Hades legyőzi a The Last Of Us 2-t az év SXSW játéka díjért
Kissé feldúlt, kritikus drágám Hádészelnyerte az SXSW Év Videojátéka díjat The Last of Us II. rész. Nevezetesen,The Last of Us 2 a legtöbbet díjazott videojáték a történelemben, kiütve A Witcher 3, jelentős számú díjat és még több jelölést begyűjtött, így Hádész' győzelem annál lenyűgözőbb.
Hádész nem idegen a díjaktól sem. A Supergiant Games görög mítoszai által ihletett roguelike maga is jó néhány díjat nyert, köztük az Év Játéka díjat számos kritikus kiadótól és díjátadótól. HádészA művészet, a karakterek és a játékmenet sokakat elhitetett azzal, hogy az „AA” jelölés a játék jövője – a stúdiók és címek, amelyek áthidalják a szakadékot az AAA világ magas termelési értéke és az indie kockázatvállaló frissessége között tér. Hádész' sok díj és jelölés bizonyíték arra, hogy ez a kombináció életképes.
Annak ellenére Hádész magas státuszú a kritikusok és kritikusok körében, sokan várták The Last Of Us 2. rész nyerni SXSW A Gaming Awards 2021-es év videojátéka díja. A játék presztízse, a korábbi díjak rekordja és a kritikusok magas fogadtatása elhitette néhányan, hogy ez egy bedobás. Az események meglepő fordulatában az SXSW nevet adott
Bár néhány The Last Of Us 2 A rajongók visszautasíthatják a gondolatot, hogy a játék mégsem nyeri el az év játéka díjat, még mindig nem hagyta el az SXSW-t üres kézzel, a Excellence in Narrative díj pedig olyan, amiről sok játék és stúdió csak álmodozhat nak,-nek. Már a szűkített listára kerülés és a GOTY-jelölés elnyerése is önmagában eredmény. The Last Of Us 2 még mindig a történelem legtöbbet díjazott játéka - Hádésznem fogja elvinni ezt a koronát (és valószínűleg más cím sem fogja ezt hamarosan megtenni).
Érdemes lehet megvizsgálni, hogy miért Hádész annyi díjat kapott saját magától. A Supergiant címe jogosan lehel egy kis friss levegőt a roguelike műfajba, és vadul szórakoztató játék. Olyan játék, mint Hádész kiverve The Last Of Us 2 nem ad okot a kétségbeesésre – ez annak a jele, hogy a játékipar egyedibb, vonzóbb élmények felé mozdulhat el, és az SXSW-hez hasonló konferenciák felismerik ezt a lehetséges változást. Egy ideális jövőben mindkét típusú játék képes lesz együtt létezni számos más játék mellett. A tapasztalatok sokfélesége méltó cél minden játékhoz, és Hádész és The Last Of Us 2eredményei az első lépés e lehetőség felé.
Hádész elérhető Nintendo Switchen és PC-n.
Forrás: SXSW
A Star Wars felfedi Ren eredeti lovagjait, beleértve az idegeneket
A szerzőről