PlayStation Patents AI, amely játékokat fog játszani az Ön számára

click fraud protection

Egy új Sony A szabadalom célja, hogy a mesterséges intelligencia a logikai végletekig és játékhoz jusson Play Station játékok emberi játékosoknak. Nem ez az első alkalom, hogy a Sony szabadalmak kerültek a címlapokra, mivel a Sony benyújtotta a szabadalom a videojátékok illathaptikájára ami szintén felforgatta a fejeket (és felhúzta az orrát) márciusban.

Bár ez rendkívül futurisztikusan hangzik, a kezdetleges mesterséges intelligencia, amely potenciálisan képes arra, amit a Sony leírt, már régóta jelen van a játékokban. PUBG híresen mesterséges intelligencia katonákat használ a térképek feltöltésére, a játékok pedig régóta használják az AI NPC-ket a küldetésekben vagy a játékosok elleni harcban. Hello Szomszéd kifinomult mesterséges intelligenciát használt Mr. Peterson karakteréhez, aki megtanulja a játékos mintáit, és ennek megfelelően alkalmazkodik. A különbség a Sony szabadalmában azonban az, hogy az AI nem segíti a játékost vagy akadályozza őket, hanem az átvételt fejezi be.

Alapján Szabadalom hatálya

, a Sony Interactive Entertainment szabadalmat adott ki ebben a hónapban (köszönjük SegmentNext) olyan technológiához, amely minden felhasználó számára alapértelmezett játékprofilt hoz létre, és olyan mesterséges intelligencia viselkedést fejleszt ki, amely utánozza a játékstílust az idő múlásával a játékmenet megfigyelésével. Az AI által vezérelt lejátszó be lehet címkézni a történetjátékok során, hogy segítsenek legyőzni a kemény szintet, vagy behelyettesíthetők a többjátékos meccsek során, amikor a játékosnak el kell lépnie.

A szabadalom még az AI-profil használatára is kiterjed a kompetitív többjátékos játékok során. Elméletileg jó csere lehet, ha a játékosoknak ki kell menniük a mosdóba, vagy korán el kell hagyniuk a meccset anélkül, hogy a csapatok kibillentenék az egyensúlyából. A botok azonban problémát jelentenek a versenyjátékokban, mivel a hackerek megváltoztathatják azokat a robotokat, amelyek pontossága és reakcióideje jobb, mint a normál játékosoknál. Még mindig a levegőben van, hogy a játékok beépítenék-e ezt a mesterséges intelligencia által vezérelt profilt a versenyszerű játék során. Ami pedig azt illeti PlayStation Trophy puristák akik nem akarják, hogy a játékosok olyan díjakat szerezzenek, amelyeket nem érdemelnek, a szabadalom felvázolja, hogy a rendszer nyomon tudja követni a feladatokat.a felhasználó által az AI-játékvezérlő segítségével.”

A Sony mesterséges intelligencia-szabadalmát eredetileg 2020 áprilisában nyújtották be, de csak most tették közzé, és nagy tömeget vonz. A szabadalom címe "Automatizált mesterséges intelligencia (AI) vezérlési mód bizonyos feladatok elvégzéséhez játékalkalmazások közbenEgy olyan rendszert részletez, amely figyeli és megfigyeli, hogyan játszik egy játékos számos játékban, és létrehoz egy mesterséges intelligencia által vezérelt profilt, amely tükrözi a játékos játékstílusát. Ha a játékosnak távoznia kell, vagy ha problémái vannak egy adott részen, az AI veszi át a vezetést.

Nem tudni, hogy a Sony egyáltalán folytatja-e a fejlesztést a szabadalomban leírt lenyűgöző technológia. Sok technológiai szabadalomhoz hasonlóan lehetséges, hogy a Sony soha nem fog olyan terméket vagy szolgáltatást kiadni, mint az AI-vezérelt lejátszó. Sony azonban egyértelműen fontolóra veszi az ötletet, és az az ötlet, hogy egy PlayStation játékban teljes irányítást lehessen adni, valószínűleg egyformán lenyűgöző és kényelmetlen egyesek számára.

Forrás: Szabadalom hatálya (keresztül SegmentNext)

Xbox Series X/S 2TB és 512GB SSD bővítőkártyák jelentek meg

A szerzőről