A CD Projekt Red a Cyberpunk 2077 után közelebb kerül a megjelenéshez

click fraud protection

KiadóCD Projekt a közelmúltban sugárzott egy befektetőknek szóló stratégiafrissítő videót, melyben a csapat kijelentette, hogy mostantól a tényleges megjelenési dátumukhoz közelebbi játékokat mutat be. Ez valószínűleg a kiadás és a fogadás miatt következik be Cyberpunk 2077, amelyet először 2012 májusában jelentettek be, de 2020 decemberében adták ki. Ez különösen sokáig várni kell egy videojáték megjelenésére, bár a várakozás nem tűnt jelentősnek a hatalmas népszerűség miatt. A Witcher 3között elengedik.

A fejlesztőknek finoman kell haladniuk a játék bejelentésével és kiadásával kapcsolatban. Általában a címeket megjelenésük előtt egy-két évvel bejelentik, ami időt ad a marketingcsapatoknak az előzetesek kiadására és az izgalmakra. A kompromisszum az, hogy az óra hivatalosan ketyegni kezd a fejlesztők számára, akiknek most gondoskodniuk kell arról, hogy a projekt időben elkészüljön. Ezzel szemben egy projekt több évre szóló bejelentése azt jelenti, hogy a fejlesztőcsapatnak bőven van ideje, de az elvárások az idő előrehaladtával jelentősen nőnek. Ban ben

Cyberpunk’s esetében a közvélemény nyolc évig tudott a játékról és alig várta, hogy játszhasson, és sajnos a játék nem felelt meg sok elvárásuknak. Ezt súlyosbította, hogy a fejlesztő CD Projekt Red korábbi címe, A Witcher 3, egyetemes elismerést kapott.

Ban ben CD ProjektA Strategy Update prezentációjában Michal Nowakowski üzletfejlesztési alelnök kifejtette, hogy a kiadó és a fejlesztő nagyon sokat tanult Cyberpunkmarketing kampánya. A jövőbeli dolgok megváltoztatása érdekében a CDPR még korán ugrathatja a projekteket, deVárja meg, amíg sokkal közelebb kerül egy játék indulásához, hogy megjelenjenek a hasonló dolgok előzetesek, demók, vagy a mechanika elmélyülése.” Nowakowsi hozzátette, hogy a CDPR történelmileg öt évre kiterjedő ütemterveket használt a terv elkészítéséhez kampányokat a címeikért, de most áttérnek az egy évre szóló ütemtervekre.

A stratégiai frissítés ezen szegmenséből egy másik kulcsfontosságú kivonat az volt, hogy a bemutatókat mostantól minden platformon egyszerre rendezik meg. Ez valószínűleg a PC és a konzolos verziók közötti nagy teljesítménybeli különbségeknek köszönhető Cyberpunk. Valójában a játék PlayStation 4-es verziója annyira csiszolatlan volt, hogy mára véget ért 100 napja, hogy elhagyta a PlayStation Store-t nyoma sincs annak, hogy hamarosan visszatérne. A játékfelvételek és a demók minden platformon egyszerre történő bemutatása nemcsak a jövőbeli játékoknál teszi kötelezővé hogy minden rendszeren jól teljesítsenek, de csodákat fog tenni, biztosítva a játékosoknak, hogy nem fognak belefutni a Cyberpunk helyzet újra.

Habár a Cyberpunk A bevezetés bevallottan sok szempontból katasztrofális volt a CD Projekt számára, a vállalat fenntartotta némi jóindulatát a játékközösségben. Ez mind a minőségnek köszönhető A Witcher sorozat és a cég gyorsan bevallja, hogy jobban kellett volna kezelniük a kiadást. Habár a a kiadott visszatérítések nem helyettesítették arra a játékra Cyberpunk 2077 ez a lecke nincs veszve a CD Projekten. Stratégiai frissítése rávilágít arra a tényre, hogy a vállalat tisztában van a történtekkel, átgondolta, miért történt, és számos változtatáson dolgozik annak érdekében, hogy ez ne ismétlődhessen meg.

Forrás: CD Projekt

Xbox Series X/S 2TB és 512GB SSD bővítőkártyák jelentek meg

A szerzőről