Az Elder Scrolls 6 pletykák arra utalnak, hogy olyan lehet, mint Valheim

click fraud protection

The Elder Scrolls 6nagyjából a Bethesda legjobban várt közelgő bevezetése. A folytatása Skyrim Három éve, a 2018-as E3-on jelentették be, hogy fejlesztés alatt áll, de a megjelenési dátum sehol sem látszik. Todd Howard, a Bethesda vezető szoftvermérnöke ezt jelentette be TES 6 után indulna Starfield, az új sci-fi franchise. Noha a fantasy franchise következő fejezete még sok év múlva várható, egy állítólagos kiszivárogtatás látott napvilágot, amely szerint a játék alapvető eleme TES 6 hasonlóvá teheti az indie túlélőjátékhoz Valheim.

Alig valamiről TES 6 a Bethesda még bemutatta. A cég bemutatkozó előzetese csak egy tengerparti város légifelvételét nyújtotta a rajongóknak, észrevehető részletek nélkül. A cím megjelenési dátumára vonatkozó becslések azt sugallják, hogy a játékosoknak 2026 előtt kell a polcokra kerülniük. Ennek ellenére a Bethesda kijelentette Starfield és TES 6 a legfontosabb prioritásai pillanatnyilag, ami azt jelentheti, hogy egy új előzetes is a láthatáron lehet. A hivatalos részletek hiánya miatt a játékosok a pletykák felé fordultak, és egy foltos múlttal rendelkező kiszivárogtató azt állítja,

TES 6 tartalmazni fogja "túlélési mechanika"és egy"Rúnarajz"egyedi varázslatkészítő rendszer.

Ez az információ a Twitter-fiókból származik HotGirlVideos69, amely a múltban pontosan kiszivárogtatta a Nintendo E3 bejelentéseit, de ezt tévesen állította Cyberpunk 2077 késne. Még ha ezek az állítások igazak is, TES 6 még mindig olyan messze van, hogy a Bethesda befejezheti a cím átdolgozását. Ezeket az állítólagos kiszivárogtatásokat nagy adag szkepticizmussal kell kezelni, de arra is utalnak, hogy a Bethesda azon gondolkodik, hogy fantasy sorozatát túlélőcímmé fejleszthesse. Indie túlélési játékok, mint a Rozsda és Valheim robbanásszerűen megnőtt a népszerűségük, így nem túl messzire elhozott azt hinni, hogy a Bethesda vissza akarja venni ezt a sikert.

A TES 6-nak Valheim-szerű túlélőrendszere lehetne

Tiffany Treadmore egyik forrása megerősíti azt a pletykát, hogy az Elder Scrolls 6 „túlélési mechanikát” tartalmaz majd a játékmenetben. #elderscrolls#elderscrolls6#esVI#elderscrollsVI

– Dov Grey. (@HotGirlVideos69) 2021. március 20

A szivárgások nem magyarázzák, hogy mi TES 6A pletykák szerint túlélési mechanika lehet, de a lehetőségek végtelenek. Valheim Hideg effektussal rendelkezik, amely csökkenti a játékosok alapstatisztikáit, ha nem takarnak el, amikor kint hideg van. Számtalan más kiadásban szerepeltek szomjúság-, éhség- és alvásrendszerek, amelyek megkövetelik a játékosoktól, hogy időnként pihenjenek és táplálják karaktereiket, hogy elkerüljék a negatív hatásokat. Rock sztárok Red Dead Redemption 2 Az egészség és az állóképesség kiváló példák arra, hogy egy RPG-ben hogyan lehet túlélési rendszert tartalmazni anélkül, hogy túl nehézkessé tenné. A western egy Egészség és Állóképesség ikont tartalmazott, amely lassan kimerül. A játékosok nem halnának meg, ha elérné a nullát, de az életerő-statisztikáik nagyon lassan regenerálódnának.

A pletykák szerint a Rúnarajzoló rendszer egy másik érdekes részlet, amelyre képes lehet TES 6 az egyik leginkább testreszabható RPG. Skyrim egy bonyolult készségfa rendszert tartalmazott, amely lehetővé tette a játékosoknak számtalan karakter felépítését. A személyre szabott varázslatok megalkotása lehetővé tenné, hogy egyetlen szereplő se legyen egyforma, és határtalan kreativitást tesz lehetővé, hasonlóan ahhoz, ValheimA ravaszkodó rendszer szabadon engedte a játékosok fantáziáját. The Elder Scrolls 6 Lehet, hogy még évekre van hátra, de ha valóban tartalmazza a túlélési és kialakítási rendszerek részleteit, akkor megéri várni.

Forrás: Twitter/HotGirlVideos69

A GTA Trilogy Definitive Edition PC-követelményei állítólag kiszivárogtak