bizonyos fejlesztőket aggodalomra adott amiatt, hogy játékukat szexuális zaklatás mellett reklámozzák szimulátor. Steam vita Nem újdonság, de van egy alternatíva, és úgy tűnik, néhány fejlesztő szívesen elhagyja a platformot, hogy elkerülje az esetleges problémákat.

A nagy játékok folyamatosan kihagyják a Steamet, mert végre megtehetik. Lehetséges, hogy ez nem mindig így van, különösen, ha a Valve elkezdi tisztázni azokat az eljárási problémákat, amelyek a digitális terjesztés több mint egy évtizede tartó monopóliumából fakadtak. Mindez nem jelenti azt, hogy a Steam eredendően rossz – a platform számos funkciója nagyszerű, és az ottani közösségnek évekbe telhet, amíg az Epic hasonló kontingenst hoz létre. A digitális terjesztés jelenlegi iránya csak annyit mond, hogy van néhány egyértelmű oka annak, hogy a nagy játékok kihagyják Gőz az Epic Games Store számára, és ez mindkét fél részéről izgalmas újításokat és fejlesztéseket fog okozni a közeljövőben.

Genshin Impact: Hol található még több ibolyafű (és mire való)

A szerzőről