Miért lenne jobb a Death Stranding egy PS5 frissítéssel?

click fraud protection

Sok PlayStation 4 játékot frissítettek vagy akár újra kiadtak annak érdekében, hogy jobban fussanak a PlayStation 5 hardver. Néhányukhoz olyan funkciókat is hozzáadtak, amelyek támogatják a PS5 DualSense vezérlőjének új funkcióit. Az összes játék közül, amelyre új festékréteg került, van, amelyik nem, és ez az, amelyiknek égetően szüksége van egy PS5 frissítésre. Death Stranding.

Death Stranding 2019 végén jelent meg, és ez volt Hideo Kojima új stúdiójának, a Kojima Productionsnak a debütáló címe, miután a Konamitól való ellentmondásos távozása után. Ha Death Stranding az egy dolog, ez furcsa. Tipikus, paradox Kojima módra a világegyetem Death Stranding egyszerre értelmetlen és mélyen filozófiai. Ez olykor annyira zavaró lehet, hogy a játékosoknak szüksége lehet a Death Stranding terminológiai útmutató. A játék általánosságban kedvező kritikákat kapott ambiciózus narratívájáért és egy új műfaj létrehozására tett kísérletéért, de rengeteg kritikát is kapott amiatt, hogy megdicsőült gyalogos szimulátor.

A "dicsőített sétáló szimulátor" kifejezés keményen hangzik, de pontosan ez az oka Death Stranding PS5 frissítés kell. A játékmenet nagy része a rengeteg rakomány A pontból B pontba szállítása körül forog, gyakran gyalogosan, és alattomos és szellemekkel teli terepen áthaladva. Minden – igen, minden - ban ben Death Stranding fizikai helyet foglal el. Nincsenek feneketlen hátizsákok és végtelen leltári képernyők. Mindennek, amit a játékosok magukkal visznek, annak lennie kell Sam Porter hátán hordva vagy járműre rakva. Rohamfegyverre van szüksége, hogy megvédje a zsákmányt lopni próbáló terroristákat, vagy Sam saját vérével töltött gránátokra van szüksége a nem kívánt szellemek elküldésére? Jobb remélni, hogy a létrák, mászóhorgonyok, tartalék csizmák és egyéb értékes rakományok mellett lesz neki hely.

A Death Stranding felhasználhatja a PS5 DualSense vezérlőt

Ez a fizikai természet Death Stranding nagyban javítana a DualSense kontrollerrel, amely minden más kontrollernél jobban lehetővé teszi a játékos számára, hogy érezze, mi történik a játékban. Death Stranding a játékosoknak óvatosnak kell lenniük merre lépnek, nehogy elveszítsék az egyensúlyukat és vele együtt a rakományukat is. A DualSense haptikus visszacsatolása révén a játékosok élesen érezhetik, ha rossz lépést tettek, vagy amikor a folyó sodrása túl erőssé válik. A haptikusok még elmélyíthetik az Odradek szkenner használatának elmerülését azáltal, hogy vibrálnak a a közeli BT-k iránya (Beached Things – a Kojima nevet adta a fent említett szellemeknek ez a világ).

Sok izgalmat keltett a DualSense adaptív triggerei és a lehetséges felhasználásuk a versenyjátékokban, mint például a közelgő Gran Turismo 7. Rengeteg a vezetés Death Stranding, és ha az R2 gázpedálként működik, az csak javítja az élményt. Death Stranding liberálisan használja az R2 és L2 gombokat is, hogy a rakomány egyensúlyban legyen séta közben. A játék jelenlegi állapotában ez nem jelent mást, mint lenyomva tartani azt az irányt, amelyik ellentétes Sam rakományának esésével. A DualSense adaptív triggereivel azonban ez az egyszerű feladat fizikailag nehezebb lehet, ha a játékos extra nehéz terhet cipel.

Úgy tűnik, hogy a DualSense olyan fejlesztőknek készült, mint a Kojima. Végül is ez az az ember, akinél a játékosok a második vezérlőportra váltottak, hogy legyőzzék a főnököt az eredetiben. Metal Gear Solid. A DualSense implementációnál minden bizonnyal figyelni kell majd A Kojima Productions következő, be nem jelentett játéka. De a játékosok egyelőre csak várhatnak, és kétségbeesetten remélik, hogy megérkezik a PS5 frissítés Death Stranding.

A GTA Trilogy Remaster régi grafikát használ a Leak szerint

A szerzőről