A phasmophobia hackelése már probléma, mert természetesen az

click fraud protection

Mivel a hackerek tönkreteszik az online élményt gyakorlatilag minden népszerű játékban, Phasmophobia nem kerülheti el a hasonló sorsot, hiszen már most csalóktól és gyászolóktól szenved, annak ellenére, hogy csak most vált népszerűvé. Nemcsak a játék mostanában hívta fel a játékosok és a streamerek figyelmét szerte a világon, hanem aljas csalókra is, akik (feltehetően) magukon kívül mindenkinek elrontják a szórakozást.

Az év legkísértetiesebb időszaka közeledtével, már csak pár hét múlva Halloween, Phasmophobia a társadalmi horrorra és a természetfelettire koncentrálóan növekszik. Lényegében ez a 4 játékos kooperatív horror cím a kísértetjárta házak felkutatására összpontosított, és megpróbált szilárd bizonyítékokat rögzíteni a természetfeletti tevékenységre, miközben észnél marad - és életben hagyta a helyszínt. A Kinetic Games indie stúdió okos játékmeneti megoldásainak köszönhetően Phasmophobia megijeszti a játékosokat, annak ellenére, hogy a benne rejlő többjátékos fókuszt köztudottan nehéz kihozni. Ráadásul az amúgy is félelmetes cím VR-ben játszható, hogy némi extra adrenalin zúdítson az erekben.

Mintha Phasmophobia nem volt elég ijesztő, a horror egy teljesen új szintjét érte el a hackerekről szóló számos jelentés miatt. Nem arról van szó azonban, hogy tisztességtelen játékelőnyhöz jussunk Phasmophobia egy kooperatív játék, nem pedig versenyjáték. Mint ilyen, nem állítja egymás ellen a játékosokat, de a hackerek így is lidércnyomásos élménnyé tehetik az online munkameneteket, ha tetszés szerint ugrásszerű ijesztgetéseket indítanak el, és félelmetes hangokat játszanak le. Az érintett játékosok szellemekről és démonokról számolnak be, amelyek hatalmas mennyiségben szaporodnak a lobbikban a felkészülési szakaszban. Ráadásul a hackerek képesek bármilyen véletlenszerűen generált paramétert megváltoztatni a játékban, bosszantani a játékosokat például az AI viselkedésének megváltoztatásával. A fejlesztőcsapat közleménye szerint Viszály (Kösz, GameSpot), a Kinetic Games már keresi a lehetséges megoldásokat a játékot megfertőző hackerek elleni küzdelemre, de az esélyek határozottan meghaladják a kis csapatot.

A hackerprobléma ellenére a játékosok továbbra is élvezik Phasmophobia és annak minden borzasztó mókája, és nem meglepő, hogy a közösség szomjazik a fejlesztők támogatására és további tartalmakra. Amint azt a Kinetic korábban felfedte, a játék valóban a kör DLC és tartalomcsökkenés. Kezdetnek a cím három új kísértetjárta helyszínt kínál, ahol a játékosok eltévedhetnek, miközben megpróbálnak elmenekülni átkozott lakóiktól. Ezenkívül néhány új elemet is bevezetnek a játékba, valamint egy még fel nem tárt tevékenységet a halott játékosok számára. A Kinetic Games-nek mindenképpen el kell fogadnia Köztünk játékosok által kedvelt megoldás az ügyet figyelembe venni.

A kritikus változók módosítása Phasmophobia’s kódja és alapvetően a játék feltörése saját önző vágyaik kielégítése érdekében különösen bosszantóvá teszi a hackereket. Mondanom sem kell, hogy ez képes teljesen tönkretenni a játékmenetet, és egy egyébként ijesztő horror címet cirkuszba varázsolni – egyszerre mulatságos és teljesen játszhatatlan. Nem egészen világos, hogy mi a hackerek valódi indoklása a spoilerhez Phasmophobia de az ilyen káros magatartást az okoktól függetlenül büntetni kell. Remélhetőleg a Kinetic Games jó munkát végez a csalók elleni küzdelemben.

Phasmophobia már elérhető PC-re.

Forrás: Kinetikus játékok, GameSpot, MixoNat

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni

A szerzőről