Miért kellene a Loop Hero játékosoknak újragondolniuk a hegyek egymáshoz közelítését?

click fraud protection

Az új rekurzív játék Loop Hero tartalmaz néhány egyszerűnek tűnő stratégiát a hős karakterének csiszolására, beleértve a hegyi lapkák csoportosítását a hős maximális elütési pontjainak növelése érdekében. De a hegyi kártyák titkos kombinációja több gondot okozhat a játékosoknak, mint amennyire készen állnak.

Loop Hero egy játék egy egyszerű koncepcióval: a hős hurkos úton jár, szörnyekkel harcol és erőforrásokat gyűjt, amíg meg nem hal, vagy vissza nem vonul a tábor biztonságába. A játékot az teszi szokatlanná, hogy a játékosok nem tudják irányítani a játék harci aspektusát. Ehelyett lapkákat helyeznek el a táblára, hogy felépítsék a világot, amelyen a hős bejár. Egyes kártyák szörnyeket szülnek a hős számára, hogy megküzdhessen, így szintet léphet és zsákmányt szerezhet. Mások buffokat biztosítanak, például megnövekedett egészséget vagy olyan erdőt, amely korán elpusztítja az ellenséget. A kihívások és a hasznos lapkák egyensúlyozása szükséges ahhoz, hogy egy hős szintre emelkedjen ahhoz, hogy legyőzze a főnököt minden szintjének vége Loop Hero.

A felszínen a hegyi kártyák egymáshoz közeli elhelyezése a táblán Loop Hero nyilvánvaló okos lépés. A hegyi kártyák 5 HP-t adnak a hős maximumához minden más hegy- vagy sziklakártyához. Minél több hegy és szikla van közel egy játékoshoz, annál nagyobb a buff. De amikor egy játékos kirak egy 3x3-as hegyekből vagy sziklákból álló rácsot, a rácson lévő összes kártya egy új óriási lapkává, egy hegycsúccsá alakul. A hegycsúcs plusz 120 LE-t jelent a játékos számára, de egy új veszélyt is jelent: a hárpiákat. A hegycsúcs kétnaponta egy hárpiát fog szülni, és az a hárpia egy véletlenszerű lapkára repül a táblán. Egy olyan játékban, ahol a játékosok megpróbálják elérni a harca Loop Hero kihívást jelentő, de nem is Ha kihívást jelent, egy extra hárpia a harcban túlterhelheti őket.

Tippek a hegycsúcsok használatához a Loop Hero-ban

A hegycsúcsok továbbra is használhatók, ha bizonyos módon manipulálják őket. Amikor létrejön, a hegyek csúcsai tetőznek Loop Hero nemcsak a hős egészségét javítja, hanem kilencet is biztosít a "észrevehető változás" erőforrás, amely végül átalakul metamorfózis-erőforrássá, miután a játékos összegyűjtött belőlük 20-at. Mivel csak egy hegycsúcs létezhet a táblán, úgy tűnhet, hogy a játékosok csak egyszer tudják begyűjteni ezt a jelentős változást. Az Oblivion kártya használatával azonban a játékosok eltávolíthatnak egy lapkát a hegycsúcsról, és visszaállíthatják nyolc hegy- vagy sziklalapkából álló gyűjteménybe. Egy másik hegy vagy sziklalapka elhelyezése az újonnan létrehozott lyukban megreformálja a hegycsúcsot, és ismét erőforrás bónuszt ad a játékosnak. A játékosok ezt a trükköt többször is végrehajthatják egyetlen futással.

Loop Hero egy addiktív játék amely meglehetősen korlátozott magyarázatot ad arra vonatkozóan, hogy a statisztikák és a lapkák hogyan hatnak egymásra, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy kísérletezzenek, hogy felfedezzék a rejtett bónuszok feloldásának új módjait. A játékosoknak csak arra kell figyelniük, hogy véletlenül se hozzanak létre több szörnyet, mint amennyit elbírnak, ha azt akarják, hogy hősük túlélje a következő főnöki harcot.

Loop Hero már elérhető PC-n.

GTA Trilogy – The Definitive Edition Leaks: Minden, amit megtanultunk

A szerzőről