A System Shock 3 fejlesztése megkezdődik; Bejelentették a kreatív csapatot

click fraud protection

Rendszersokk 3 a harmadik részlet a Rendszersokk sorozat, horror túlélő/első személyű RPG-k sorozata, amelyek követik a főszereplőt, amint kifelé küzdenek egy gonosz mesterséges intelligencia által irányított űrállomásról (Rendszersokk) és egy vírusos hajó (Rendszersokk 2). A franchise, amely arra kéri a játékosokat, hogy a felfedezés és a harc kombinációját használják, hogy elkerüljék a disztópikus, sci-fi beállításokat, megnyitotta az utat olyan játékok előtt, mint Áldozat és a Bioshocksorozat.

Után bejelentette, hogy fejlesztési jogot szerzett Rendszersokk 3 tavaly év végén az OtherSide Entertainment ma bejelentette, hogy megkezdte a játék fejlesztését új Austin, TX stúdiójában. Nyilvános nyilatkozatban a cég bemutatta törzscsapatát is a játékban – egy névsort, amely számos tapasztalt tervezőt tartalmaz.

Paul Neurath 2014-ben alapította az OtherSide Entertainment-et. Neurath megalapította a Looking Glass Studiost is, amely az eredeti kettőt készítette System Shock játékok de 2000-ben pénzügyi problémák miatt összecsukták. Noha bostoni székhelyű, az OtherSide Entertainment bejelentette, hogy megkezdte a fejlesztést 

Rendszersokk 3 egy új austini stúdióban. A játék kreatív csapatában Warren Spector (Deus Ex, Alvilág) kreatív igazgatóként és stúdiómenedzserként, Sheldon Pacotti (Deus Ex, Deus Ex: Láthatatlan háború) mint tervezési igazgató, Arturo Pulecio (A Gyűrűk Ura Online, Dungeons and Dragons Online) művészeti igazgatóként és Jason Hughes (Wing Commander, Star Wars) műszaki igazgatóként. A stúdió az eredeti csapat tagjaival is beszélget Rendszersokk játékok, valamint Terri Brosius, aki megszólaltatta az eredeti sorozat antagonista mesterséges intelligenciáját, a SHODAN-t.

Ez az új csapat hatékonyan összehívja a Looking Glass Studios és az eredeti mögött álló erőket Rendszersokk játékok. Warren Spector kreatív igazgató volt az eredeti játékok producere, és ő és Neurath szorosan együttműködtek pályafutásuk során. Az OtherSide Studios közleményében idézte a csapat tapasztalatait, mondván:

A csapatvezetők mindegyike dolgozott már Spectorral korábban olyan játékokon, mint a Deus Ex, a Deus Ex: Invisible War, a Disney Epic Mickey és a Disney Epic Mickey: The Power of Two.

Egy ilyen tapasztalt csapat minden bizonnyal igazat ad az eredeti sorozatnak, amely felkeltette a játékosok érdeklődését a sci-fi horror túlélőjátékok iránt. A franchise iránti megújult érdeklődés minden bizonnyal felvirágzik a játék megjelenésével, valamint a Night Dive Studio által az eredeti játék újraindításával. A reboot kreatív csapata számos tagja a Fallout: New Vegasstáb és tapasztalt tervező Chris Avellone (Fallout 2, Fallout: New Vegas). A franchise-t nagyon sok iparos támogatja, így egyértelmű, hogy műfajának úttörője volt.

A fejlesztők csak abban reménykedhetnek, hogy az első személyű sci-fi horrorjátékok iránti érdeklődés a '90-es évek óta nem lankadt el, és a fogyasztók érdeklődése most inkább az olyan nehéz játékok felé hajlik, mint a Call of Dutysorozatok és sandbox stílusú világok, mint amilyenek itt vannak Grand Theft Auto. A A 10 legkelendőbb játék 2016 júniusában, egyik sem foglal el olyan műfajt, mint amelyet a Rendszersokk játékok. Lehet, hogy itt az ideje Rendszersokk 3 áttörni a rendetlenséget, vagy a játék csak kultikus kedvenc lehet.

Mint Rendszersokk 3még fejlesztés alatt áll, megjelenési dátum még nincs kitűzve.

Forrás: OtherSide Entertainment

90 napos vőlegény: Juliana megkeresést tesz Michael lányáról a szakítás után