A Sony Marvel Game Univerzumának lehetősége van arra, hogy kivegye az MCU -t

click fraud protection

A közelgővel Marvel Wolverineés A Marvel Pókembere 2 játékok, a Sony PlayStation márkájának és az Insomniac Games fejlesztőjének lehetősége van arra, hogy egyetlen, megosztott, videojáték -változatot hozzon létre a Marvel Comics univerzumból. Ez az univerzum akár felülmúlhatja a MCU az egyik legnagyobb hibájának kijavításával: a mutánsok hiányával. X-Men és a kapcsolódó képregények már régóta a legnépszerűbb Marvel IP -k közé tartoznak, de az MCU kezdetben nem rendelkezett hozzáféréssel X-Menmutánsai, sem Pókember. A PlayStation a licencproblémák által akadályozva a képregény legkedveltebb elemeire összpontosíthat, új univerzumot építve fel az alapoktól kezdve, egyszerre Pókemberrel és Wolverine-nal.

Az MCU a Bosszúállók csapat megalakításával kezdett foglalkozni, de különösen elkerülte a Pókembert és az X-Menet, akik filmjogait a Sony, illetve a 21. századi Fox birtokolta. Az ügyletek lehetővé tették, hogy Pókember megjelenjen az MCU-ban, és a Disney felvásárolta a Fox-ot, és megadta neki a gyártási jogot 

X-Men filmeket, de az MCU alapjait már megteremtették. A mutánsok, ahogy ismertek a X-Men a képregények - a spontán mutációra és erőképességre született emberek - nem annak a világnak a részei. Ehelyett az MCU kísérleteket tett arra, hogy a mutánsokat embertelenekkel helyettesítse (a történetmesélési szemlélet tükröződik a közelmúltban A Marvel bosszúállói videojáték). Az MCU embertelen emberei az emberek jelentős népességévé váltak, olyan erőkkel, amelyek félretették őket másoktól, és úgy viselkedtek klasszikus analóg a tolerancia és az állampolgári jogok területén - ez a mutánsok hagyományosan a Marvelben játszottak szerepet világegyetem.

Hős választásaival a PlayStation megtette azt, amit az MCU nem tudott, a kezdetektől építve világát a Marvel legismertebb és népszerű karakterek, Pókember és most Wolverine. Ezek a hősök beépített népszerűséggel rendelkeznek, ellentétben néhány kevésbé ismert karakterrel, akiknek az MCU (sikeresen) népszerűsítésén dolgozott, mint például a Galaxis őrzői. Az Insomniac nem támaszkodott kizárólag a mindenütt megtalálható sorsolásra Pókemberé karaktereket azonban. A fejlesztő elkerült egy másik hagyományos eredettörténetet, kezdve egy Pókemberrel, aki már hős volt, aki az kapcsolati problémákkal küzd Mary Jane -nel, és új gazemberekkel találkozik, akiknek eredete személyes kapcsolatban áll vele szint.

A PlayStation Marvel Univerzuma a Spider-Man & Wolverine hozzáférésével kezdődik

Új folyamatosság megteremtése a A Marvel Pókembere A játékok lehetővé tették a fejlesztő számára, hogy dinamikusabb történeteket meséljen váratlan fordulatokkal. Ahelyett, hogy a meglévő képregény- vagy filmes univerzum poggyászát hordozná, a játékok szabadon változtathatnak a status quo -n. Az új Marvel Wolverine játszma, meccs újabb lehetőséget kínál arra, hogy az Insomniac egyedülálló pörgetését egy szeretett Marvel karakterre helyezze, a korábbi iterációk ellenére torkosborz történetek. Az Pókember a játékok nagyon karakterközpontúak voltak, és torkosborz valószínűleg követni fogja a példát, de az Insomniac dicséretes világépítést is végzett. Míg a játéknak fókuszában feltétlenül Wolverine -nek és történetének kell lennie, a két játék beállításának összekapcsolása izgalmas történetmesélési lehetőségeket kínál.

Ha Insomniac kezeli Marvel Wolverineugyanazzal a szerzői hanggal, mint A Marvel Pókembere, a játékosok arra számíthatnak, hogy a karakter olyan változatát látják, amely igaz az alapjaihoz, de meglepő történet, miközben megalapozza a Marvel univerzum új elképzelését. A hasonló, karakterközpontú játékok új, közös világot felépítő ötlete izgalmas - és maga az MCU szándékait tükrözi. De ahelyett, hogy küzdenék, hogy felkeltsék az érdeklődést a környezet olyan részei iránt, amelyek nem olyan népszerűek, mint pl Embertelenek vagy Az Örökkévalók, Az Insomniac képes meghaladni a MCU, friss történeteket mesél a Marvel legnagyobb slágereiben rögzítve.

A Rockstar Games véletlenül megosztja a GTA trilógiájának továbbfejlesztett kezelőszerveit

A szerzőről