Doom Review Roundup: Az id Software diadalmas visszatérést biztosít

click fraud protection

A videojáték-fejlesztő id Software felvezetése a régóta várt játék megjelenéséhez VégzetAz újraindítás az elmúlt néhány hónapban lázas volt, és most, hogy a A játék végre itt van, az 1993-as első személyű lövöldözős játék rajongói örülhetnek és játszhatnak az új cím. Kiemelten előléptették lenyűgöző jelenlegi generációs grafika és játékmenet, a negyedik megfelelő részlet az úttörő tudományos-fantasztikus horror tulajdonban tartalmazza egy teljesen új többjátékos mód és a egyjátékos kampány Úgy tervezték, hogy még a legkeményebb rajongók korlátait is tesztelje.

Alapján az összes felvétel megjelent a cím múlt heti hivatalos megjelenése előtt az id Software minden bizonnyal úgy tűnik, hogy sokat visszafoglalt varázslat, amely az eredeti első személyű lövöldözős játékot a műfaj és a játékipar játékmódosító pillanatává tette. egész. Mi több, a kritikai értékelések Végzet benne vannak, és nem is lehetnének sokkal magasabbak.

A cikk írásakor Végzet átlagosan 80%-os összesített pontszámmal rendelkezik

Metacritic (mind a közzétett vélemények, mind a felhasználói reakciók alapján) több platformon. Az új játék hivatalos szinopszisában a régóta működő tulajdon negyedik címével kapcsolatos kritikai konszenzus a következőképpen írja le a legújabb bejegyzést:

"Kampány módban nincs fedezék vagy megállás az egészség helyreállításához, miközben visszavered a pokol tomboló démonhordáit. Kombináld futurisztikus és ikonikus fegyverek, fejlesztések, mozgás és fejlett közelharci rendszer arzenálját, hogy kreatív és erőszakos módon leüthesd, levághatod, megtaposhatod, összetörheted és szétrobbanthatod a démonokat. Többjátékos módban uralkodj ellenfeleiden a Doom jellegzetes, gyors tempójú aréna-stílusú harcában. Mind a klasszikus, mind a vadonatúj játékmódban semmisítsd meg az ellenségeidet a személyes ügyességed, erős fegyvereid, függőleges mozgásod és egyedi erőddel, amelyek lehetővé teszik, hogy démonként játssz. A Doom SnapMap egy könnyen használható játék- és szintszerkesztő, amely korlátlan játékélményt tesz lehetővé minden platformon. Bárki összerakhatja és testreszabhatja a térképeket, hozzáadhat előre meghatározott vagy egyéni játékmenetet, és szerkesztheti a játék logikáját új módok létrehozásához. Azonnal játssza le alkotásait, vagy tegye elérhetővé a játékosok számára szerte a világon."

Elolvashat egy mintát abból, hogy miről szólt néhány legnépszerűbb kiadvány Végzet lent:

IGN(Joab Gilroy):

"A Doom egy mese két nagyon különböző lövöldözős játékról (és egy furcsa teremtőeszközről). Az egyjátékos kampány áhítatosan imádja a sorozat gyökereit, és egy régi iskolai „fuss-and-gun shooter”-et eredményez. olyan, mint a Doom utánzat, egy régi sláger feldolgozása, amely a megfelelő erő akkordokat szögezi le, de nem pontosan átalakító. A többjátékos próbálkozásai, hogy kölcsönözzenek az újból, hogy felfrissítsék a régit, olyan élményt eredményeznek, amely egyik irányzatot sem fog kielégíteni. Eközben a SnapMap a furcsa és egyszerű és megnyerő keveréke."

GameCrate (Nate Hohl):

"A Doom esetében egyértelmű, hogy az id Software egy olyan lövöldözős játékot akart készíteni, amely mindenekelőtt a szórakozást helyezi előtérbe, és ebben a tekintetben a stúdió fejen találta a szöget. Egyes old-school puristák gúnyolódhatnak egy Doom játékon, amely továbblépést, feloldásokat és egyéb modern lövöldözős elemeket tartalmaz, de ha nem hajlandó elengedni a múltat megakadályozza őket abban, hogy a Doomot játsszák, csak elrabolják magukat attól a lehetőségtől, hogy eljátsszák azt, ami 2016 egyik legmasszívabb lövöldözős élménye. messze."

PC világ(Hayden Dingman):

"Lehet, hogy nem annyira hatásos vagy kreatív, mint az eredeti Doom vagy a Doom 3, amely bár nem öregedett jól, egy tucat szörnyszekrény-másolatba vezetett. Ennek ellenére a Doom in 2016 sikeres, mert tudja, hogy buta, és belehajol a ténybe. Itt nincsenek művészi igények, nincsenek nagyságtévesztések. Ez egy pattogatott kukoricafilm, ahol a főszereplő csak puskalövésekben tud megszólalni."

Függetlenül attól, hogy az átlagjátékos végül egyetért-e azzal az általánosan pozitív fogadtatással, hogy Végzet A kritikus intézménytől kapott eddig még várni kell, bár a játék tényleges játéka elkerülhetetlen következménynek bizonyulhat a franchise legtöbb rajongója számára. Ezzel kapcsolatban itt van az id Software diadalmas visszatérésének jövőbeli sikere Végzet.

Végzet megvásárolható az összes részt vevő kiskereskedőtől PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.

Forrás: Metacritic

A Minecraft Wild Update Deep Cities horrorjátékká varázsolja

A szerzőről